<uses-permission android:name="androidpermissionRECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="androidpermissionWRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="androidpermissionREAD_EXTERNAL_STORAGE" />
2录音文件要写到文件夹中,创建文件夹,在Application的onCreate方法中创建文件夹
@Override
public void onCreate() {
superonCreate();
CrashHandler mCrashHandler = CrashHandlergetInstance();
mCrashHandlerinit(getApplicationContext(), getClass());
initFile();
}
private void initFile() {
//录音文件
File audioFile = new File(ConstantUrlAudio);
if (!audioFileexists()) {
audioFilemkdirs();
} else if (!audioFileisDirectory()) {
audioFiledelete();
audioFilemkdirs();
}
//拍摄文件
File imageFile = new File(ConstantUrlImage);
if (!imageFileexists()) {
imageFilemkdirs();
} else if (!imageFileisDirectory()) {
imageFiledelete();
imageFilemkdirs();
}
}
ConstantUrlImage是个静态的文件路径
//录音文件
public static String UrlAudio = FileUtilgetSdcardPathOnSys()+"/EhmFile/media/audio/";
3在activity中开始录音
import androidxappcompatappAppCompatActivity;
import androidosBundle;
import androidosEnvironment;
import androidosHandler;
import androidosMessage;
import androidmediaMediaRecorder;
import androidtextformatDateFormat;
import androidutilLog;
import androidviewView;
import androidwidgetButton;
import androidwidgetTextView;
import javaioFile;
import javaioIOException;
import javautilCalendar;
import javautilLocale;
public class Record2Activity extends AppCompatActivity {
// 录音界面相关
Button btnStart;
Button btnStop;
TextView textTime;
// 录音功能相关
MediaRecorder mMediaRecorder; // MediaRecorder 实例
boolean isRecording; // 录音状态
String fileName; // 录音文件的名称
String filePath; // 录音文件存储路径
Thread timeThread; // 记录录音时长的线程
int timeCount; // 录音时长 计数
final int TIME_COUNT = 0x101;
// 录音文件存放目录
final String audioSaveDir = EnvironmentgetExternalStorageDirectory()getAbsolutePath() + "/audiodemo/";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
superonCreate(savedInstanceState);
setContentView(Rlayoutactivity_record2);
btnStart = (Button) findViewById(Ridbtn_start);
btnStop = (Button) findViewById(Ridbtn_stop);
textTime = (TextView) findViewById(Ridtext_time);
btnStartsetOnClickListener(new ViewOnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 开始录音
btnStartsetEnabled(false);
btnStopsetEnabled(true);
startRecord();
isRecording = true;
// 初始化录音时长记录
timeThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
countTime();
}
});
timeThreadstart();
}
});
btnStopsetOnClickListener(new ViewOnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 停止录音
btnStartsetEnabled(true);
btnStopsetEnabled(false);
stopRecord();
isRecording = false;
}
});
}
// 记录录音时长
private void countTime() {
while (isRecording) {
Logd("mediaRe","正在录音");
timeCount++;
Message msg = Messageobtain();
msgwhat = TIME_COUNT;
msgobj = timeCount;
myHandlersendMessage(msg);
try {
timeThreadsleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
eprintStackTrace();
}
}
Logd("mediaRec", "结束录音");
timeCount = 0;
Message msg = Messageobtain();
msgwhat = TIME_COUNT;
msgobj = timeCount;
myHandlersendMessage(msg);
}
/
开始录音 使用amr格式
录音文件
@return
/
public void startRecord() {
// 开始录音
/ ①Initial:实例化MediaRecorder对象 /
if (mMediaRecorder == null)
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
try {
/ ②setAudioSource/setVedioSource /
mMediaRecordersetAudioSource(MediaRecorderAudioSourceMIC);// 设置麦克风
/
②设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式
,H263视频/ARM音频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB)
/
mMediaRecordersetOutputFormat(MediaRecorderOutputFormatMPEG_4);
/ ②设置音频文件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 声音的(波形)的采样 /
mMediaRecordersetAudioEncoder(MediaRecorderAudioEncoderAAC);
fileName = DateFormatformat("yyyyMMdd_HHmmss", CalendargetInstance(LocaleCHINA)) + "m4a";
//注意文件夹要创建之后才能使用
filePath = ConstantUrlAudio + fileName;
/ ③准备 /
mMediaRecordersetOutputFile(filePath);
mMediaRecorderprepare();
/ ④开始 /
mMediaRecorderstart();
} catch (IllegalStateException e) {
Logi("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + egetMessage());
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
Logi("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + egetMessage());
}
}
/
停止录音
/
public void stopRecord() {
//有一些网友反应在50以上在调用stop的时候会报错,翻阅了一下谷歌文档发现上面确实写的有可能会报错的情况,捕获异常清理一下就行了,感谢大家反馈!
