这种方法适合于单一颜色,在CDR里还是矢量。PS的路径要先转换为AI文件
从PS转换去CDR的路径不会变的
和PS里看的一样
但是选区转换路径会有一点偏差
具体看你的文件精度如何了
文件分辨率高 选区弧度较大 那么转换的偏差就很少甚至没有偏差
方法如下
先画好选区
打开窗口菜单
选择路径面板
然后点击面板右上角那个小按钮(关闭按钮下面)
在d出的小菜单 选择建立路径
然后会d出一个对话框
直接按确定就行了
现在就已经建立了路径
然后打开文件菜单
选择导出 再选择路径到Illustrator
存为AI文件后
打开CDR
按CTRL+I导入刚才那个AI文件
导入后默认显示它是空白的
没有填充 也没有边框
用鼠标右键点击任何一个颜色
为它添加一个边框颜色就行了PS里抠图再导入CorelDraw里编辑
首先,你要在PS中将你所需要的素材用钢笔工具,套索工具,通道等方法抠出来,不需要的东西全部删除。然后按住ctrl键,鼠标点击该对象所在图层,得到该对象的选区(如有多个对象,且在多个图层上,你不希望这些图层合并,希望在CDR中它还能分层的话,需要按住ctrl键得到第一个图层的选取,然后按住ctrl键的同时按住shift键,依次点击其他图层,得到所有你需要的图层的总选区),然后转到通道面板,新建Alpha通道,填充白色。然后保存这个文件为PSD,保存时需要注意,应该在保存设置面板中勾选上“Alpha通道”“图层”这两个选项。然后到CDR中导入这个文件,并取消编组,你就可以得到分层,且背景透明的素材了。
同样的道理,我们如果需要将CDR中的对象导出为PSD,在PS中需要分层能够编辑,就需要将导出的这些对象通过对象管理器分别放置在不同的图层上去,然后导出为PSD,在导出面板中需要勾选“保持图层““背景透明”这两个选项。然后将导出的PSD文件在PS中打开,你就可以得到分层的,背景透明的可编辑对象。
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