英雄坛说的隐藏任务

英雄坛说的隐藏任务,第1张

隐藏任务完成攻略:

首先平安镇这里需要注意出门先给左面房子的老婆婆扫下地可以加5善恶。拿平安镇编年史的时候直接打官兵可以获得5000银两还有一点经验潜能不用贿赂,官兵血量900多。

进入黑风寨直接选择正面打山贼可以获得10善恶,对话苍老师选择灌醉二当家(不惯醉打不过,希望有高手上吊后不进黑风寨等战力高再回来打,因该也有善恶奖励),对话二当家,第一种拿钥匙救苍老师,然后自己护送有后续任务还有写真。第二种继续听善恶值会减10进去里屋对话青龙潭。

应该也有后续(第二种还有个好处,慕容嫣不会消失可以爆她的装备,慕容嫣血量只有1000多,拿完装备上吊自杀)。进入雪山有个对话解烟袋选择坐下来听,后面悦来客栈完成任务,如果选择不想提起给一个回1000血的药。

平安镇支线以及公共武学

一、村长处可接找事任务,奖励与等级挂钩。(此为环任务,可以一直接)

二、村长夫人处可接寻物任务。(此为环任务,可以一直接取。要求江湖经验8000以下)

物品地点

麻绳:家

匕首:杂货间

手套:药店

板凳:客栈

锯子:仓库

锤子:铁匠铺

小石子:疯老头右下方

蓑衣:南郊

草帽,草鞋:东郊

金戒指,金项链:镇长家

我刚刚看了一下这个游戏的代码,得到以下结论:
1 手机版的这个游戏里只有25分法,没有35分法。
2 25分法的用法:到捕快那儿接任务时,d出框框“XX在XX作恶,请速去为民除害。”,当你按下确定按钮,将这个框框消去的那一时刻开始计时。然后你可以做其他的任何事,但别和捕快说话。当时间进行到 24分30秒 到 24分55秒 之间的任意一个时刻,你去和捕快说话,那么捕快会交个你一个新的除害任务,这个新的除害任务必定是25分法(额外的经验和潜能)。
3 考虑到可能存在误差,所以应当尽可能地选 24分30秒 至 24分55秒 这个时间区域的偏中间的时刻,比如说在 24分40秒 的时候去和捕快说话( 24分40秒 时点确定按钮,将“XX在XX作恶,请速去为民除害。”这个框框消去。所以你可以稍稍提前几秒和他说话,这样才能看清楚去什么地方除恶),那么一定会成功的。

我只玩过两个版本,普通版和白金版,黄金的没玩过。
无论是哪个版本,游戏背景介绍里的武林大会,以及网上所传的触发方法都是假的,根本没有武林大会这回事,你就别想了。
你想试也行,大概所传的武林大会都和浪人乙的秘密有关,无非是说送海外仙丹和女儿红给浪人乙,有的说每个10个,有的说20个,还有说40的。我反正是没打出来过。

