UG6.0怎么画多边形,插入-——曲线——里面没有多边形的命令呀?

UG6.0怎么画多边形,插入-——曲线——里面没有多边形的命令呀?,第1张

多边形只有在模型状态下有,其他没有,工程图的如果你要可以直接模型画了投影过去。
如果是草图,你可以有两种方式创建,
1、你自己画,然后约束成多边形,最好里面画个参考圆比较好约束。
2、模型状态,在你要创建草图的平面上画好多边形,然后进入草图模式,有个投影的命令,把你模型画好的那个投影到草图,记住有个关联的打断,然后约束下就行了,模型的那个可以删除,如果不打断关联就不能删除,但你可以放到一个层隐藏了,以后还可以修改,这样草图也不用约束了。

如上图所示:

点剖视图

点选父视图

点选截面线所在的点,阶梯剖截面线所在的点有多个,所以要点添加段后点选截面线所在的点

最后点放置视图后将视图放置在合适的位置

很简单,此处我是在建模下画的,UG版本70(一般简单的图,我喜欢在建模里直接画,复杂的才到草图里去画)

第一:你画好那个半径30的圆和其他的有标注的线条(先画好那些与坐标垂直的线条,斜线以后连接就是了)

第二:从85的那条直线右端做一条与圆相切的线

第三:然后做一条与第二步做的直线垂直的线(辅助线)

第四:从第三步所做的线条与圆相交处做一条与第二步相平行的线条

第五:分割曲线,把不要的删除!

结果如图(红色的线条是分割曲线之后要删除的)

如果有帮助到你,请采纳

如果没有帮助到你,请无视

如果还有问题,欢迎共同讨论进步

UG画图的时候,尺寸标注是在草图下完成的,尺寸是图纸约束的一种,通过尺寸约束来达到三维模型与图纸上的一样;
用UG60绘图前需要先掌握一些绘图的基础知识才能按要求画图,按要求把图纸的尺寸约束给设计好。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12795988.html

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