resources={
steel= 40
chromium=22
aluminium=58
tungsten = 20
}
就是指北京的资源为{钢铁为40,铬为22,铝为58,钨为22},想要什么资源数量要多少像这样打上去就行了在游戏中通用焦点和有关科研的焦点全部都解锁的话,可以增加科技槽的数量。
解锁到最后的话,科技槽一共有五个,感觉还是够用的。另外要提的是,所有国家解锁到最后的科技槽都是五个。但是有一个另外,那就是美帝,美帝解锁到最后是有六个科技槽的。
《钢铁雄心》是由瑞典游戏发行商开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。不用代码:研究加快建设的科技,在建筑科技一栏,每级加速10%,另外部分国家有加快民工建设的内阁,不过不常见
另外开局政策的民用经济也应该换成更高战备等级的政策,这一项也影响工厂建设速度
用代码:按^打开控制台,输入instantconstruction,确认,然后打开建造界面开始建造,可以瞬间完成,使用完毕记得再输入一次关闭
或者用research_on_icon_click,瞬间点出科技来前期点出建造科技
不过还是不建议开控制台,新手推荐简单难度+开局控制台用xp代码刷满3军经验就够了1、是增加新的政体,在GFX中添加新的政体参数文件,比如TG特色射会注意,在这个新政体基础上,修改common&筏工摧继诋荒搓维掸哩#47;wargoals文件里的THEART参数,新政体进行战争时就会减少紧张度。
2、直接改wargoals文件,在ALLOWS后面加has_government = 你要的政体,比如我天天玩太祖,就改了射回注意选战降低紧张,THEART改小降低选战紧张。P社的游戏向来是自行用TXT修改即可,不需要修改器,我来教你TXT修改。
在游戏目录里找到common文件夹,先备份static_modifierstxt文件,再打开修改。这是防止你新手改错了会出现意外,可以把备份文件覆盖回来修复。
找到# Difficulty modifiers
diff_easy_player = {
production_factory_max_efficiency_factor = 02
research_time_factor = -005
political_power_factor = 025
}
diff_normal_player = {
}
diff_hard_player = {
到这里注意一下,这是困难难度的玩家要受到的惩罚,但是我们可以把它变成福利~ 复制下面的东西插入:
political_power_factor = 1000 #政治力量 +1000%
unity_factor = 100 #国家凝聚力 +100%
research_time_factor = -1000 #研究时间 -1000%
justify_war_goal_time = -099 #制造宣战理由时间 -99%
conversion_cost_civ_to_mil_factor= -08 #民→军工厂转换成本 -80%
conversion_cost_mil_to_civ_factor = -08 #军→民工厂转换成本 -80%
production_speed_buildings_factor = 1000 #建筑速度 +1000%
production_factory_max_efficiency_factor = 1000 #生产效率值上限 +1000%
line_change_production_efficiency_factor = 100 #换线生产产出率 +100%
industry_air_damage_factor = -080 #工厂受空袭损害 -80%
production_factory_efficiency_gain_factor = 100 #量产产出增加率 +100%
industrial_capacity_factory = 1 #工厂产出 +100%
global_building_slots_factor = 1 #每省工厂上限数 +100%
encryption = 10 #加密能力 +10
decryption = 10 #解密能力 +10
supply_consumption_factor = -080 #补给物资消耗 -80%
army_attack_factor = 1 #陆军攻击力+100%
army_defence_factor = 100 #陆军防御效率 +100%
army_speed_factor = 1 #陆军移动速度 +100%
army_morale_factor = 100 #陆军士气加成(recovery rate) +100%
naval_speed_factor = 1 #海军的移动速度
naval_detection = 10 #海军侦测能力
naval_hit_chance = 10 #海军命中率
carrier_traffic = 10 #航母起飞效率
air_detection = 10 #空军侦测
air_accidents = -080 #空军失事机率
air_ace_generation_chance_factor = 1 #空战王牌生成机率 +100%
air_mission_efficiency = 100 #空军任务效率 +100%
air_bombing_targetting = 100 #空军轰炸机投d淮确率 +100%
air_maximum_speed_factor = 100 #空军最高速度 +100%
air_agility_factor = 100 #空军机动性能(闪避)+100%
air_range_factor = 100 #空军巡航范围 +100%
dig_in_speed_factor = 100 #挖掘工事速度 +100%
attrition = -080 #耗损 -80%
resistance_tick = -080 #叛乱每月成长 -80%
occupation_cost = -10 #占领成本 -10
experience_gain_factor = 100 #领袖经验获取速率 +100%
experience_gain_army = 10 #陆军经验获取值 +10
experience_gain_navy = 10 #海军经验获取值 +10
experience_gain_air = 10 #空军经验获取值 +10
training_time_army_factor = -080 #招募时间缩短 -80%
max_organisation = 100 #最大组织度 +100
local_intel_to_enemies = -080 #情报被敌方获取率 -80%
local_factory_sabotage = -080 #建物被破坏率
local_building_slots_factor = 10 #省分工厂上限数
local_resources_factor = 500 #资源获取加成 +5000% (例地块显示资源10单位钢,实际可用 100%+5000% = 510 单位钢)
local_resources = 10 #本地资源 +100%
local_manpower = 10 #本地人力 +100%
local_factories = 10 #本地工厂 +100%
local_supplies = 100 #地区补给限额 +100%
local_org_regain = 10 #组织度恢复 +100%
复制进去要形成下面的格式
{
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXX
}
上下的{ 和 } 括号千万不要搞丢了 。
这种方式改出来的游戏比任何修改器都爽,而且你还可以根据后面的提示自己再变一下数据,使它更适合你的胃口,毕竟很多人不喜欢实力太过于变态碾压对手的独孤求败感觉。在钢铁雄心4中,玩家可以拆除任何不需要的建筑,按住Ctrl键+点击建筑可以将其拆除。
如果要拆除大量的建筑,玩家可以按住Ctrl+Shift键,然后用鼠标拉出一个矩形,所有被拉出的建筑都会被拆除。
另外,在拆除建筑之前,玩家可以看到这座建筑的状况,以及造成的开支,这样可以帮玩家合理分配资金使用,实现更好的发展。
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