白金修改版小攻略 游戏刚开始什么派也不要拜,先带老花镜杀小顽童,然后到山间盆地找菜花宝典,把菜花宝典中的“吸血大法”练满,这时你在入你想入的门派,入派后你打人既能吸到他的血又能使出“逍遥派”以外的武功!爽吧!(只有白金修改版才行) 门派武功 游戏中共有七大武林门派,这些门派分别是:太极门、八卦门、雪山派、花间派、尹贺谷、红莲教、逍遥派。小镇中也不乏有武林高手隐于闹市。各大门派都在开山收徒,至于到底加入哪一派就完全看你的喜好了。各派功夫都各有所长,练到最高境界实难分高下。 武功介绍表 「太极门」 太极一向与少林并称武林泰山北斗,虽则创派时间晚于少林,但以功夫流传之广,恐也不输少林。太极功夫讲究阴阳调和,意在招先,以静制动,以柔克刚,后发制人,是内家功夫的代表。故此练太极功夫之人必需要先练得高深内力,出招时才自然能圆 如意,做到环环相印绵绵不绝,否则只是徒具其表,不堪一击。 又有分道:太极三年不伤人,自是因为太极功夫三分攻七分守,初学进境缓慢。但太极功夫实属博大精深,只要有常恒之心勤加练习,必定能出人头第,无可限量。 太极掌门武当山三清观观主清虚道长及其师弟古松道长,苍月道长并称”三清三圣”,现正开山收徒,有志加入太极者可一路西行,登武当山拜师学艺。 太极功夫简介: 『太极拳』 太极拳拳相传为太极始祖张三丰所创,是以柔克刚的武林绝学。其特点是形神合一,用意不用力,圆转贯串,绵绵不绝。太极拳以守为主,守多攻少,以守为攻。随着进境界提高,威力越来越大。 绝招 挤字决 运用太极拳法的粘连粘随,以自己横劲破掉对方招式,使对方打空,平白损耗内力。但对方内力深厚时反而会使自身受制。 震字决 运用太极神功附于太极拳中,以深厚内力震伤对手。太极招式圆转如意,此一震之下威力非凡,但如对方内力深厚反而会被趁隙反击。 乱环决 乱环术法最难通,上下随合妙无穷。陷敌深入乱环内,四两能拨千斤动。此招以环形之力,推得敌人进我无形圈内,然后以四两微力,拨动敌方千斤。对方一但陷入乱环阵内,自保尚且困难,更别说攻击了。 阴阳决 太极阴阳少人修,吞吐开合问刚柔。生克二法随着用,闪进全在动中求。此招以太极阴阳相生相克,颠覆变化之易理,或发无比刚劲猛击对手,或以绵绵柔劲罩住对手,实乃变化莫测。 『玄虚刀法』 玄虚刀法乃由道德经中玄之又玄之意化出,出招变化莫测,暗合道家生生不息之意。作为兵刃功夫,其防守好过太极拳,不过后期威力反而不及。 『太极剑』 太极剑之特点类似太极拳,但是更具攻击性,防守也更强,练至极高境界,草木均可随手以为剑,实乃深不可测之武功。不过太极剑更是易学难精,不但需要太极拳为基础,而且需要很高的悟性才能解得太极阴阳变化之剑意。 绝招 缠字决 运用太极剑以柔克刚的绝学,每一招均是以弧形刺出,弧形收回,神在剑先,绵绵不绝,便如撒出了一张大网,被此太极剑网缠住登时会手忙脚乱,无法分心攻击。 连字决 此招以极柔之力,使急快之招,每招均以圆形刺出,在身前织成一个剑阵,当真是守御严密,滴水不露。此招一出,虽取守势,但身形移动剑阵也随之跟随,敌人应付也甚为吃力。 三环套月 三环套月暗合道家三清之意,似慢实快,似柔实刚,于瞬息间连攻三招,使人防不胜防。 太极神功 太极神功是太极门一切武功的基础。 万流归一太极门特有的轻身功夫,取万物归元,生生不息之意。 「八卦门」 八卦门由来以久,乃是从伏羲八八六十四卦中按易理演化而成。流传至今各支派繁多,其特点为走圈转掌,直步横行,脚踩八卦方位,暗合梅花桩之数。八卦与太极并称为内家门,但又不同于太极,他刚柔相济,“曲”与“直”兼而有之,招式变化将柔化与刚直统纳入圆溶之中,也是武林中当当响的门派。
