用3dmax画墙体如何调它的大小

用3dmax画墙体如何调它的大小,第1张

方法如下:
1使用Photoshop改变贴图的尺寸。2使用uv编辑器改变模型uv的大小。
3DMAX是3D Studio Max的简称,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

使用3Dmax挤出带窗洞的墙面方法如下:

1、首先,打开3dmax并找到右侧的模块切换选项单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEC扩展名”选项。

2、单击“AEC扩展选项”以查找其中的墙选项。

3、选择“墙”选项以在左视图中创建C形墙。

4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。

5、单击“圆柱体”选项在刚刚绘制的墙上创建圆柱体并调整其位置。

6、选择“创建圆柱体”,然后将模块切换到“复杂”选项,从中可以找到“布尔”选项。

7、单击布尔选项可在其中找到pick *** 作数b选项。

8、单击“拾取 *** 作对象B”选择透视视图中刚创建的墙,然后选中修改中的选项(差集B-A)。

9、最后,在检查了(差集b-a)选项之后,我们刚才在墙上切了一个洞,所以问题就解决了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12768692.html

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