Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软体,它可以广泛地套用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、d性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软体,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lighave等3D设计人员不可不学习使用。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软体使用。
基本介绍 中文名 :犀牛 外文名 :Rhinoceros 定义 :是一款超强的三维建模工具 套用 :三维动画制作、工业制造等 设计功能,性能特点,教材书籍,快捷键,最新版本,英文单词,TNA选手,基本信息,冠军经历,个人经历,引擎, 设计功能 Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline 非均匀有理B样条曲线)。是一个功能强大的高级建模软体;也是三维专家们所说的——犀牛软体。Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软体。其开发人员 基本上是原Alias(开发MAYA的A/W公司)的核心代码编制成员。当今,由于三维图形软体的异常丰富, 想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。因此Rhino就在建模方面向三维 软体的巨头们(Maya,SoftImage XSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)发出了强有力的挑战。 自从Rhino推出以来,无数的3D专业制作人员及爱好者都被其强大的建模功能深深迷住并折服。 首先,它是一个“平民化”的高端软体:不象Maya,SoftImage XSI等“贵族”软体,必须在Windows NT或Windows 2000,Windows XP,甚至SGI图形工作站的Irix上运行,并且还要搭配价格昂贵的高档显示卡; 而Rhino所需配置只要是Windows 95,一块ISA显示卡,甚至一台老掉牙的486主机即可运行起来。 其次,它不象其它三维软体那样有着庞大的身躯,动辄几百兆;而Rhino全部安装完毕才区区20几 兆。因此,着实的诠释了"麻雀虽小,五脏俱全"这一精神并且由于引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其图像 的真实品质已非常接近高端的渲染器再次,Rhino不但用于CAD,CAM等工业设计,更可为各种卡通设计,场景制作及广告片头打造出优良 的模型。并以其人性化的 *** 作流程让设计人员爱不释手,而最终为学习SolidThinking及Alias打下一个 良好的基础。总之;Rhino3D NURBS犀牛软体是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软体。 Rhino 从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。 Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形格线和点云。 不受约束的自由造形3D建模工具 以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软体中找到这些工具。让您可以建立任何可以想像的造形,同时也完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度。 与非常流行的3D自由体建模工具“MOI3D自由设计大师”无缝结合,更可与建筑界的主流概念设计软体——SketchUp建筑草图大师兼容,给建筑业界人士提供了一种自由体建模的优秀工具。 性能特点 RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。 用户界面: 非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机 *** 作更加直观,使初学者更容易理解)和工具列界面。大量的在线上帮助。现代化的电子更新。新闻组。 创建帮助: 无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、格线点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景点阵图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除。 创建曲线: 控制和编辑点、 *** 纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线。 创建曲面: 三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本。 编辑曲面: 控制点、 *** 纵条、修改角度、 增/减结、匹配、延伸、合并、连线、飞剪下、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建实体:正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连线、和TrueType文本。 