1、把鼠标放到捕捉命令上,单击鼠标右键打开栅格和捕捉设置对话框。
2、在捕捉栏里勾线顶点、端点、中点。
3、在选项栏里勾选捕捉到冻结对象、启用轴约束。
扩展资料:
3D max捕捉分为25D捕捉和3D维捕捉,两者的区别:
捕捉对象不同。
25D捕捉是指物体投影的位置可以捕捉到,他只能捕捉到平面上点。如下图所示,我们开启25维捕捉,按照方形的外框捕捉线。然后旋转一下视图,我们可以看到用25D捕捉画的线是在一个平面上,是按照方形的投影方式进行捕捉的。
3D捕捉是按照实际位置进行捕捉的。如下图所示,我们开启3维捕捉,按照方形的外框捕捉线。然后旋转一下视图,我们可以看到它还是附着在方形上,按照我们方形的实际位置进行的捕捉。
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