总的来说,渲染必备的三个步骤可以归纳为:
1、模型:这需要前期利用已有的技术将需要的模型先绘制出来,并做好消隐、平滑等工作;
2、照明:就涉及到光源的创建、放置以及背影的处理了;
3、颜色:这主要涉及到材质的反射质量、可见表面相关联等 *** 作。
调用渲染命令,下面这个图是我们需要的例子:
1、将已经准备好的齿轮模型打开,在工具栏选择渲染将对话框打开,在对话框中选择“消隐”工具,先将图形进行消隐处理。
2、依次点击视图→渲染→渲染,注意这里是两个不同的渲染对话框:
3、点击“渲染类型”打开下拉栏,这里小编选择为“照片级真实感渲染”,然后使用默认的当前视图场景;
4、在“渲染选项”栏目下,勾选“平滑着色”以及“阴影”两个复选框,分别将“光源图标比例”和“平滑角度”设置为1和45°;
5、在目标列表框中选择视口选项,设置子样例为1:1(最佳)选项;
6、设置好需要的参数之后,确定渲染:
渲染是比较综合的应用,对于复杂的图纸,涉及到美学、摄影甚至是个人审美等。CAD三维制图渲染知识:
“渲染”工具栏
“视图”菜单:
“渲染”»“高级渲染设置”
命令输入
rpref
面板
展开的“渲染”面板
»“高级渲染设置”
使用“高级渲染设置”选项板进行渲染设置。
也可以从“渲染设置”选项板访问“渲染预设管理器”。
渲染预设列表/选择渲染预设
从最低质量到最高质量列出标准渲染预设,最多可以列出四个自定义渲染预设,而且用户可以访问渲染预设管理器。
渲染
直接从“高级渲染设置”选项板渲染模型。
渲染描述
包含影响模型获得渲染的方式的设置。
保存文件
确定是否将渲染图像写入文件。
渲染过程
控制渲染过程中处理的模型内容。
渲染过程中包括三项设置:视图、修剪和选择。
视图。
渲染当前视图而不显示渲染对话框。
修剪。
在渲染时创建一个渲染区域。
选择“修剪窗口”后,单击“渲染”按钮,系统将提示用户在进行渲染之前在图形中指定一个区域。
这个选项只有在“目标”框中选择了“视口”时才可用。
选择。
显示选择要渲染对象的提示。
1、首先打开需要渲染的cad三维模型,如图所示
2、然后在CAD主界面上方的菜单中将视觉样式改为真实
3、继续在CAD上方菜单栏中点击视图,然后选择“渲染”,再点击“材质浏览器”
4、在窗口中选择所需要的材质,将其拖动到模型上即可完成渲染
渲染东西步骤很多,请认真跟着我下面的步骤走视图--渲染--材质(d出对话框)--点材质库(d出对话框),用鼠标选中右边的材质(有很多种都是英文的,随便选一种,现在是先让你学会,以后想要用什么样的材质自己在这里面找就行了)--预览(看一下是什么样子的,选中自己需要的)--输入--确定(回到上一层对话框)--选中你刚才选择的那个材质--附着--选择你要渲染的东西(注意:必须是实体,非实体皆不能渲染)点击右键(回到对话框)--确定,然后你在点渲染工具就可以了。
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