1坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1成长)点敏捷
2坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,
战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,比如STL就全力加点门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/
现行加点:
1、全力STL:
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
2、敏STL:
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对
方的STL是一个敏STL成功的关键。
优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让
自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。
3、2血3力STL:
延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。
优点:已无优点。
缺点:输出不够。
总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着
了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在
如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,
需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4
年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,
STL终于把DT踩在脚下前期可以加T,因为需要生命保障,+到60或者80的时候修炼和装备差不多了,就可以放弃T了,考虑全攻或者稍微加敏,为了后期109或者129PK准备,ST的血不是他的特点,曾经服战有个过万血的ST,但是后来也随着套装和新版本而消失了,所以前期为了生存加的T是可以考虑后期买人参果洗掉的,只要强身满了其实血就够用了,一个变身后鹰击个3000血多帅啊,总之看经济情况和想要达到的级别,适情况加点
谢谢最传统几个加点
5力
3力1体1耐
3力2体
4力1体
都可以
现在因为全名加速
很多ST都是4力1敏的加
先变身套便宜太多了,JP也不少
很多人带变身套
比武时候就开1敏的速度
等于一个尸体鸟完就倒
这样还能很好保护自己
很容易倒下了,速度又比你快
这样不会被打掉蓝了吧#83
关键还是看自己吧
不过你觉得玩的级越高
越不推荐加敏
最好保证4力吧
这样伤害还是不会差太多STL是定义为狂战士而存在的,我们是物理门派而不是其它,这是前提!
1
4力1体型(4力一耐,4力05体05耐),这是很多人常用的加点法,首先,4力是伤害的基本保证,试问,一个没有什么伤害的STL,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择
2
45力05体型(45力05耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能,修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间)
3
全力型,也是狂战士的典型代表,曾经有STL的伤害达到2300++(燕狂徒,153级的时候的伤害)实际上,5力型的加点法完全是被逼出来的,大家都清楚一个问题:STL的门派技能的伤害加成,还不如封系和辅助系,每个人的点数是一样的,怎么提高伤害答案只有一个:就是多加力!
先申明一点:在此我不再跟那些所谓3力2血的经典加法,和加魔,加敏等等的人申辩,我已经说得够多了,他们要怎么加就怎么加,以后让他们慢慢洗点去吧STL的加点可以全力,但前提要有JP装备推荐109级之前4力1体加点,109级后基本上可以全力,如果要想速度快的话可以适当加点敏捷这是针对高级比武的加点如果你要停69级,89级,109级,129级的可以继续提问我会详细回答点技能的方面,前期回师门点到60-70就够用了其次,变身,伤害,防御,灵力技能最好点满不点满最起码也要跟着等级走,这样才能保证你的伤害输出和抗打性
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