添加步骤如下:
1、点击“视图”菜单,勾选“标尺”命令先调出标尺或ctrl+r调出标尺;
2、然后再点击左边或上面的标尺;
3、按住鼠标不放,往编辑区拖动,显示虚线框;
3、在合适位置释放鼠标即可,出现青色线条就是参考线了;
4、双击参考线可d出“首选项”对话框,调整参考线的标识颜色。
Photoshop从早期的3D变换滤镜,到后来的3D系列功能, *** 作越来越简单,功能越来越强大,Photoshop *** 控变形功能,赋予图像以动作“灵魂”,不需要建模和贴图,就能实现类似三维动作变形。
*** 控变形功能可以用鼠标移动关节点,来改变图像形状,这个功能非常强大,可以在改变之后对细节进行传统手段的修复,足以提高工作效率。
*** 控变形的具体 *** 作方法是:
1、打开PS软件,“文件--打开”,打开一张;
2、复制图层,改变背景图层,用“魔术橡皮擦工具”点击背景,擦除背景色;
3、在在拷贝图层,单击右键--转换为智能对象;
4、打开菜单“编辑-- *** 控变形”,在人物图像的身体上就会有网格出现;
5、设置 *** 控变形属性栏选项,可改变网格的浓度,一般点越多,细节可以调整的更好;
6、调整好以后,可以在网格上点右键--隐藏网格;
7、在人物主要关节处单击鼠标左键添加图钉通过这些圆点,就能够改变人物肢体的位置了;
8、按住alt键,鼠标远离的圆点,就会出现一个圆,可以旋转来控制关节;
9、转动要细心,一次不到位可以多次进行调整,其他四肢可以用同样的方法来变形,完成。
PS整体规则变形可以使用"自由变换工具" ,不规则变形可以选用"自由变换工具"+CTRL 然后用鼠标左键控制一个结点更加自由的变形方式可以使用强大的液化滤镜 基本没什么不能变的
PS中自定义图形用钢笔调整节点的 *** 作方法和步骤如下:
1、首先,打开Photoshop,然后单击以选择形状层,如下图所示。
2、其次,完成上述步骤后,单击左侧工具栏中的“钢笔”工具,如下图所示。
3、接着,完成上述步骤后,使用钢笔工具单击锚点进行编辑,如下图所示。
4、然后,完成上述步骤后,可以直接用“Alt + Del”填充前景色,如下图所示。
5、最后,还可以使用“Ctrl + Enter”将路径转换为选区再用颜色填充,如下图所示。这样,问题就解决了。
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