双击“图层”解锁,“魔术棒”勾选中黑色趋于,按“delete"删除
点击”任务栏“-”选择"-"反向“,然后点击”通道“-”从选区生成工作路径“
”文件“-”导出“-”路径到illustrator“,保存就可以了
打开3d max,”文件”-“导入”刚刚保存的文件
点击”文件“-”导出“,保存格式选择”3ds",点击“保存“即可
打开草图大师,点击“文件”-“导入”,文件类型选择“3ds",选择刚刚保存的文件,点击”选项“勾选”合并共面平面“,点击”打开“,如图所示
双击进入物体,选择需要拉升的面,选择”推拉“工具,推拉到相应的厚度
如果导入后的物体,没有生产面,点击”扩展程序“-”线面工具“-”生产面域“,然后删除不要的面,再进行推拉1、雕花的图案先用ps做好一张灰度图,然后到3dmax里面建一个面片,段数加高,然后用displayment修改器,调用那种图案的灰度图,就能做出真实凹凸的雕花玻璃模型。
2、上面是高精度的复杂方法,如果你只需简单效果,那么给那个面片赋予一个材质,然后在材质的凹凸通道里面加进那张做好的灰度图,渲染就会看到凹凸,不过效果不那么真实。
3、如果会用zbrush,会做法线贴图的话,那就可以做一张雕花的法线贴图,然后材质赋予给那个面片,就可以做出比凹凸贴图更真实的效果。
4、至于玻璃材质的调法,如果你是用Vray之类的渲染器,可以直接调用Vray的玻璃材质。一般的渲染器材质调法也很多,比如给个金属类型,加强高光和高光级别,然后给反射和透射贴图加光线追踪。
1选择静态真人模特或者假人模特拍摄。在拍摄过程中要保持静态姿势,长头发要扎起,这样编辑更容易。
2假人模型:需要找合适的衣服。方式是使用合适的尺码或者剪裁衣服以使其正确贴合。
3拍摄产品,拍摄正反面两面,使用变焦镜头拍摄以致郁最大限度减少失真,然后补光。
4摄影空间也要足够宽敞,使你的摄像机三脚架可以移动和放下。
5拍摄背面,可以在后面挂一块白色板。
6处理,将人体颜色和白色板编辑在一起。
7使用photoshop处理,这样就制作成镂空的效果了。
8同理,帽子的镂空效果也是一样。
9这个是帽子的镂空效果。
注意事项:
在拍摄过程中要保持静态姿势使用变焦镜头拍摄以致郁最大限度减少失真。
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