柱坐标输入相当于三维空间中的二维极坐标输入。它在垂直于 XY 平面的轴上指定另一个坐标。柱坐标通过定义某点在 XY 平面中距 UCS 原点的距离,在 XY 平面中与 X 轴所成的角度以及 Z 值来定位该点。
简介
柱坐标系中的三个坐标变量是r、φ、z。与空间直角坐标系相同,柱坐标系中也有一个z变量。
其中r为原点O到点M在平面xoy上的投影M‘间的距离,r∈[0,+∞),φ为从正z轴来看自x轴按逆时针方向转到OM'所转过的角,φ∈[0, 2π),z为圆柱高度,z∈R。
具体 *** 作步骤如下:
1、首先,打开UG,导入素材,两直线建立一个平面,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,通过对象,可以是面,也可以是其他元素,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,通过点和方向创建一个平面,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,垂直于曲线,选择控制点在曲线上的位置,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,在坐标系上建立一个平面,即YC-ZC平面,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,在坐标系上建立一个平面,即XC-ZC平面,如下图所示。这样,问题就解决了。
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