八卦门功夫上手容易,武功有成后威力亦是极强,实是玩家拜师首选。 八卦门掌门「威震河朔」王维扬当年凭一对八卦掌,一把八卦刀威震江湖武林,并自创八卦绝学「八阵八卦掌」,将孔明八阵图融入八卦方位中,更是威力无敌。现今他带着两个儿子在平安镇东的商家堡小住,心仪八卦功夫的玩家还是及早速去拜师为妙。 八卦功夫简介: 『八卦游身掌』 八卦游身连环掌是八卦门的招牌功夫,一但施展开来,脚踩先天八卦方位,转折如意,四梢归一,绕着对方急速游走,武功稍差之辈莫说与之缠斗,只看其奔行如飞的身法就头晕脑涨了。 绝招 化掌为刀 此乃八卦掌练至极高境界时的绝学,在混天气功运用下,将内力逼至掌缘,以至手掌锋利如刀,攻击力亦是大增,许多八卦高手前辈行走江湖大多不带兵刃,正是因为双掌就是一件厉害的兵器! 『八卦刀法』 八卦刀也是八卦门绝学,此派所用之刀较其他门派都偏大偏长,其用法讲究扎、砍、劈、剁、豁、挑、钩、挂八字决要,用起来也是脚踩八卦图示,游走之际转身发刀。此派刀法势大力猛,威力奇大。 绝招 八卦刀影掌 此绝招乃是刀中加掌,一瞬间向敌方挺刀力劈中又猛下杀手击出两掌,实是另人难以防范。 『八阵八卦掌』 这一路掌法是在八卦掌中夹了八阵图之法:天阵居乾为天门,地阵居坤为地门,风阵居巽为风门,云阵居震为云门,飞龙居坎为飞龙门,武翼居兑为武翼门,鸟翔居离为鸟翔门,蜿盘居艮为蜿盘门;天地风云为四正门,龙虎鸟蜿为四奇门;乾坤艮巽为阖门,坎离震兑为开门。这四正四奇,四开四阖,当真是变化奇幻,施展开隐隐有布阵而战之势。 不过此掌法王维扬只传两个儿子,连外姓的弟子如商剑鸣等也均不传,想学此武林绝学只有蒙他老人家抬爱收为关门弟子才可。 绝招 化掌为刀 八阵八卦掌的化掌为刀较之普通的八卦游身掌更加威猛,威力也更大得多。 『混元一气功』 八卦门的独门内功 『游龙身法』 八卦门的特有轻功,必需从小训练,需得每天早晚依八卦方位急奔数百个大小圈子,直到熟极而流,于交手中脚下才能自然不错方位。 「雪山派」 雪山派立派于西北大雪山苦寒之地,大雪山中终年积雪,山麓遍植梅树,梅雪交映实为壮观。当年雪山派祖师又生性爱梅,是以雪山武功中夹杂了不少梅花、梅萼、梅枝、梅干的形态,古朴飘逸,兼而有之。雪山派以剑法精妙独步西域,其剑术之精实为天下之冠。剑法开阖之际,招式古朴,剑点密集,雪花飞舞之姿,朔风呼号之势,梅树摇曳大漠飞沙之景同时显现,另人防不胜防。 雪山掌门威德先生白瑞德居住在大雪山凌霄城中,数十年来凭精妙剑法深厚内功称雄武林。剑乃兵刃之王,雪山剑法又多剑走偏锋精妙绝轮,有志学剑的玩家雪山派乃上上之选。 不过练剑需要身手敏捷,否则难以领会雪山剑法精妙的主旨,是以先天敏捷属性不足22是不能进雪山派的。另外雪山白老爷子另有雪影擒拿手的绝学,不过此武学要求内力深厚,根骨不佳者往往进展缓慢,所以如想成为白老爷子的嫡传弟子,先天根骨也万万不可低于20。 雪山功夫简介: 『入门十三式』 此乃雪山的入门功夫,是给新弟子打熬力气,练习准头用的。此基本功夫练习纯熟后才能学习雪山剑法。 『雪山剑法』 雪山剑法单以招式精巧攻击性强而论,实为天下剑法之冠。此剑法剑式错落,攻击极强,对手往往在眼花缭乱之际中招而尚不自知。雪山剑法招招抢攻不求自保,战斗时以速战速决为宜。 绝招 雪花六出 此乃雪山绝学,大雪山中长年飞雪飘飘,此招即按雪花六角之型,一瞬间刺出数剑,其势快若闪电,另人无法抵挡。雪山派中只有祖师一人能同时刺出六剑,传到白瑞德手中也只能刺出五剑,不能不说是一桩憾事。 『踏雪无痕』 大雪山中终年积雪不化,此路轻身功夫施展开当真是雪地无痕,难觅其踪。
