UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊?

UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊?,第1张

用拉伸命令。然后修改拔模角,修改为45°吧,然后长度选择无限长就好了 你试试看 还有就是 以扫略 你看上面会有提示的 ,什么都不用选择就行,只要看画图区域左上角的提示即可

1、首先打开UG软件。

2、首先在工具栏里右键选择形状分析。

3、在添加和移动按钮中选择面分析-斜率,打上勾勾,在工具栏里会出现图标。

4、在类型中选择XC轴。

5、然后输入范围比例因子,最小值和最大值,不同的斜度呈现出来的颜色深浅会不一样。点击确定,就会出现画面,按照颜色的深浅可以很直观地看出3D产品上的斜率。

ug40怎么删除圆角
第一种方法:用替换面命令,就在直接建模里面0 A2 d$ c0 n9 L9 D, h3 |
,W( D, A2 e0 d
第二种方法:用编辑-面-删除面
如果还有不清楚在留言给我
对于无参数几何体,楼上的两种方法如果还不行的情况下,可以使用绝招——进入设计仿真模块,利用理想化几何体功能,绝大多数R都可以删除,极少数顽固份子就要结合此三种方法综合运用,当然更重要的是灵活的头脑。
用偏置面也蛮好用啊
用简化体也好用的,灵活运用了。

你上图的单,按你这么简单的图形,估计:简化体、删除面、替换面都可以
用偏置面也蛮好用,要选择“选择单个面”。输入一个比较大的数字。
编辑--面,如果没有这个命令你重新选第四个角色就行了
使用高级并完整的角色

tool-customise-command-edit-
启动角色里面的完整菜单的高级功能然后就有了


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12792857.html

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