怪猎世界捏脸系统分析
怪猎世界的捏脸系统诚然进步巨大,乍一看功能非常强大,但实际上限时颇多。首先脸部组成部分划分不够细,颧骨、下颚角、下巴无法调节,只能选择给定的形状组合;其次调节的自由度低,眉骨只能选预设,鼻、口只能竖向移动,眼只能横竖移动,并且能移动的范围很有限;最后所有的部分都无法缩放、旋转、调节突出度。因此这个游戏并不是想捏谁就能捏出谁的。
捏脸建议
这一作外貌是写实风格,想捏二次元角色的大多可以洗洗睡了。脸型五官大都偏向黑白人种,黄种人的可选项较少,尤其女号里能用的脸型不多,大都丑得没人会选。并且这次游戏中面部光影缺省得厉害,棱角模糊的脸型会蹦得一塌糊涂。因此建议是捏脸的目标最好定为黑白人种以及偏长相混血的黄种人,能用的脸型里尽量选择棱角分明的。怪猎世界捏脸ce数据对应怪猎世界的捏脸滑块不像黑魂有数字刻度,所以很难直接分享数据。办法就捏好脸后进入捏猫的界面,然后重新退回捏人界面,这样人物角度会回到默认角度。然后在捏脸界面里把人物缩放调到最大,保证大小比例也统一。
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