『雪山内功』 雪山中气候寒冷,更适合习武之人修练内力,雪山内功也扎实绵密,另有妙用。 绝招 冰心决 此招为运用内力,形成一护体冰甲,使用后周身竟隐隐发出一片如冰雪般的晶莹之色,当真抵得过一件上好的盔甲。此绝招乃白瑞德苦心研究,专为弥补雪山防御不强的弱点。 『雪影擒拿手』 此路武功为掌门白瑞德所创,威力实不可测,当年折在白瑞德此路擒拿法下的武林高手不计其数。此路擒拿手法暗含分筋错骨,勾、带、锁、拿、戳、击、劈、拗,又加有雪山的冰雪寒气,当真万难抵御。 绝招 神倒鬼跌三连环 此招是白瑞德的成名功夫,一揪一抓一拌接连三招,真是神鬼莫测,据说神仙也要摔个跟头。敌人一但中招跌倒,雪影擒拿立下杀手,在如此凌历进攻下能全身而退实是万难。 「花间派」 花间派是一个女性组织,只收女徒。其总坛设于平安镇西北百花谷玉女峰中,谷中百花掩映,峰中乱花叠翠,花间派掌门千庵居士李青照便居于沁芳桥畔散花亭中,更有众多江湖奇女子,巾帼女英雄散住其畔,有志问鼎的女玩家此派实乃首选。 花间派功夫招式曼妙,不似其他派别一味追求招式狠辣好勇斗狠,但往往于轻歌漫舞支颐顾盼间伤人于无形,非常适合女孩子学习。并且花间派的花飞舞蝶身法乃武林一绝,招式轻灵,芳踪难测。 李青照武功卓绝并且文采飞扬,时下文人墨客附庸风雅之徒多以传抄其诗作为风。不过李青照收徒颇严,容貌不佳的不收,悟性不高不收,文采不够不收。如此苛刻条件,能承蒙李青照收为嫡传弟子,那真是人生幸事。 花间派功夫简介: 『一剪梅花手』 此路功夫乃是李青照由一首词中变化而来,极尽变化之巧,虽然后期威力不是很大,但女孩子用来防身还是绰绰有余。 『柳叶刀法』 花间派的兵器功夫,李青照的弟子中唐晚词专修此门刀法。此刀法刀式轻灵,易学易精,正适合女孩儿家学习。 绝招 柳浪闻莺 在一时间向敌人攻出两掌一刀,其势刀浪如柳,掌风如莺,故有此名。 『花团锦簇鞭法』 此鞭法为李青照在百花谷闲居时,日观四季山花,夜聆落英无声,感四时变化天道交替,触景而创。此路鞭法舞动时真有落花如雨,乱花迷人之势。 绝招 落英缤纷 此绝招于鞭势纵横乱花如雨间忽舞鞭成圈,专门夺人兵器。当年李青照此招使出,武林高手中几乎难有人能逃兵刃被夺之厄。如对手没有兵刃,更是万难抵挡此凌历之招。 『三花聚顶心法』 花间派的独门内功心法,是武林中的不传之密。 绝招 三花 使用三花聚顶心法,真气流转间周身泛出一片七彩绚烂之色,真如灵台三花绽放,此内功运用后,身法骤然加快,使人难以琢磨。 『飞蝶身法』 此身法清灵飘逸,武林中首推为轻身功夫第一。花间派正是以此绝世轻功弥补女孩儿家力小招弱之缺。 「尹贺谷」 尹贺谷的功夫源自东瀛扶桑,扶桑武功虽出自中土,但经历代变化,在奇异诡幻上却有另使人难以琢磨之怪异。尹贺一派的武功更是奇幻绝纶,虽攻防不甚出色,但往往另出偏锋,扶桑忍术更被发挥得淋漓尽致,其匪夷所思之处直让人目瞪口呆 尹贺一派的掌门花讽院主和仲阳及其弟子现定居在平安镇东方冰火岛上,另有若干扶桑浪人与名剑客也慕名拜院,一时间小小的冰火岛上热闹非常。 因其功夫偏重奇幻变化,和仲阳择徒时对门生的膂力要求甚严,以力气弥补招式狠辣有余,防御不强的弱点,故想成为忍者一族,先期属性选择时臂力不可低于20,否则入和仲阳之门极难。 尹贺谷功夫简介: 『无法拳』 此乃尹贺一派独有功夫,取无章可依无法可寻之意,不过由于过分讲求变化,招式威力不大。 『如影遁形身法』 此轻功源于中土的移行换位身法,流传到扶桑后经多方变化而成。其招式怪异,往往于不可能中避过一击。
『扶桑忍术』 尹贺一派的功夫都需扶桑忍术作支持,忍术本源于中土的内功,但不按经脉学说行经通脉,而另辟新境强调变化,其出奇制胜之法门往往使中原各派百思不得其解。 绝招 忍术烟幕 此术是以深厚内力以掌击地,腾起大量烟尘来迷惑对手。由余烟尘遮挡视线,在烟幕散去之前对手的攻击力将大幅下降。不过如对手内力深厚,将可以雄混内力击散烟幕,则自己反而受制。 忍法影分身 此忍法亦是忍术之绝学,一声呼喝后竟变为两人,分身虽不会进攻,但足以扰乱对方视线,因为两人一模一样,对方往往一招击空才发现是打在影子分身上。故此中原各派均不愿与尹贺弟子过招,一招击空不但浪费力气,还往往露出诸多破绽,难免被动挨打。 