编辑实体: 倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建多面曲面: NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。 编辑多边曲面: 炸开、连线、焊接、统一规范、套用到面。 编辑工具: 剪下、拷贝、贴上、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪下、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等…… 分析: 点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点 等。 渲染: 平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义解析度渲染。 档案支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。 外挂程式:3D Studio MAX Softimage和带原始码的I/O工具包。 档案管理:档案属性和注解、模板、合并档案、输出选择区域、I/O。 Microscribe 3D and FARO Space Arm。 Rhino是为设计和创建3D模型而开发的。虽然它带有一些有用的渲染功能,但这些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你虽然不能生成带有注释和标识的二维图形,但你可以将你的模型引入的诸如CAD之类的软体完成这些工作。在熟练使用Rhino之后,您可以建立复杂的三维模型(像昆虫造型、人的面部等)。 教材书籍 1、《Rhino 3D 40产品造型设计学习手册》 [韩国]崔成权,著/武传海,译 / 2010年06月 / 人民邮电出版社 2、《Rhino 3D从入门到专业》 潘皇波 编著 / 2010年09月 / 四川师范大学电子出版社 / [附加资料] 2012年2月推出延伸教程《Rhino行者-犀路攻关》,延伸教程是以《Rhino 3D从入门到专业》的知识为坚实基础,视频语言进一步讲解更加高级的建模。 3、《Rhino 50完全自学教程》徐平,章勇,苏浪 编著/2013年5月/人民邮电出版社 4、《设计工程师丛书-Rhino 40基础与实例教程》 齐兵,李洪海 主编 / 2010年01月 / 化学工业出版社 5、《Rhino & VRay产品设计创意表达》艾萍 编著 / 2009年06月 / 人民邮电出版社 6、《从Rhino到产品设计》 盛建平,邓凯 编著 / 2009年05月 / 中国轻工业出版社 7、《造型设计完美风暴Rhino40完全学习手册》 叶德辉 编著 / 2008年03月 / 科学出版社 8、《Rhino 3D&Cinema 4D工业产品设计全攻略》温杰 编著 / 2007年01月 / 机械工业出版社 9、《Rhino 3D工业级造型与设计》黄少刚 编著 / 2005年04月 / 清华大学出版社 10、《Rhino 3d工业造型设计入门》许文慧,李腾训,康亚鹏 编著 / 2004年09月 / 清华大学出版社 11、《犀牛Rhino 3产品模型设计》 北京洪恩教育科技有限公司 编著 / 2004年06月 / 天津电子出版社 12、《Rhino 3& 3ds max 6模型制作白金手册》郑少伟 编著 / 2004年06月 / 中国电力出版社 13、《犀牛Rhino 3D魔典》 周豪杰 编著 / 2002年06月 / 北方妇女儿童出版社 14、《Rhino 3D完全手册》 宝威科技股份有限公司 编著 / 2000年03月 / 中国青年出版社 15、《学犀牛网校Rhino软体实训教材》 苏浪 2011年9月 16、《犀牛Rhino40中文入门精通视频教学》 立时工作室 2011年8月 快捷键 Ctrl+N 新建一个文档 Ctrl+O 打开一个档案 Ctrl+S 保存档案 Ctrl+P 列印设定 Ctrl+Z 取消 Ctrl+Y 重复 Ctrl+A 选择全部物体 Ctrl+X 剪贴 Ctrl+C 拷贝到剪贴簿 Ctrl+V 贴上 Delete 删除 Shift+按住滑鼠右键拖动(在 透视窗里)在正脚视窗里,按 住滑鼠右键拖动 平移 pageup 向前平移 pagedown 向后平移 ctrl+按住滑鼠右键向上拖动 放大 ctrl+按住滑鼠右键向下拖动 缩小 HOME 取消最近一次缩放 END 重做最后一次缩放 ctrl+shift+按住滑鼠右键拖 动,在透视窗里,按住滑鼠右 键拖动。 旋转 down arrow 向下旋转 left arrow 向左旋转 right arrow 向右旋转 up arrow 向上旋转 ctrl+shift+pageup 向左倾斜 ctrl+shift+pagedown 向右倾斜 shift+pageup shift+pagedown(透视视窗) 调节镜头长度 F1 帮助 F2 显示命令历史 F7 隐藏显示栅格线 F8 正交 F9 捕捉栅格点 F10 打开CV点 F11 关闭CV点 ctrl+F1 最大化TOP视图 ctrl+F2 最大化FRONT视图 ctrl+F3 最大化RIGHT视 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消上一步的 *** 作 Delete:删除 F1:打开帮助档案 F10:打开控制点 F11:关闭控制点 F12:激活数字转换器 F2:命令历史纪录 F7:显示或隐藏格线 F8:使能切换功能键 F9:开关snap模式 PageDown:缩小视图 Mirror:镜像工具 最新版本 当前最新版本为rhino 50 sr12 分x86和x64版本 英文单词 rhino [英]['raɪnəʊ][美][ˈraɪno] n犀牛(=rhinoceros); <俚> 钱,现金; 复数:rhinos 例句: Before breakfast she took some cine film of rhino早餐前,她用胶片摄影机拍摄了一些犀牛的镜头。 He owned the rhino for 12 years
