打开ps新建画布并添加成黑色,画布大小自己定;
2新建图层,打开柔边圆的画笔在画布中心画一个小圆,
Ctrl+T将刚才画好的圆拉长,效果如图所示;
用矩形选框工具把刚才拉伸的圆切掉一半, 效果如图所示;
按住Ctrl键点击半圆的缩略图,并点击编辑-定义画笔预设,定义改画笔为新的笔刷;
按f5调出画笔设置,参数如图所示;
设置好画笔之后我们新建一个新的图层并把之前的图层隐藏掉
,可以在新的画布上画一下自己想要的效果;
这样看起来并没有颗粒状的效果,我们再把图层样式改为溶解并把透明度调低,这样就有了一个颗粒的感觉了;
给画好的图添加一个图层蒙版,用软画笔把生硬的地方擦掉,这样看起来效果更好一些;
然后新建一个新的图层,并剪切至下一图层,可以在新的图层上边添加袭击喜欢的颜色,
设置好之后我们按Ctrl+E合并图层,并复制一层,点击滤镜-模糊-高斯模糊,参数如图所示;这样既有了厚重感,
这样颗粒感的效果就做出来了
什么是胶片颗粒?胶片颗粒是指摄影胶片的可见纹理。你可以看到的小分形块实际上是许多颗粒的簇。
我们来谈谈,如何评估胶片颗粒效应。有三个标准需要考虑,它们分别是图像中存在颗粒的地方(如特定色调或色调),可见纹理纹理的多少以及纹理的外观。
照片后期处理软件 Exposure为你提供了对胶片颗粒效果的许多方面的独特控制。
在Grain面板上,我将选择其中一个预设作为第一步,而不是从头开始构建效果。Exposure的预设是可自定义的,因此在我调整它以适应此图像后,我可以将其保存为自定义预设,以便将来反复使用。在此面板上,你可以在此处仅保存你所做的任何效果的颗粒部分作为自定义预设。
Exposure X4汉化版 1:颗粒
“数量”控件指定颗粒效果在图像的阴影,中间调或高光色调中的显示位置。这个强调颗粒效果的决定在很大程度上是一种艺术选择,但我不建议将颗粒均匀地涂抹在整张照片上。均匀的谷物分布看起来更像是噪音,它没有模拟的**质量。
“类型”部分控制颗粒效果的可见纹理。推动处理使胶片颗粒更加明显并增加图像对比度。一些很好的例子是B&W FIlms预设类别中推出的B&W Kodak Tri-X胶片的变体。
最后,颗粒本身的尺寸控制在面板的底部。在这里你可以选择胶片颗粒的相对大小与胶片的格式。在下拉列表下是流行的**格式,如35mm,或135
120,或50mm中画幅胶片,以及4×5胶片。你选择的胶片格式越大,粒度越小。较大的胶片类型将产生更微妙的纹理外观,因此4×5颗粒可能在肖像或建筑镜头上更好地工作,而135胶片颗粒可能在黑暗和喜怒无常的街头摄影场景中看起来很棒。
好了,这次的内容介绍就到这里,感兴趣的小伙伴,欢迎进入 Alien Skin 中文网站 (>
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