『川枫一刀流』 此刀法乃花讽院所创,讲求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁钻。也正如此,此刀法威力不是很大。 绝招 旋风三连斩 此招于两人身形交错间急劈三刀,尤其第三刀「磷!」乃是从背后斩出,让人委实难加防范。此绝招发招迅速,收招时间也较短,破绽级小。 迎风一刀斩 此绝招乃蓄力而发,刀势平平,但势不可挡,威力惊人,施展时真是天地为之色变。唯一缺点是刀势过于沉重,失之呆板,命中率稍低。 「红莲教」 红莲教是个秘密组织,其总坛设于五指山,其入口相当隐秘。教会香主及教众大都依岩穴而居。红莲教虽然行动隐密,行事乖张出人所料,但它却是个正派教会,一直以扶危济困为宗旨。在老百姓中红莲教口碑不错,进年来更是门徒广大,俨然为武林第一大帮会。 红莲教与当年滥觞的白莲教实是姊妹教派,共为一时瑜亮,但在中原大家只知白莲教而不知红莲教,也正是此教派处事隐蔽,绝少涉足中原纠纷之故。 红莲教将红莲教义奉为信条,崇尚光明,认为邪不压正,光明一定能战胜黑暗。入教帮众必学红莲教义,否则师傅不授武功。 红莲教功夫以力大招沉取胜,招式凶猛,威力极大,但正因如此防御则较差。 欲入教的玩家切记,红莲教功夫十分重视膂力,教主余鸿儒收徒也考核甚严,没有超人的膂力教主是不会收的。故玩家先天属性膂力万万不可低于22,当然越高越好,否则定难有所作为。 红莲教功夫简介: 『太祖长拳』 太祖长拳其时流传甚广,因明太祖朱元彰亦是白莲教支派中人,故此路功夫乃为纪念太祖而创。红莲教亦以此功夫作为入门功夫开帮授徒。虽然江湖上的太祖长拳大都支离破碎徒具其表,但红莲教所传的太祖长拳却是招式威猛,威不可挡。 『乱披风杖法』 此路杖法乃红莲教一位前辈所创,此人雅善丹青,泼墨作画时酣畅淋漓,力透纸背;又带三分狂态,相传此杖法即是他于酒后狂涂泼墨之际有悟而创。此杖法舞动时泼墨之姿,山石之势隐现眼底。因杖本身就比其他兵器沉重,而此杖法又强调出手狠重,故没有一定力气是无法学习的。 绝招 流星飞掷 此招相传为创始前辈作画后喜极而动,将画笔飞掷而出,没想到却洞穿了门板,于是将其化为了乱披风杖法的一式绝招。此招实为孤注一掷之举,运足内力将手中钢杖飞掷而出,其去势快若闪电,敌方势在难逃这一杖穿胸之厄;但如未命中则失去手中兵器。 此招耗内力巨大,收招时间巨长,不过如命中,有机会将敌方直钉在地,一击毙命。故若非万不得以,等闲莫用。 『鹤翔身法』 红莲教的独门轻功,还算实用。 『红莲教义』 红莲教众必须学习的教义。红莲教本就以除残去恶为己任,红莲教义更是阐明宗旨反复教诲。当红莲教义修习到一定程度后会给人体带来微妙的变化,因为长期修习,人体的能量会因取天地正气而获得增长。 『普天同济心法』 红莲教的特有内功,取兼济天下,普天同渡之意。此内功以天下为怀,胸襟博大,修习后能最大限度的提升自己的潜在能力。 绝招 红莲出世 此招乃发挥人体之潜在能力,默念红莲教义去残除恶,唯我光明之不二法门,以高超内力大幅提高自己的攻击力。
雷动九天 红莲功夫本就出手狠重,此绝招更是求强求狠,使用后力气大增,威力更是不可抵挡。 「逍遥派」 逍遥派是白金英雄坛里新加的一个门派,只要不拜别的门派,练《手抄本》、《惊天刀谱》、《焦黄纸页》、《拳经》上的功夫,就加入逍遥派了。 逍遥派功夫简介: 『猛虎拳』 此拳法原是兽王派的拳法,出手较快,变化无常,威力极大。 『三花聚顶心法』 花间派的独门内功心法,是武林中的不传之密。 绝招 三花 使用三花聚顶心法,真气流转间周身泛出一片七彩绚烂之色,真如灵台三花绽放,此内功运用后,身法骤然加快,使人难以琢磨。 『川枫一刀流』 此刀法乃花讽院所创,讲求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁钻。也正如此,此刀法威力不是很大。 绝招 旋风三连斩迎风一刀斩这两招不能用 新手入门 天赋属性 人物的基本天赋有悟性、根骨、敏捷、膂力四项,对于学习、体力复原、进攻力和防御力各有影响。一般来说,这些天赋只对游戏早期影响较大。随着功夫的增强,天赋也会缓慢地发生变化。容貌作为一项隐藏属性,只有在十六岁后才能看到。 膂力代表人物肌肉力量的强度,它的影响有如下几方面: 1>你进攻时的杀伤力。不论是徒手搏击还是持械相斗,膂力越大,当然敌人受的伤便越重。江湖险恶,能快速解决战斗当然避免很多风险,强大的膂力在战斗中可说是占尽了便宜。 2>你的招架能力。当被对手攻击而无法躲闪时就会被迫招架,膂力高的人将会更容易架开敌人的攻击。 3>饭量和水量。膂力高的人因为身材比较粗壮,饭量也就大。饭量大的人会在一餐时吃进更多的食物和喝更多的水。饭量是不能改变的,一旦膂力选定后饭量就终生不改。饭量小的人,很容易便会吃饱,很快又会再肚饿,吃两东西又饱了结果是你要不停地找东西吃和找水喝。 悟性简单地说就是你的学习领会能力,包括读书、理解师傅的教诲等。悟性高的人花同样多的潜能能学到比悟性低的人更多的东西,读书也来得更快。所以悟性基本上决定了你在这个世界里的成长速度。过于鲁钝的人固然心思单纯不易分心,但武学进境却十分缓慢。 敏捷影响一个人的攻防及躲避的能力。敏捷越高,便越容易避开对手的攻击,一个身手极其敏捷的人,可以更轻松地与武功高强的对手打架;同时,敏捷高的人可以更轻易地攻击到对方,从而快速解决战斗。 根骨主要影响气力的恢复速度。根骨越好的人恢复得越快,短时休息后就又能投入战斗。另外根骨也影响内力的修练,根骨好的人打坐练功的速度快,并且修练内力能达到的上限也高。另外根骨好的人在战斗中具有敏感的判断力,当招式加身时会自然的顺势闪避,以免伤及要害。 由此可见,每一项基本天资皆有其独特性和重要性,在创造新人物时如何取舍则完全决定于玩家的喜好。人物创建时可以选择四项属性的值,每项属性最高可选30,最低可选10,但总和不能超过80。 那么天赋选好后就一辈子不变了吗?四项基本天赋后天仍可以通过提高相对应的技能来改善,天赋与技能的对应关系如下: 膂力=基本拳脚 悟性=读书写字 敏捷=基本轻功 根骨=基本内功 若要提高一点后天天赋,便需要把相对应的技能提高十级。假设你的膂力天赋是20,当你的基本拳脚练到第10级时,膂力会提高到21,练到第20级时,膂力是22,如此类推。由此可见,天赋虽然可以改善,但其过程却是非常缓慢的,尤其是悟性,因为要学读书写字,不仅需要潜能,还需要金钱。 每一个人的资料中除了天赋这部分以外,还有其他许多的属性值,下面分别进行说明: 『生命』 很明显,这是你的健康状况的标准。它分为最大值,有效值和当前值。最大值是你生命力的上限,当前值表示当前的身体状态,有效值则是你受伤的状况,以百分数表示,100%表示没有受伤。
比如生命:80/100(100%)表示当前值为80,有效值为100,没有受伤。 战斗中如果被敌人击中就会损失能量,表现在生命的当前值减少;如果这种伤害伤及实体,则表示肉体上的实际损伤,将导致生命有效值的减少,即受伤。当前值恢复较快,但无法超过当前的有效值,受伤后的恢复是非常缓慢的。生命的当前值或有效值其中有一项变为零则意味着死亡,虽然在这个世界中死亡后会轮回复活,但要蒙受重大损失。 『内力』 内力可说是武者的第二生命,内力的多寡不但影响武者的攻击力,也影响防御力。内力是将人体的气用某种方式转换为能够储备的能量,不同的内功转换的效率虽各不相同,但基本上是由内功等级决定的,等级越高,转换的效率也越高。修习内功后就可以采用打坐练气的方法来修炼内力。