try {
mMediaRecorderstop();
mMediaRecorderrelease();
mMediaRecorder = null;
filePath = "";
} catch (RuntimeException e) {
Loge("mediaR", etoString());
mMediaRecorderreset();
mMediaRecorderrelease();
mMediaRecorder = null;
File file = new File(filePath);
if (fileexists())
filedelete();
filePath = "";
}
}
// 格式化 录音时长为 秒
public static String FormatMiss(int miss) {
return "" + miss;
}
Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msgwhat) {
case TIME_COUNT:
int count = (int) msgobj;
Logd("meidaRe","count == " + count);
textTimesetText(FormatMiss(count));
break;
}
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
superonDestroy();
myHandlerremoveCallbacksAndMessages(null);
}
}
布局文件很简单
<xml version="10" encoding="utf-8">
<androidxconstraintlayoutwidgetConstraintLayout xmlns:android=">
如下:
华为手机录音可以用手机自带的录音功能,打开录音机,即可根据 *** 作完成录音。具体 *** 作步骤如下:
工具/原料:华为畅享50、安卓900、录音机10。
1、首先,打开华为手机,在桌面上点击实用工具。
2、进入实用工具后,我们接着点击录音机,如图所示。
3、最后,我们点击下面的红圆点就可以录音了。
之前在做直播的时候需要使用到内录功能,比如经常看到游戏主播在直播玩游戏,游戏的声音不是通过MIC录制的,而是内录完成的。故在此记录一下。
相信大家都很熟悉Android如果录音的了:
int frequency = 44100; int audioEncoding = AudioFormatENCODING_PCM_16BIT; int channelConfiguration = AudioFormatCHANNEL_CONFIGURATION_MONO; int minBufferSize = AudioRecordgetMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding); int audioSource = MediaRecorderAudioSourceMIC;
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding, minBufferSize);
audioRecordstartRecording();
AudioSource输入源介绍
项目
介绍
权限
DEFAULT 默认。在源码 system/media/audio/include/system/audioh配置默认项 无
MIC 麦克风 无
VOICE_UPLINK 电话录音上行线路 androidpermissionCAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
VOICE_DOWNLINK 电话录音下行线路 androidpermissionCAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
VOICE_CALL 电话录音上下线路 androidpermissionCAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
CAMCORDER 摄像头的麦克风 无
VOICE_RECOGNITION 语音识别 无
VOICE_COMMUNICATION 网络电话 无
REMOTE_SUBMIX 传输到远程的音频混合流。默认情况下如何用该项录音,本地扬声器或者耳机的声音将会被截走 androidpermissionCAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
好了,现在我们知道了REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能了。有两点比较麻烦:
需要系统权限
会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音时本地无法播放声音
系统权限问题
这个对我来说比较好办,因为我是直接在android设备板子上开发,可以直接使用系统签名编译。首先在AndroidManifestxml添加
android:sharedUserId="androiduidsystem"
其次,
第一种方法:
adb shell 执行:
signapkjar platformx509pem platformpk8 app-unsignedapk signedapk
adb push signedapk /system/app
第二种方法:
编写Androidmk : 设置签名为platform
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp
LOCAL_CERTIFICATE := platform
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguardflagsinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
截走扬声器和耳机的声音问题
修改framework下av/services/audiopolicy/AudioPolicyManagercpp
audio_devices_t AudioPolicyManager::getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy, bool fromCache)getDeviceForStrategy方法下找到
if (mAvailableOutputDevicesgetDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;}
修改为
if (mAvailableOutputDevicesgetDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX; device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE); device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER);}
意思是声音输出的设备添加了耳机和扬声器,这里可根据实际情况设置。
至此,将最开始的录音代码
改成
int audioSource = MediaRecorderAudioSourceREMOTE_SUBMIX;就可以实现内录功能了。
<br/>
ps:
在不修改源码的情况下,第三方app目前暂不知如何实现内录。
延伸阅读
50以后请求Android录屏默认会d出确认框,但在系统app下请求就不会d出了(具体可以去看源码)。这也是为了谷歌为了安全考虑。
不过50的时候这个d框却是一个大漏洞,被国内360发现了,给你们链接^_^
Android 50屏幕录制漏洞
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