1 首先,在时间轴上方的编辑工具中找到“录制/捕捉”选项。
3 单击“定格动画”,在定格动画中选择“导入”。
4打开导入后,在文件夹找到需要导入的序列帧。框选所有文件,点击打开
5 在“定格动画”中右侧对话框进行参数设置。设置完成后点击保存,然后退出。
6 在添加中找到导入的序列帧,点击播放确认文件无误。
7 最后,选择按住鼠标左键,将序列帧拖到视频通道就可以了。
什么叫做……拉片……是用软件把照片连起来然后数每秒多少帧么。
如果是这样的话你应该拍摄之前就算好的啊……
一般每秒都是8帧,12帧,25帧,或者30帧吧。这个帧数是自己说的算的,拍定格的软件有可能会有几种模式来决定帧数的多少,最终还是得你看怎么播放流畅怎么弄就可以。没有数字上的规定你必须怎么样的……
我们拍摄的时候是30帧每秒的,比较流畅,花费时间非常多。
那7秒就是乘以7就可以了……
具体怎么做?看你用什么软件了,我们是用AE,导入序列连起来的,premier也可以,FLASH也行。
主要是不知道你说的拉片到底是什么意思……
定格动画的播放形式说白了就是低帧率视频,类似8帧或者12帧的视频。达芬奇做的话只能手动抽帧后输出,比较麻烦不建议在达芬奇里面做。建议用Pr,视频特效里面有个帧控制效果,可以自定义帧率,根据自己想要的效果随机自定义就行了。方便快捷。
定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。
这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
发展历史:
1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。
如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手 *** 纵着。在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。
有好多软件可以做,根据生成的格式分为视频类与
swf类
如果你要做默片,最简单用flash,当然也可以用其它软件,加入声音即可,只是flash对音乐的处理不是很好,需要借助第三方软件;看你相片的数量,有些人用万余张相片做定格,生成约几分钟动画,网上可以搜索的到
动画名忘记了
如果你要做有声片,类似于《阿凡提》式的,那你用premiere,这样方便你配音并添加音效,根据你拍摄相片的数量及你需要定格的连续程度,设置帧速率,生成格式为
avi或其它视频格式,这样看起来比较专业,可以适应广播电视级别播放
最后提醒你一下,软件并不重要,重要的是你对人物、场景的造型能力,定格动画拍摄起来特别特别的麻烦,而且特别难,拍摄过程中一旦有其它人物或场景遭到位置或形体破坏,所有都得重来,你加油吧
这个嘛,苦差事啊。定格肯定是要一张一张拍摄,用什么拍都可以。
内容可以粘土,木偶,各种玩具,我就拿可动模型拍过,需要的话还要制作配套场景模型。
确定你要做的动画题材,也就是剧本,大概画下分镜头,把整个故事讲一遍,再开始实际拍摄,当然只是随便拍着玩的话就拿着玩偶直接上好了。
用玩偶摆个造型,拍一张,稍微动一下,再拍一张,然后再。。。。。循环。。。
一般一秒钟12张就很流畅了,再多就很累,具体多少张看自己的要求。
拍完之后将一张张放进软件里(例如Premiere、Flash)合成输出就可以看到动起来的画面了。
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