一个人体内所蓄积的内力可以分为两类,超过某一上限的部份称为「真气」,而该上限以下的内力则没有特别的名称,通常就用「内力」称呼它,这个上限值称为「内力强度」 查看时内力一项的数字就分别为你目前的「内力」蓄存量与「内力强度」。当一个人体内的真气充沛到某一程度之后,就会造成这个人物体能上微妙的改变,也就是「内力强度」的提高,这些真气将人物的内力强度提高之后就永远停留在体内,而人物的内力蓄存量会自动调节到和内力强度相同的量,以维持身体中能量的平衡。内力反过来可以影响生命的最大值,即随着内力的增加也获得了更强的身体机能。 武者必须常常打坐练功以增强内力,在战斗中还可以通过加力来决定使用内力攻击敌人的程度。拳脚功夫使用加力配合时,可以发挥出较强的劲力;使用在兵刃上时因为多了一层到兵刃的转化,则远没有拳脚上明显。 『年龄』 新玩家都是清一色的14岁,随着游戏的进行你的年龄也会逐渐增长。在22岁之前,每次年龄的增长都会给玩家带来生命的些许增长。 『食物和饮水』 这个是表示你当前的饥渴程度的,左边的是当前值,右边的就是你的饭量和水量。随着时间的推移食物和水都在逐渐消耗,如果食物或水有一项变为零玩家的生命和内力就不会自然恢复。 『潜能』 每个人在日常生活中其实并未发挥出自己的最大能力,而是仍有潜力可以发掘,一般是通过学习来实现的。这部分潜力就表示为潜能。如果你尚有潜能没有利用,你就可以学习新的技能,反之你就失去了学习新知识的能力。 『经验』 表示你迄今为止累积了多少经验,经验越高的玩家战斗技巧越高,从而在战斗中就越有利。当你的经验低时,由于见识所限,便不能学习更高的武功。 〖物品装备〗 游戏中有各种各样的物品,吃后可以填饱肚子我们把它归为食物类;由各种药品合成,吃后有特定化学作用的被归为药物类;可以拿在手里挥舞进攻的是武器;能穿在身上保护自己的是护具装备。 一件好的武器在战斗时会起到很大作用,不过这样的武器一般说来比较沉重,会降低你的纵跃躲闪能力。同一时间手中只能拿一件武器,换用另种武器时必须先放下手中持有的武器才行。 护具可以有效保护你不至于受伤(注意只是不至受伤而已)。人们最常穿戴的护具就是日常的衣服,质料轻软而且舒适,但是没有什麽保护效果。通常保护效果越好的护具,重量越重,因此会对人物的动作有一些影响。特别是盔甲,这类的护具通常穿在衣物的外面,用来保护身体各部位的要害或者提供较佳的防护效果。但是沉重的盔甲在提供强力的防护之馀,同时也会大幅度降低行动的速度。 食物和药物一般在商店都能买到,武器店同时也会出售一些常规的武器和护具。不过如果想得到好的物品装备,只有同NPC战斗获得了。 〖学习修练〗 技能是一个人战斗力的主要指标,一项技能的强度由一个「等级」与一个「学习点数」组成,每当学习点数超过下一个等级的平方值,等级就会提升。技能的学习有两种主要途径,研读相关书籍、秘笈或是拜师后向师傅学习,每一种方式的成长速度都和人物的悟性有关。 当然通过向师傅学习是成长的主要手段,你先要找到一个开山立派的NPC
来拜他为师,然后就可以向他(她)请教有关某一种技能的疑难问题。当然,你请教的对象在这项技能上的造诣必须比你高,而你经由这种方式学习得来的技能也不可能高於你所请教的人,然而因为这种学习方式相当於一种「经验的传承」,因此学习可以说是熟悉一种新技能最快的方法。在请教的同时是要耗费潜能的,而潜能无疑是最宝贵的东西,所以要把潜能利用在你最需要的技能上。 在武林中偷师学艺是被视为可耻行径的,而叛师离派也是武林大忌,所以这里玩家选择加盟一派后就不能再加入其他派别,这样在拜师前就要多加慎重考虑。不过在一派内玩家可以选择拜更高级别的师傅为师,来继续学习。 在这里技能分为基本武功和特殊武功两大类。光有基本武功而没有特殊武功我们仍然可以 采用类似于孩童似的胡打乱踢,但是这样的作战攻击效率较低,而学了

