怎样做3Dmax吊顶放样

怎样做3Dmax吊顶放样,第1张

将墙全选中,alt+q,在顶视图,用线勾出要吊顶的墙线a,比如要作客厅的吊顶就勾客厅的墙线,再在前视图画个矩形,转为样条线,在次物体是顶点的状态下,编辑矩形,使矩形成为吊顶的截面形状b,选中a
,选择修改面板下的倒角剖面,点击拾取剖面,点击b。ok啦。如果发现剖面方向不对,点击倒角剖面前的-,点击下面的字母,在视图中会有一个的长方形线条,按需要调整它。

详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条用矩形然后扫描定制截面(前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了吊顶做法带灯槽

画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了

场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12643645.html

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