proe的快捷方式有哪些?

proe的快捷方式有哪些?,第1张

目前介绍快捷键的我看不怎么多,许多人以为PROE里面自带了快捷键,那是错的,其实PROE有个比较人性化的地方就在快捷键的设置上,你可以根据自己的习惯来随意更改你的快捷键,下面教你怎么利用
点工具-映射键-新建-键序列(就是你要设置的快捷键)-名称(就是你要对快捷键做的说明比如拉伸或者旋转,输入汉字是可以的)-说明(可以不填)-点下面的录制-做你要让快捷键代替的 *** 作过程,比如你想用A键来代替拉伸,你就点录制后 *** 作你正常的拉伸过程,等达到你需要的位置的时候点停止,A键就能代替了,最后保存
有的人说保存后再启动就没法进快捷键了,其实可以的,你点工具-选项-打开你设置的快捷键就可以了
最后说一下注意的事项,你设置的快捷键有的是字母组合,这就要注意了比如你设置了一个组合是GH那你就不能再单独设置G键为快捷键了下面是我根据个人习惯设置的,考虑到键盘 *** 作和便于记忆(用的是 *** 作命令的拼音字母)供大家参考:
零件-1
组件-2
绘图-3
新建层-c
草绘-ch
编辑定义-e
边界混合-gb
倒角-gd
倒圆角-gy
筋-gj
可变剖面扫描-gk
拉伸-gs
旋转-gx
镜向-j
孔-k
退出-q
特征 *** 作-t
完成-w
移动旋转-x
隐藏-y
g键是因为在键盘的中央可以很方便的跟其他键组合

按顺序回答你的问题吧:
1:Proe 默认的快捷键
   CTRL+O打开文件
   CTRL+N新建文件
   CTRL+S保持文件
   CTRL+P打印文件
   delete 删除特征
   CTRL+F查找
   CTRL+D 回到缺省的视图模式。
   CTRL+R 屏幕刷新
   CTRL+A窗口激活
   CTRL+T ,草绘时尺寸加强
   CTRL+G,草绘时切换结构
   CTRL+Z 后退
   CTRL+R 前进
   CTRL+ALT+a,草绘时全选
   shift+右键 约束锁定
   tab 约束切换
    在装配过程中对于还有自由度的零件,
   CTRL+ALT+中键=旋转零件
   CTRL+ALT+右键=平移零件
   CTRL+ALT+左键=旋转和平移零件
还有一个很好用的快捷方法:ALT+菜单后面的字母例如 ALT+E:打开编辑菜单,这个最好用
上面的快捷键我只在野火中用过,2001 的我没试过其实最快的方法是定义映射键
我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的我的快捷键分成三个部分,
全部是两个字母,分别是(说明时使用大写、录制时,使用时快捷键使用小写)
视图(View) *** 作,字母“V“开头(因为视图的英文为“View“)、
VD 缺省 3D 视图,D 表示 Default,使用得非常多
VS S 表示 Shading,着色视图
VA A 表示隐藏线视图(Hidden Line),以相对位置记忆,键盘上“A“的位置在“S“键的左边,
工具栏上隐藏线视图(Hidden Line)的按钮也是在 Shading 按钮的左边 VF 显示/隐藏基准面,
“F“表示 OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去 VR 刷新视图,
“R“表示“Repaint The Screen“,可以在剖面,工程图中使用,使用得很多
2:proe中可以在草图中有个草绘——数据来自文件——文件系统,这样可以导入进来,如果要保持比例的话,导入的时候输入1:1的比例即可,UG的话你直接可以导入进去,再在绘图截面下通过参照把它复制出来得到草绘的曲线。
3:UG中,首选项———可视化———小平面化里有公差选,将标准的换成极端精细,应该就能显示圆拉

快捷键的设置
以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将d出{映射键}对话框。单击{新增}将d出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。多练习这些命令,速度会成倍增长的。
PROE Wildfire 快捷键:
F1 新建
F2 打开
F4 测量
BB 边界混合
BC 混合-切口
BP 混合-伸出项
BS 混合-曲面
C 圆
EX 拉伸
F 倒圆角
G 拔模
HC 螺旋扫描-切口
HP 螺旋扫描-伸出项
HS 螺旋扫描-曲面
HH 孔
L 直线
MM 边倒角
MI 镜像
O 偏距边
P 阵烈
R 旋转缩放
SC 扫描-切口
SP 扫描-伸出项
SS 扫描-曲面
SBC 扫描混合-切口
SBP 扫描混合-伸出项
SBS 扫描混合-曲面
TR 修剪至
DR 动态修剪
U 使用边
V 可变截面扫描
XL 中心线
YR 重新造型
YY 造型
 proe快捷键:
AV 另存为
AX 关闭窗口,清空内存
CC 建立曲线
CD 建立绘图平面
CF 进行扭曲
CX 建立边界曲面
OP 建立点
CV 建立实体
CR 倒圆角
CH 建立孔
CS 建立曲面
CT 剪切材料
FD 删除
FM 修改
FR 重定义
GS 重命名
VB 后视图
VD 默认视图
VF 前视图
VG 右视图
VL 左视图
VR 俯视图
VT 顶视图
SA 造型
NN 测量
ST 曲面复制
SG 建立层
映射键为自个设定,根据个人习惯。比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应 *** 作。如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步 *** 作了,那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。那么,可以设定Q为快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。替代了多步 *** 作。当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。
快捷键的设置
以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将d出{映射键}对话框。单击{新增}将d出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。

在菜单条上单击"工具"(Tools)>"映射键"(Mapkeys),或单击工具栏上的适当图标(使用"工具"(Tools) 菜单上的"定制屏幕"(Customize Screen) 将按钮放置在工具栏上)。"映射键"(Mapkeys) 对话框打开。
单击"新建"(New)。"录制映射键"(Record Mapkey) 对话框打开。
在"键序列"(Key Sequence) 文本框中键入用于执行映射键的键序列。
注意:要使用功能键,请在名称前加上美元符号 ($)。例如,映射至 F3 时键入 $F3。
可选项:在适当的文本框中键入映射键的名称和说明。
单击 Pro/E 选项卡。通过选取下列选项之一来指定运行映射键时系统必须处理提示的方式:
录制键盘输入 (Record keyboard input) -(缺省选项)。在定义映射键时录制键盘输入,在运行宏时使用。
接受系统缺省设置 (Accept system defaults) - 在运行宏时接受系统缺省设置。
暂停,等待键盘输入 (Pause for keyboard input) - 运行宏时,当出现提示时暂停,在消息区域等待从键盘输入。
注意:"暂停,等待键盘输入"(Pause for keyboard input) 选项表示在录制宏时在任何需要用户输入之处等待用户输入值。
单击"录制"(Record),并通过按适当顺序选取菜单命令开始录制宏。
如果创建包含打开对话框和从中选取的 *** 作的新映射键,则当运行该映射键后,无论何时打开对话框,Pro/ENGINEER 都不会因用户输入而暂停。要因用户向对话框中输入内容而暂停,在录制映射键时单击"录制映射键"(Record Mapkey) 对话框中的"暂停"(Pause) 以指示何时暂停。"恢复提示"(Resume Prompt) 对话框打开。
在"恢复提示"(Resume Prompt) 对话框中键入提示。然后单击"恢复"(Resume),进行映射键的录制。
完成录制宏后单击"停止"(Stop)。
运行宏时,系统暂停,显示键入的提示,并提供"恢复"(Resume) 录制宏或"取消"(Cancel) 的选择。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12716614.html

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