那头犀牛他养了12年了。 And came out full of snake wisdom and rhino fierceness
带着蛇的智慧和犀牛的凶猛满载而归。 Yemenis rapidly became the world's biggest importers of rhino horn
叶门人于是成为了世界上最大的犀牛角进口商。 Martin says chinese buy rhino horn to use as a traditional medicine to lower fever
martin说中国人买犀牛角是为了制作传统的治疗低烧的药。 TNA选手 基本信息 选手名:Rhino 中文名:莱洛 本名:Terrance Guido Gerin 身高:186cm 体重:275磅(125kg) 来自:美国密西根州底特律 出生:1975117 曾用名:Rhino Richards,Terry Richards ECW(1999---2001),WWE(2001---2005),TNA(2005---2010)NJPW(2010——至今) 绰号:"The War Machine" 首次登台:1994年 必杀技:Gore(类似于Spear), Rhino Driver 常用技:Death Valley driver , Fireman's carry cutter, Release powerbomb, Scoop powerslam, Side belly to belly suplex, Spinning spinebuster 冠军经历 CWA世界双打冠军x2 EWP冠军x1 JAPW冠军x1 PTW冠军x1 WWA双打冠军x1 ECW重量级冠军x1 ECW电视冠军x1 WWF硬核冠军x3 WCW全美冠军x1 NWA世界冠军x1 个人经历 Rhino刚从ECW转到WCW,他刚到ECW的时候曾获得新手怪物“The Rookie Monster”称号,并获得过ECW重量级冠军和电视锦标赛冠军。Rhyno的力量和敏捷使他在ECW简直不可抵抗,同样他在WWE很短的时间内就获得Hardcore Champion的冠军,其实力可见一斑。Rhyno刚到WWE的时候就帮Edge & Christian获得他们的第六次WWE双打冠军(这创造了一个记录),还帮他们在WrestleMania X-Seven大赛中赢得桌子、铁梯、铁椅双打比赛(TLC II)的胜利,令Edge & Christian再次赢得双打冠军腰带。可以预见Rhyno在WWE将是一个很可怕的人物,前途不可 。 在2005年Rhino离开WWE并且加盟了TNA,让我们祝愿这位新的野兽能够在TNA取得事业的突破和成功。 引擎 Mozilla Rhino是一个完全使用Java语言编写的开源JavaScript引擎实现,主要用于在java环境中执行xxxjs 或者 js程式。Rhino通常用于在Java程式中,为最终用户提供脚本化能力。Rhino(犀牛)这个名字来源于O'Reilly出版的著名的“犀牛书”JavaScript: The Definitive Guide(中文译名:JavaScript权威指南)。 Rhino 项目可以追溯到 1997 年,当时 Netscape 计画开发一个纯 Java 实现的 Navigator,为此需要一个 Java 实现的 JavaScript —— Javagator。它也就是 Rhino 的前身。起初 Rhino 将 JavaScript 编译成 Java 的二进制代码执行,这样它会有最好的性能。后来由于编译执行的方式存在垃圾收集的问题并且编译和装载过程的开销过大,不能满足一些项目的需求,Rhino 提供了解释执行的方式。随着 Rhino 开放原始码,越来越多的用户在自己的产品中使用了 Rhino,同时也有越来越多的开发者参与了 Rhino 的开发并做出了很大的贡献。如今 Rhino16R2 版本将被包含在 Java SE6 中发行,更多的 Java 开发者将从中获益。 功能 Rhino 最终目的是为了能够在Java执行环境中执行js程式,以便直接拷贝并执行JavaScript 代码: ● 对 JavaScript 15 的完全支持 ● 一个 JavaScript shell,用于运行 JavaScript 脚本 ● 一个 JavaScript 的编译器,用于将 JavaScript 编译成 Java 二进制档案
1、extractisocurve,输入前面几个命令就可以抽取某一个方向的一根了,位置手动定。
2、如果要全部都抽取需要用到extractwire之类的,输入前面的,后面的可以自动翻一下。
3、线的疏密,可以在选中面的右侧的property面板中最下面有个数值的,自己调,大了密,小了疏。
