英雄联盟防御塔机制

英雄联盟防御塔机制,第1张

1,塔会优先攻击小兵
2,如果你在塔的范围之内攻击敌对英雄,塔就会攻击你
3,注意某些持续攻击,列如小炮的E,攻击后会持续伤害对方英雄,在持续伤害的时间内,如果您进入塔的攻击范围,塔也会攻击你
4,3个英雄攻击塔下的敌对英雄,如果有兵线,则会塔攻击第一个伤害敌对英雄的人,如果塔下没有兵线,塔会攻击第一个进入攻击范围的人

那个伤害范围是新手入门时才会显示的,你级别升了进了匹配自然不会再显示了,你进塔时一定要跟在小兵后面,让小兵帮你抗伤害,在塔内可以攻击敌方小兵和敌方防御塔,但是你要注意慎重打敌方英雄,你打他的时候防御塔会攻击你,还有要注意不能只顾着在塔下打塔,如果敌方英雄在塔下攻击你,防御塔照样会攻击你。

假设一个越塔场景。
一大波小兵进塔,3人大步流星走进塔里,没人打对面英雄。
此时,塔不会攻击任何一个人,只会攻击小兵。
从这时候开始,谁先对敌方英雄造成伤害,塔就打谁,并且无论任何情况不会更换目标,除非,这个人死了/脱离了塔的攻击范围/无法被选择(吸血鬼血池,中亚,蜘蛛飞天,等等)。
如果第一个抗塔的人脱离塔的攻击范围,那么,塔会重新进行仇恨判断。
假设一个极端情况,第一个抗塔的人脱离塔攻击范围之前的一瞬间,剩下的两个人停手,并且对方身上没有持续伤害技能,那么,塔会攻击小兵。之后,如果两个人走出来,塔也是不会攻击的。
另外,即使你的技能没有伤害,也会吸引塔的仇恨。
最后,比如日炎之类的东西,会在不经意间就吸引塔的仇恨。
最后有一个很有趣的设定。你站在塔的攻击范围内,但是如果你攻击的英雄离塔已经很远了,那么你不会吸引到塔的仇恨。


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