1创建平面,设置适当尺寸。
2打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选油漆光泽的木材。
3加载漫反射贴图,选择适当的。
4创建参照物,将材质赋予地面。
5在透视图中渲染。
制作多块地砖,并且给好UV坐标,附加到一起,变成元素,然后制作多维材质,几种地砖就几种材质,然后给地砖添加一个纹理随机分布的修改器,然后设置参数,随机的参数,就可以随机贴在一个地面了。1、打开3dsmsx
,按快捷键M调出材质编辑器,制作瓷砖材质,添加贴图,赋予地面,添加uvw贴图,如图,瓷砖之间没有缝隙。
2、打开ps
,拖入之前选择的瓷砖贴图
3、使用矩形选框工具全选,点右键描边
4、选择合适的颜色与像素描边,一定要根据实际瓷砖的颜色决定描边的颜色哦
5、调好的如图
6、更换之前瓷砖的贴图
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