先说下培养的原理。你点一下培养,三维(武力、绝技、法术)会随即出现一个数字,这个数字的浮动区间的上限是你当前值+5,下限看你用的什么培养。比如铜钱培养的下限是1,加强培养(3元宝)的下限是10,也就是说假设你当前三维是武力100,绝技15,法术15,那么你点一下铜钱培养,武力会随即出现1~105中的一个数字,绝技1~20,法术1~20,而你点一下加强培养,武力会随即出现10~105,绝技10~20,法术10~20 如果你当前某属性还未达到你当次培养的下限,那么该属性将100%长5点,比如刚才的例子中,你当前的绝技和法术都是5,那么你点一下加强培养,由于加强培养的下限是10,你当前值是5还未达到加强培养的下限,那么结果是绝技和法术都100%增加5点到10其他培养方式以此类推。下面罗列各种培养的下限和消费:
⒈铜钱培养─无VIP要求 培养所需铜钱随着所开地图等级而提升 培养下限为1 比如你现在武力为100 那么你点培养会随机出现1~105其中1个数字
⒉加强培养─无VIP要求 培养一次需要3元宝 培养下限为10 比如你现在武力为100 那么你点培养会随机出现10~105其中1个数字
⒊白金培养─VIP3功能 培养一次需要13元宝 培养下限为20 比如你现在武力为100 那么你点培养会随机出现20~105其中1个数字
⒋钻石培养─VIP5功能 培养一次需要25元宝 培养下限为40 比如你现在武力为100 那么你点培养会随机出现40~105其中1个数字
⒌至尊培养─VIP6功能 培养一次需要125元宝 不超过上限的情况下点1次100%增加三属性各5点
培养的原理大家应该都清楚了,那么根据这个原理我们就可以知道铜钱培养是几乎不可能获得双属性和三属性的,假设你当前的武力是45,绝技是45,你点一下铜钱培养,武力和绝技都随机出现1~50,武力和绝技增长的概率都是5/50=1/10,要想武力和绝技同时增长的概率是1/10乘以1/10等于1/100,这个概率已经很坑爹了,设想到了100以后那概率还要低的多的多,所以铜钱培养几乎不可能获得双属性,除非你投入成吨的铜钱。结论是铜钱培养只能盯着一个属性培养,无视另外两个属性,要培养的属性长了就点保存,没长就取消。有人就要问了,那么铜钱培养到底培养哪个属性呢,这要看你的人物更需要哪个属性了,比如主角就培养武力,关帝也需要武力,小仙童就需要法术,刑天需要绝技,但刑天培养武力也是不错的,原因是除了放绝技外,刑天更多的还是普通攻击,而且武力高的刑天还可以具有更高的普通防御,这就看你的喜好了。
对于想铜钱培养的同学,请记住培养越早越好,因为每换一次地图,培养费用就会增加!在新手村的时候培养费用是100,换了10-15级的地图就变200,所以最佳的培养方案是每次换地图前将需要培养的人物培养到接近或等于培养上限(等级2+20),例如你现在10级,能够培养到的最高值是102+20=40,以此类推。有时候为了节省铜钱,可以考虑卡地图培养完成后再去新图。
铜钱培养可以通过传承来获得双属性。伙伴传承可以使被传承伙伴获得传承伙伴一般的培养值、丹药、等级。
⒈互相传承 培养1个伙伴武力高点具体多少根据个人情况 然后再培养1个伙伴绝技高点 如果2个伙伴都没被传承过那就互相传承,这个两个伙伴都可以获得双属性,比如你刑天培养绝技到200,万妖培养武力到200,让这两个互相传承,那么刑天将会有100武力200绝技,万妖有200武力,100绝技。
⒉带新伙伴 比如你万妖培养了武力100还没传承过 那么你招三眼的时候就先把三眼带到40多级 然后培养满绝技拿万妖传承武力给他
⒊传承过去的属性是原伙伴的一半而且向下取整数 比如99武力的万妖传承给三眼为49武力
⒋传承属性不可叠加 如果传承者的武力为80 被传承者武力为45 那么传承后被传承者武力还是45
双属性传承法注意事项:
⒈比如你刚招个伙伴 不要为了那么点等级马上拿老伙伴传承他 为了那么点经验失去获得双属性的机会你会后悔的
⒉不决定长久带下去的伙伴建议不要搞双属性传承法 单属性培养点将就用用就成
⒊每个伙伴只可以被传承和传承一次 传承后原伙伴属性不变
铜钱培养先说到这里。如果你是小R非R请使用铜钱培养,如果你是大R狂R,请无视我前面说的,直接元宝培养。元宝培养可以获得3属性,最省钱的元宝培养方法:1以0属性伙伴为例 点2次加强培养到10 再点2次白金培养到20 然后再点4次钻石培养到40,后面想三围一起增加只能点至尊培养,至尊培养是每次三维必长5点,一直至尊到培养上限。2可以通过传承来省去大量元宝,比如你的万妖王已经元宝培养到了三维200,你出了新伙伴杨戬,那么万妖王传承给杨戬,杨戬就直接有了100三维
玩法如下:
1、每消耗100元宝即可领取10万铜钱奖励,蓝钻玩家每次都能额外获得1000阅历的奖励。
