导入教程素材后,用色阶调整,拉动滑块的参数,根据实际情况进行设置,再把素材导入自定义笔刷中,就是用这个笔刷给进行制作烟雾效果,把人物素材导入之后用笔刷进行涂抹,用色相饱和度给人物素材营造火焰的效果。一、建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道。
二、用喷q随意画几下。
三、高斯模糊一下。
四、用手指头随意抹一下。
五、使用波浪滤镜,可多用几次加强效果。
六、再旋转一下,然后用一下最小值命令。
七、将本通道作为选区载入。
八、建新层,填白色。
九、如上法多做几个分层置入。
十、再做一下细节处理。打开一张需要做烟雾效果的,新建一个空白图层,然后选择烟雾笔刷,没有的话可以网上下载一组,然后选择一款自己需要的形状烟雾笔刷,选择好画笔大小,在需要的地方点一下烟雾效果就出来了,如果想改变烟雾大小的话,可以通过自由变换进行调节大小。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)