你们都是怎么改的啊?调1pp难度 或者8pp难度

你们都是怎么改的啊?调1pp难度 或者8pp难度,第1张

8PP模式下怪物HPx 45,所获得经验也x45
攻击不变
不增加掉宝率,但会减小不掉物品的几率,见此:
游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率 人数的增加
会明显地减小怪物不掉物品的几率
假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop%
在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1,
与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 05
将这些数相加, 总和要向下取整数 设记数的结果为 p, 则怪物不
掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方
举个例子来说明 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为
50% 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友
在其它场景, 还有两个人未结盟 则:
p = 1 + 31 + 05 + 205 = [55] = 5 (向下取整数)
被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3125%

ps5暗黑2开8P需要玩家打开聊天窗口,属于/players8即可。游戏内根据角色等级的不同,箱子的金币容量也不同。箱子可以出现在不同的场景和游戏难度中,无论是在什么难度的游戏或场景下,里面的物品都不会改变。

如果不是特殊需要,不要把物品放在地上时间太长。一般的物品和金币会在10分钟之后消失,魔法物品会在20分钟后消失,而亮金物品、套装物品及暗金物品将在大约30分钟后消失。

玩家可以用同样的物品充实玩家的物品堆,只要拣起另一堆东西然后把它放到原来那一堆上。两堆的数量会加在一起。如果最后形成的一堆的数量超过最大限度,多出来的东西将新形成一堆。一旦放在一起,玩家无法将它们分开。

只有同样的物品可以放在一起。如果玩家使用远程的武器,在武器所剩无几时会有一个交叉的箭头图标出现在屏幕右边。

players8。
暗黑2重制版pp。
1、进入游戏后按回车键,屏幕下方会出现对话框。
2、在对话框内输入players8。
3、按回车键后左上角提示playerssetto8即表示设置成功。8pp模式下怪物血量增加45倍,经验增加3倍。
《暗黑破坏神2,重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。

目前只有离线模式可以开启,在线的话是没办法打开的。

使用方法就是直接按回车,然后打上/players 8,时候发送即可,会提示player be set to 8。然后地图中敌人的血量为原先的八倍,但是经验值则为之前的45倍,玩起来更刺激,收益更高。

基础属性

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。

而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

暗黑2战网 8pp就是指战网房间中人数可以1-8个 。8pp意味着8个人,人越多,血怪越多,东西越容易掉。人越多,难度越高。好处是相应掉落宝物和经验的概率会增加。有时候玩家单独玩,觉得难度不够大,或者体验没有下降很高,可以启动这个8人模式,也就是8PP。这样可以提高挑战性,更容易引爆设备和材料。8pp的难度与战网正常难度有着非常大的区别,怪物的血量和伤害都为正常的45倍,那么要求角色流派的输出能力上,必须有较高的上限值。当然,作为一款arpg游戏,对于玩家本身的 *** 作也有要求。所以一般暗黑2战网8pp都练人气非常高的电系法师,闪电标q亚马逊,陷阱刺客与双热圣骑,召唤系死灵法师等等。


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