maya批量渲染的方法:
maya硬件渲染批量渲染动画
1、打开硬件渲染,window——Rendering Editors——Hardware Render Buffer
2、在打开的窗口中,选Render菜单——Attribute
3、设置一下start frame 和 end frame
4、再点Render菜单下的Render Sequence,意思是渲染序列! 这就开始渲了,不要乱动鼠标。
渲染完成会在工程目录下。
Maya后台批量渲染命令
用打开maya,用一串代码就可以渲染。
创建bat文件
新建一个txt文件,后缀名改成bat
右键编辑内容,举例如下:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\renderexe" -s 1 -e 100 -r arnold --rd C:\Users\Public\XXX\images\ C:\Users\Public\XXX\scenes\XM_CC_S06b_047_v061cam_new01mb
Maya renderexe位置:"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\renderexe"
渲染帧数: -s 1 -e 100(s代表start,e代表end)。
渲染器,由渲染文件决定:-r file。
渲染位置:-rd C:\Users\Public\XXX\images\(rd代表render directory)
源文件位置:C:\Users\Public\XXX\scenes\XM_CC_S06b_047_v061cam_new01mb
指定渲染层为C:-rl C。注意此时使用的是旧版的渲染层。
运行bat文件
使用时,放在本机,双击bat文件运行。运行后出现下面黑色的Dos界面。
渲染时会自动跳过同名文件。不用担心增加渲染时间或渲染图被覆盖。
多个任务批量渲染:可以在一个bat文件里,多写几行代码,让电脑按顺序渲染。
注意:
不可同时运行多个bat文件,因为要集中电脑资源办一件事,一帧一帧按顺序渲就好;
不同电脑运行同一代码,注意岔开时间,免得同时渲同一文件,浪费电脑资源。
使用云渲染进行批量渲染:
一、登录影视版客户端
二、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交),鼠标松开后在d框页面设置渲染环境
三、选择项目,选择环境和机型,确认好环境后,点击“提交”,文件进入解析状态
四、文件解析完成后,打开参数面板查看解析参数,可修改
五、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度。并可对上传任务进行暂停 *** 作
六、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成
七、等待渲染完成会自动回传到本地,在渲染期间,本地电脑可以做其它的事情。
可以参考百度经验:
在maya软件中制作任意一个动画,例如小编制作的是一个120帧的树苗生长过程;
点击右上角的按钮,渲染设置
出现d窗,把图像格式改成AVI格式,并把帧数改成动画的总帧数,例如小编是120帧,便改成了120;然后点击关闭窗口
点击如图所示的,批渲染工具,稍等一段时间,软件会后台处理,等待处理完毕
然后avi格式的动画视频变输出成功了,那么输出文件在什么位置,只要点击文件,看到项目窗口,点击便可以看到文件的路径,并且找到其中子文件夹image;
打开文件夹image,便可以看到avi视频
双击播放,就可以看到制作的动画已经被渲染成视频格式avi,并且可以通过任何一款视频软件进行播放。
重要:想要提高渲染速度,批量渲染可以用云渲染,方便快捷,提高工作效率。
根据你上述描写的情况,渲染不出图的原因最大的可能如下(第一条的可能性最大):1,maya2016并没有把阿诺德渲染器内置在里面,你朋友的电脑中,很可能没有安装阿诺德渲染器,或者渲染器已经损坏,所以批渲染的时候找不到渲染器,渲染就会很快跳过去显示已经完成
2,输出路径不是默认的工程路径,换了电脑之后,在渲染的时,找不到输出路径
3,相机的可渲染被关闭,无法完成有效的渲染
4,如果设置了代理,代理文件找不到,也有可能渲染不出任何东西
切记仔细检查
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)