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大话神仙以五千年来的神话传说为依托,运用了矢量位移等先进技术,以极致精美的2D画面,淋漓尽致的展现了中国神话的独特韵味,游戏剧情由大师 *** 刀,在仙与魔之间的惨烈争斗背景下,贯穿始终的的Flash动画完整记录了玩家成长为仙家第一人的精彩历程。
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道士的终极目标就是修仙成道,也就是一个由平常的人变为超乎异常的仙真的过程。一般分为以下五种方式进行:一、服药。这包含了到仙境中取得长生不死之药和按方合药两大类,后者就是我们常说的炼丹。专业的说法这就是“炼外丹“,因为这丹药是体外合成的。
金丹术是修仙术中最占重头的部分;但是真正的丹方已经失传不少,大部分丹方里面采用金、银、汞等作原料,毒性很大,所以渐渐在没落了。
二、炼气和导引
神仙家很早就将服气、炼气作为修仙的基本手段,即使服食金丹,也常将之与炼气结合起来。战国时著名文学家屈原写下《远游》,其中就提到服气的法门。后来在道教中服气的道术有很大的发展,包括服炼外气、存思、守一、胎息等等纷纭多姿的功法;与服气相关的另一类方法是导引和按摩,它们也是被当成汲引气血、吐故纳新的炼气法门引入仙术的。留传到社会上,就成为一般老百姓都能锻炼的身功法了。
三、内丹
内丹术是在服气的基础上发展起来的。因为外丹金丹服食的弊病越来被人所认识,所以道门中便有人转而重视开拓体内固有的资源精、气、神以炼成长生不老之躯。这种方法称为内丹术。之所以有内丹之称,是相对于传统的以体外的金石为原料的金术而言。
四、积累功德
为人举行各种宗教仪式、法术,以积累功德,最后到达仙人的境界。道教素来擅场于举行各类法术为民众和社会消灾祈福,这类法术又都形成了具有很强针对性但又具有许多共同特征的仪式,道门中称科仪、科范、仪范,其中以斋法和醮法为主要表现形式,所以一般斋醮联称,泛指各类仪式。这些仪式是沟通人神的主要途径,道门中认为,施行的结果是为民众排难,同时又是为自己积功,虔诚行之,久则成道。
五、是在人间建功立业而又不忘根本,功成身退之后,也能成仙,或死后封神。大凡在历朝祀典中进入道教神谱的,如关帝、都天大帝(张巡)、岳元帅(岳飞)等,都是这一类功德成神者。
值得注意的是,道教的修仙途径虽然有上述种种分别,但在实际的修仙活动中,却是诸法共修,相互配合的。
——你所问的打坐,就体现在第二、第三条之中。大话神仙小R非R怎么进行伙伴选择呢?对于非R和小R的伙伴选择而言,你们不要去看那些说这个伙伴好,那个伙伴好的攻略,因为你们跟他们比不了。 ①药园种植:对于非R和小R来说你们的土地有几个,是4个还是6个你们每换一个伙伴都要重新种植,也许等级低的时候换换还可以,等级高的时候你们需要十几天甚至几十天来养一个伙伴,那么这个时候你自己想想你的排名和实力会不会下降呢 ②培养:除了主号以为等级低的时候花铜钱培养些武力我想其他的号的培养几乎是没多少的。 ③传承:不向中R、大R们用完美传承,我们这些人每换一个伙伴传承到一半的等级,说实话这等级随便种几块地就出来了。 ④丹药:小R和非R不完美传承所以每多招一个伙伴你要多做一些丹药来增加战力,对于小R和非R来说每天只能做3次日常的牌子,现在也就是12个,那么你每换一个伙伴就做你算算这经济要多少,要多久。对于咱们来说除了主号把法术丹做了以外其他的号已绝技和武力丹为主 下面简单说一下就目前的大话神仙非R和小R如何具体的合理的选择伙伴: 首先我需要说的是5个术士: ①聂小倩:就打十二宫有些用,所以招出来养着就行,不需要当主力 ②孟婆:同聂小倩,打六道轮回用,招出来不要与主角差等级太多就行 ③牡丹仙子:这个目前来说你还是让他做冷板凳吧,永远的放弃,PK来说对于非R和小R来说是个坑,群英呢,你说非R和小R竞技场中除了几个个别的能排到前几名大多数还是后面的吧,群英根本没用。牡丹是留给超级后期的,所以对于非R和小R来说你们如果土地闲着没种的了就种种牡丹,否则仍之。 ④九天仙女:70W的声望如果出来了聂小倩和孟婆就可以下岗了。 ⑤济公:100级才能够用的济公就是给大R在新区花元宝招的,没有用。你怎么知道神仙打坐时一定会在身后点很多灯?你是否见过呢?如果没有见过真的,而是从**电视中看到的,那么,我只能告诉你,这是导演的设定~反正据我所知,不论是佛教还是道教,打坐时是不会点很多灯的,有条件则点几盏在两旁,而不是在身后,更不会点在前边。如果没有条件,或者不想点,就不点。而现在的条件,打坐时可能会点电灯,而不是油灯。对于修为或者定力高的修行者来说,打坐无需电灯。对于那些功夫尚浅的修行者,电灯是为了保持一点光明,以免在打坐时受到黑暗境界的影响。因为绝大多数人对于黑暗都有莫名的恐惧,点灯就是为了消除这种恐惧。之所以不点在前边,是因为打坐时有可能会看到一些幻境,而灯光的明亮往往会引起幻境的出现。
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