扩展资料
1、RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。
2、用户界面: 非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面和工具栏界面。
3、大量的联机帮助,现代化的电子更新,新闻组。
4、创建帮助: 无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面等,
5、创建曲线: 控制和编辑点、 *** 纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期等。
6、创建曲面: 三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面等。
7、编辑实体: 倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。
8、创建多面曲面: NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。
9、编辑多边曲面: 炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。
10、编辑工具: 剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切等。
参考资料:百度百科-rhino
偏好设置➡️建模辅助➡️ *** 作轴➡️启用 *** 作轴+视图绕着 *** 作走旋转
1, 显示精度调节
a 整体显示精度设置
b 单个模型属性里面的显示精度
2, 旋转中心轴的设置
设置选项里面的辅助建模开启中心轴和围绕中心轴旋转
3, 修改显示模式和渲染模式
工具选项里可以设置渲染模式的详细内容(粗细、颜色等),右侧显示面板可以快速切换显示模式,渲染面板可以重置渲染模式
极地模式调阴影:输入输出伽马值
另外还有一种GradientView的显示方式,只有在Rhino5之前才有好像
SetObjectDisplayModel单独设置选中物件的显示模式
SetDisplayModel设置整体的显示模式
4, 输出
ViewCaptureToFile输出到文件
ViewCaptureToClipboard输出到粘贴板
print打印
5, 公差
设置文件的单位和公差
6, 模版
设置好单位和图层之后,文件,另存为模版
7, 阵列
沿着曲线阵列,“记录建构历史”
8, 设置锁定物体的显示颜色
网格里没有端点,网格里面的点叫做顶点
9, 设置工作平面到曲面
并且把工作平面调回来(设置4个工作视窗,鼠标右键!)
鼠标左键和右键功能不一样,右键一般是对功能的全局应用。
左框选和右框选也有差别
10, 建立均分曲线 (如道路旁边的亲水台阶)
TweenCurves 建立均分曲线
Copy 复制
Loft 放样
11, 偏移曲线 (多段变化的建筑造型)
Offset 偏移一段
OffsetMultiple 偏移多段
Contour 等距断面线切割,即等高线
OffsetSrf 曲面偏移
PlanarSrf 水平方向把曲线封成面
12, 从两个视图建立曲线
rebuild 重建
Crv2View 让一条曲线沿着另一条曲线发生形变
13, CAD建筑图纸导入到Rhino里先Scale调整单位比例
先框选所有要查找到内容,然后:
CurveBoolean 曲线布尔运算,可以查找出框选内容中所有相连到曲线(双墙连接和填充)
ClippingPlane 截平面(横截面,可以看到结构内部)
MakeHole 挖洞
绘制矩形的时候按住Ctrl单击起点,可以画出一个与工作平面垂直的矩形
PlanarSrf 封面(封住曲线围成的平面)
曲面的结构线可以抽离出来:ExtractWireframe 抽离线框
SelCrv 选择所有曲线
Rotate 二维旋转
DupBorder 复制边框
MergeAllFaces 合并共面的面(只保留外边框变成一个单一的面,内部线不保留)
OneView 动态控制工作平面
按住Shift+Tab键锁定正交方向
Orient 把一个墙上的窗户定位(复制)到另一面墙上
MakeHole 挖洞,用一条曲线去挖一个面上到洞
14, 一个插件:jamparcv5
其中有的功能:rectangle/circle on surface,在平面上画矩形/圆形;push/pull推拉平面实现挖洞等 *** 作;由线快速生成墙面的功能;
15, AI里的一个快捷键Ctrl+J,把两个点焊接在一起
16, Trim 修剪:剪掉不需要的部分
Split 分割:分开
17,曲线工具> 可调式混接曲线工具 (电线边缘内外层连接)
建立曲面> Sweep2双轨扫掠 (电线边缘面连接)
非得做的话,把轮廓边缘出取,再压平(2D),垂直拉一个面。
再形状的边缘(3D)取出,用这些边缘线把之前拉出的面剪掉多余部分,打断也可。
一个一个的嵌面也行,就是慢了一些!rhino布尔运算分割分不了原因为物体没有完全相交。物体没有相交会导致算法找不到目标,进而无法分割。布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减,在图形处理 *** 作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。
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