UG快捷键命令大全,UG常用的快捷键命令有哪些?

UG快捷键命令大全,UG常用的快捷键命令有哪些?,第1张

UG快捷键命令大全,UG常用的快捷键命令有哪些?下面是最常用的快捷键:

文件(F)-新建(N) Ctrl+N

文件(F)-打开(O) Ctrl+O

文件(F)-保存(S) Ctrl+S
文件(F)-另存为(A) Ctrl+推移+A

文件(F)-绘图(L) Ctrl+P

文件(F)-导入(M)-部件(P) Ctrl+1

文件(F)-导入(M)-I-DEAS Ctrl+7

文件(F)-导入(M)-Parasolid Ctrl+2

文件(F)-导入(M)-NX-2D Ctrl+8

文件(F)-导入(M)-CGM Ctrl+9

文件(F)-导入(M)-STL Ctrl+0

文件(F)-导入(M)-IGES Ctrl+3

文件(F)-导入(M)-Step203 Ctrl+4

文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D) Ctrl+5

文件(F)-导出(E)-部件(P) 推移+1

文件(F)-导出(E)-Parasolid 推移+2

文件(F)-导出(E)-CGM 推移+9

文件(F)-导出(E)-JPEG 推移+8

文件(F)-导出(E)-TIFF 推移+7

文件(F)-导出(E)-IGES 推移+3

文件(F)-导出(E)-Step203 推移+4

文件(F)-导出(E)-DXF/DWG 推移+5

文件(F)-导出(E)-2D 转换(2) 推移+6

文件(F)-执行(T)-图形交互编程(Grip) Ctrl+G

文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D) Ctrl+推移+G

文件(F)-执行(T)-NX 打开 Ctrl+U

编辑(E)-撤销列表(U)-1 进入“建模” Ctrl+Z

编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V

编辑(E)-删除(D) Ctrl+D Delete

编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A

编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B) Ctrl+B

编辑(E)-隐藏(B)-互换显示与隐藏(R) Ctrl+推移+B

编辑(E)-隐藏(B)-不隐藏所选的(S) Ctrl+推移+K

编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+推移+U

编辑(E)-变换(N) Ctrl+T

编辑(E)-对象显示(J) Ctrl+J

编辑(E)-曲线(V)-全部(A) 推移+E

编辑(E)-曲线(V)-修整(T) 推移+T

编辑(E)-曲线(V)-裁剪角(C) 推移+C

编辑(E)-曲线(V)-分割(D) 推移+D

编辑(E)-曲线(V)-Curve Length 推移+L

编辑(E)-特征(F)-去除参数(V) 推移+V

编辑(E)-曲面(R)-扩大(A) Alt+推移+L

编辑(E)-面(A) G

视图(V)- *** 作(O)-缩放(Z) Ctrl+推移+Z

视图(V)- *** 作(O)-旋转(R) Ctrl+R

视图(V)- *** 作(O)-截面(C) Ctrl+H

视图(V)-布局(L)-新建(N) Ctrl+推移+N

视图(V)-布局(L)-打开(O) Ctrl+推移+O

视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+推移+F

视图(V)-可视化(V)-高质量(H) Ctrl+推移+H

视图(V)-信息窗口(I) F4

视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8

插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D) D

插入(S)-基准/点(D)-点(P) P

插入(S)-基准/点(D)-点集(S) Q

插入(S)-曲线(C)-弧/圆(C) Ctrl+C

插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B) B

插入(S)-曲线(C)-矩形(R) 推移+R

插入(S)-曲线(C)-多边形(P) 推移+Y

插入(S)-曲线(C)-螺旋(X) 推移+H

插入(S)-曲线(C)-规律曲线(W) 推移+W

插入(S)-曲线(C)-样条(S) S

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-偏置(O) 推移+O

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-在面上偏置 推移+F

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-桥接(B) 推移+B

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-简化(S) 推移+M

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-合并(J) 推移+J

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-投影(P) 推移+P

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-组合投影(C) 推移+N

插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-缠绕/展开(W) 推移+Q

插入(S)-体的曲线(U)-相交(I) 推移+I

插入(S)-体的曲线(U)-截面(S) 推移+S

插入(S)-体的曲线(U)-抽取(E) 推移+X

插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E) X

插入(S)-设计特征(E)-回转 V

插入(S)-设计特征(E)-长方体(K) K

