这些贴图记录的都是单独的一个通道的信息。
你不知道颜色通道是不是透明的很简单,丢到AE看一下就知道了。
当他烘焙出这些贴图后,他就跟你平常的贴图没什么两样,你可以丢ps处理下,不就有透明通道了。C4D自带渲染器导出透明通道设置方法将你想要导出的物体设置合成标签 合成标签里,设置对象缓存,后面的编号可以随意设置,记得这个数字就行 然后进渲染设置。渲染设置——保存 (alpha 通道 和 分离alpha)勾选
计算机俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。
可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机、神经网络计算机。蛋白质计算机等。
当今计算机系统的运算速度已达到每秒万亿次,微机也可达每秒几亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。例如:卫星轨道的计算、大型水坝的计算、24小时天气预报的计算等,过去人工计算需要几年、几十年,而现在用计算机只需几天甚至几分钟就可完成。
科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。计算机控制的导d之所以能准确地击中预定的目标,是与计算机的精确计算分不开的。一般计算机可以有十几位甚至几十位(二进制)有效数字,计算精度可由千分之几到百万分之几,是任何计算工具所望尘莫及的。
随着计算机存储容量的不断增大,可存储记忆的信息越来越多。计算机不仅能进行计算,而且能把参加运算的数据、程序以及中间结果和最后结果保存起来,以供用户随时调用;还可以对各种信息(如视频、语言、文字、图形、图像、音乐等)通过编码技术进行算术运算和逻辑运算,甚至进行推理和证明。
计算机内部 *** 作是根据人们事先编好的程序自动控制进行的。用户根据解题需要,事先设计好运行步骤与程序,计算机十分严格地按程序规定的步骤 *** 作,整个过程不需人工干预,自动执行,已达到用户的预期结果。
超级计算机(supercomputers)通常是指由数百数千甚至更多的处理器(机)组成的、能计算普通PC机和服务器不能完成的大型复杂课题的计算机。超级计算机是计算机中功能最强、运算速度最快、存储容量最大的一类计算机,是国家科技发展水平和综合国力的重要标志。
超级计算机拥有最强的并行计算能力,主要用于科学计算。在气象、军事、能源、航天、探矿等领域承担大规模、高速度的计算任务。
在结构上,虽然超级计算机和服务器都可能是多处理器系统,二者并无实质区别,但是现代超级计算机较多采用集群系统,更注重浮点运算的性能,可看着是一种专注于科学计算的高性能服务器,而且价格非常昂贵。
一般的超级计算器耗电量相当大,一秒钟电费就要上千,超级计算器的CPU至少50核也就是说是家用电脑的10倍左右,处理速度也是相当的快,但是这种CPU是无法购买的,而且价格要上千万。方法/步骤
利用C4D自身的合成标签,给予地面和物体同样的材质,然后再导出一个不一样的材质的,在AE中合成也能得到同样的效果,但是这样得导出两次,而且要是物体中有动力学的话就不能用这种方法了,因为它的阴影会和动力学动画对不上。所以这次我们利用一个很好的插件来实现这个功能。
首先,要去下载Cinema
4D
ShadowCatcher阴影捕捉插件,将这个插件放在C4D安装目录下的plugin目录里。
重新启动C4D软件,然后新建个场景(我这里用个简单的场景来掩饰,复杂的 *** 作是类似的)。用一个方盒子做为物体,然后给个地面来接收阴影。赋予它们材质。
想要产生阴影,就要有灯光,接下来创建一个灯光给场景提供照明,并将它投射阴影打开,渲染观察就会有阴影存在了。
接下来是重要步骤,双击地面的材质球,取消颜色和高光的设置,打开alpha的设置,在纹理的地方你能看到我们之前安装的捕捉阴影的那个插件,点击它既可。然后将反相打开。
然后,再进行渲染(渲染的时候记得将渲染设置里勾上alpha通道),这样就可以了,导出之后进入到合成软件中查看一下,这样就只留下了物体和阴影而没有地面的存在了。
在你的场景中可能要比这复杂的多,可能会存在天空,也可能还有反光板之类的。对它们采取的方法就是,给它们加一个合成标签,并将摄像机可见和透明度可见勾掉,然后,再进行渲染,导入合成软件中查看即可。
END
注意事项
1、渲染的时候记得将渲染设置里勾上alpha通道。
2、不想让显示的东西要给其加合成标签让它摄像机不可见,透明不可见。可以渲染透明背景视频,输出tga序列或者png序列,
如果你即想渲染原来的视频,又想渲染带透明通道的视频,
可以打开渲染设置——保存
(Alpha
通道
和
分离Alpha)勾选,然后选择一下保存路径输出就可以了。
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