lighting。图像边缘会出现杂边,而且在以后的几步中也会出现,不过不用担心,在后面的步骤中,我们会有办法消除它现在我们来检查一下图像。泡泡中的颗粒大了些,扰乱了画面,所以选择film层,将其不透明度减低到15%;选择film副本层,将其图层不透明度减低为55%(图18);高光部分太亮了,需要降低亮度,选择highlights副本层,锁定图层透明区域,执行高斯模糊,模糊半径为10像素,选择highlights层,锁定图层透明,执行高斯模糊,模糊半径同样为10像素。接下来我们要来制作泡泡周围的反光。在highlights层中,载入不透明区域,收缩15像素,羽化一下选区,半径为10像素,反选,再次收缩选区,收缩量为7像素,将选区填充白色;选择highlights副本层,也用白色填充选区,取消选择现在,在拼合图层之前,为你的图像保留一个副本。然后,选择bubble层,将除了隐藏的original层之外的所有图层链接(包括bubble层在内,一共应该有11个图层,从顶端起,分别为noise,color,bottom
lighting,film副本,film,highlights副本,highlights,bubble,color1,original副本,bubble副本,如果你的图像与之不符,请检查前面的步骤),拼合链接图层。至此,图像边缘讨厌的杂边终于消失了。接下来,载入图层不透明选区,收缩10像素,反选删除后取消选择。这样,泡泡就做好了!最简单的方法就是用椭圆工具画一个圆形,记得按shift能画正圆,然后填充颜色,再按shift+f6羽化,数值大一些,这个步骤是为了做一个虚化的删除范围,然后delete删除选区的颜色
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