插入(S)-设计特征(E)-圆柱体(C) Y

插入(S)-设计特征(E)-圆锥(O) O

插入(S)-设计特征(E)-球(S) R

插入(S)-设计特征(E)-孔(H) Alt+H

插入(S)-设计特征(E)-圆台(B) Alt+B

插入(S)-设计特征(E)-腔体(P) Alt+K

插入(S)-设计特征(E)-凸垫(A) Alt+D

插入(S)-设计特征(E)-Emboss Alt+Z

插入(S)-设计特征(E)-键槽(L) Alt+L

插入(S)-设计特征(E)-沟槽(G) Alt+G

插入(S)-关联复制(A)-抽取(E) Alt+X

插入(S)-关联复制(A)-引用(I) I

插入(S)-联合体(B)-并(U) Alt+U

插入(S)-联合体(B)-差(S) Alt+S

插入(S)-联合体(B)-相交(I) Alt+I

插入(S)-联合体(B)-缝合(W) E

插入(S)-Trim-Divide Face Alt+J

插入(S)-Trim-合并面(J) Alt+Q

插入(S)-Trim-Trim Body T

插入(S)-Trim-分割(P) Alt+P

插入(S)-Trim-修整片体(R) Alt+推移+T

插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface Alt+V

插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F) Alt+O

插入(S)-Offset/Scale-比例(S) Alt+A

插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T) F2

插入(S)-Offset/Scale-Shell H

插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G) F3

插入(S)-细节特征(L)-边倒圆(E) Alt+E

插入(S)-细节特征(L)-面倒圆(F) Alt+F

插入(S)-细节特征(L)-软倒圆(S) Alt+推移+F

插入(S)-细节特征(L)-桥接(B) Alt+推移+B

插入(S)-细节特征(L)-倒角(C) Alt+C

插入(S)-细节特征(L)-草图(T) Alt+T

插入(S)-曲面(R)-延伸(X) Alt+推移+X

插入(S)-曲面(R)-由四点决定的曲面(4) Alt+推移+4

插入(S)-曲面(R)-通过点(H) Alt+推移+P

插入(S)-网格曲面(M)-直纹面(R) L

插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线(T) U

插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M) M

插入(S)-网格曲面(M)-1x1 Alt+1

插入(S)-网格曲面(M)-1x2 Alt+2

插入(S)-网格曲面(M)-2x0 Alt+3

插入(S)-网格曲面(M)-2x2 Alt+4

插入(S)-网格曲面(M)-nxn Alt+5

插入(S)-网格曲面(M)-截面(S) Alt+推移+S

插入(S)-网格曲面(M)-N 边表面(I) Alt+推移+N

插入(S)-扫描(W)-扫描(S) W

插入(S)-扫描(W)-沿导引线扫描(G) Alt+W

插入(S)-弯边曲面(G)-按规律延伸(L) Alt+推移+W

插入(S)-直接建模(I)-替换面(R) F

格式(R)-层的设置(S) Ctrl+L

格式(R)-在视图中可见(V) Ctrl+推移+V

格式(R)-WCS-原点(O) Alt+0

格式(R)-WCS-旋转(R) Alt+9

格式(R)-WCS-方位(N) Alt+8

格式(R)-WCS-显示(P) Alt+7

格式(R)-WCS-保存(S) Alt+6

工具(T)-表达式(X) Ctrl+E

工具(T)-日记(J)-播放(P) Alt+F8

工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11

工具(T)-宏(R)-开始记录(R) Ctrl+推移+R

工具(T)-宏(R)-回放(P) Ctrl+推移+P

工具(T)-宏(R)-步长(S) Ctrl+推移+S

信息(I)-对象(O) Ctrl+I

信息(I)-点(P) C

分析(L)-距离(D) N

分析(L)-角度(A) A

分析(L)-曲线(C)-Refresh Curvature Graphs Ctrl+推移+C

分析(L)-简单干涉(I) Ctrl+X

预设置(P)-对象(O) Ctrl+推移+J

预设置(P)-选择(E) Ctrl+推移+T

应用(N)-建模 Ctrl+M

应用(N)-外观造型设计(T)

应用(N)-制图(D) Ctrl+推移+D

应用(N)-加工(N) Ctrl+Alt+M

应用(N)-装配(L) Ctrl+Alt+W

应用(N)-基础环境(G) Ctrl+W

帮助(H)-在线帮助(C) F1

刷新(S) F5

适合窗口(F) Ctrl+F

缩放(Z) F6

旋转(O) F7

视图方向(R)-正二测视图(T) Home

视图方向(R)-正等测视图(I) End

视图方向(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T

视图方向(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F

视图方向(R)-右视图(R) Ctrl+Alt+R

视图方向(R)-左视图(L) Ctrl+Alt+L

我有种方法,比较笨一点,如果点不是特别多是可以采用的。并且是适用于任何曲线

选择点命令,设置如下。改变弧长百分比即可(如果10段,那当然是10%,20%,30%。。。),只是要一个点一个点的画。

(因为如果是空间曲线,UG里面是没有类似于沿曲线阵列或偏置的命令,所以只有这么做。)

也可以直接在编辑曲线里面,分割曲线即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12746790.html

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