先说一下武功等级:1-255。通过帮村长送信或帮平一指杀人而获得经验来提升等级。武功等级决定着你和敌人战斗时的回避率。
等级差距和回避率的关系:
当你比敌人低20级以上时,你的回避率1%,对方的回避率99%;
当你比敌人低16-20级时,你的回避率5%,对方的回避率95%;
当你比敌人低11-15级时,你的回避率10%,对方的回避率85%;
当你比敌人低6-10级时,你的回避率20%,对方的回避率85%;
当你比敌人低1-5级时,你的回避率40%,对方的回避率50%;
当你和敌人等级一相同,双方的回避率均为38%;
当你比敌人高1-5级时,你的回避率50%,对方的回避率40%;
当你比敌人高6-10级时,你的回避率75%,对方的回避率20%;
当你比敌人高11-15级时,你的回避率85%,对方的回避率10%;
当你比敌人高16-20级时,你的回避率95%,对方的回避率5%;
当你比敌人高20级以上时,你的回避率99%,对方的回避率1%。
总之,敌我双方等级相差20以上,那等级低的一方就只剩下挨打的份儿了。
为此,我统计了所有NPC的具体信息,包括等级、HP、MP、攻击、怒气等,具体如下:
名字 等级 HP MP 怒气 攻击
小女孩 0 300 100 10 10
小书童 1 280 200 10 15
张福来 2 450 200 20 30
进香客 2 400 200 20 10
店小二 3 400 100 10 30
小裁缝 4 420 100 30 20
庄丁 5 450 400 100 10
中年妇女 6 500 200 20 40
烧饭道童 6 480 300 10 50
平阿四 8 700 350 55 60
苍井空 10 650 300 10 60
听琴 11 680 200 10 55
司棋 11 800 300 40 30
游客 12 700 200 20 60
欧阳千善 13 800 500 10 70
柯万锤 13 4800 2000 60 500
卖花妞 14 800 300 30 60
桃花 14 820 600 20 60
公子哥 15 800 400 40 60
雪精灵 18 2000 2500 100 50
马春花 20 1200 500 40 100
王猎户 20 1500 300 20 130
张猎户 20 1500 500 80 100
浪人甲 21 1300 400 20 120
小红 21 1400 300 10 80
花万红 21 1200 300 10 125
浪人乙 25 1300 400 40 80
村长 26 1300 400 40 80
阎基 26 850 300 20 80
茶花女 26 1400 500 20 80
独脚大盗 27 1400 500 40 60
平一指 28 1300 400 40 80
薛千柔 28 1500 500 40 100
徐铮 29 1600 400 100 50
当铺老板 30 1600 300 40 120
强盗 35 2000 500 40 130
野比 39 2500 800 200 100
明月 40 2500 500 100 100
李猎户 40 2500 300 100 150
食野太郎 44 2000 500 100 350
马行空 46 2500 650 60 270
冯千刚 50 2600 400 20 300
莫邪 50 2700 400 40 280
侍书 55 3000 400 20 300
平婆婆 55 3600 600 100 350
魔教武士 55 3000 680 200 220
瑞婆婆 56 3000 500 340 150
雪山教头 57 3100 700 400 150
武师教头 58 3300 840 60 330
大熊 60 3100 700 60 310
索来斯 61 3200 800 100 300
入画 63 3500 1000 40 380
聂隐娘 64 3600 800 20 300
谷虚道长 64 3500 800 100 300
阿秀 65 3500 1000 40 380
王剑杰 66 3600 1200 100 340
赵千猛 67 3500 600 600 100
李师师 75 4100 1000 140 350
江砚枫 75 4000 800 20 310
王万轫 77 4100 1200 20 330
王剑英 78 4300 1400 400 300
桑轻红 78 4200 900 20 400
商宝震 80 4500 1000 100 350
柳如是 80 4800 1200 40 370
绝心 80 5000 1200 20 380
豪霸 80 5000 100 800 400
齐万翼 82 5000 1300 200 300
孙悟菜 85 4500 1000 100 400
独毒 85 4600 1000 200 410
豪杰 85 5100 1500 20 400
商老太 88 4800 1500 40 430
苍月道长 88 5000 1500 100 400
迎客道长 90 4800 1300 20 430
清风 95 6000 1000 400 200
何铁手 100 5500 2000 200 400
薛涛 100 5200 3000 40 180
绿珠 100 5200 1000 20 470
华佗 100 10000 2000 200 100
不知火舞 103 5000 1800 200 450
藤王丸 103 5800 1800 100 550
红拂女 105 5200 2300 100 500
魔尼 105 5200 2000 20 400
枳右京 108 5500 2200 80 540
十兵卫 110 5600 1400 100 500
商剑鸣 110 6000 2300 320 400
火邪 110 5500 2200 50 500
花十郎 112 5650 1420 120 500
公孙大娘 112 5800 2200 50 400
艾力克 118 6900 800 100 650
老伯伯 120 500 400 40 1
方长老 120 6900 1000 40 700
缘云怪叟 120 10000 2000 100 450
古松道长 123 5800 3000 600 100
采药道人 123 5500 2000 160 500
封万剑 124 7000 2500 100 700
神秘女子 125 6000 800 500 400
黄道乾 125 7000 700 40 780
巴巴雷恩 125 7000 2000 200 600
余鸿儒 130 10000 5000 200 1000
留孙真人 140 8000 8000 400 1000
冷智 140 7700 2500 200 700
北海鳄神 145 7800 4000 100 1050
干将 153 8000 5000 100 900
白瑞德 160 15000 4000 800 500
白面郎君 160 10000 5000 1000 500
顾炎武 164 10000 4000 200 1000
李清照 165 15000 2800 100 950
黑王子 165 13000 2500 100 850
王维扬 170 14000 3000 400 800
和仲阳 172 14000 3200 100 900
逍遥扇 175 12000 3000 100 950
娜可露 180 12000 700 100 9500
万里狂风 185 13000 4000 600 900
阎罗六道魔 200 15000 8000 200 900
逆天飞 210 15000 6000 1000 100
狂王 210 15000 3000 100 950
清虚道长 210 15000 8000 200 1000
魔帅 215 20000 8000 200 900
徐茗 99999 99999 999999 9999 100
陈其舒 99999 99999 999999 100 5000
可以看出,你比敌人高6级以上就可以打了。但是如果面对出手比较重,而且血量高的,那还是等级再提高点再去打好一些。有些NPC在游戏中的武功描述与实际不符,比如老伯伯,武功描述“不堪一击”但是等级确是120,相当于“已有大成”。
最后徐茗和陈其舒是BUG般的存在,你的等级最高只能255,但他们却是99999,也就是除了使用修改器,你的普通攻击是不可能击中他们的,就算使用门派技能,他们的血量和输出你也很难和他们打消耗战,而且就算打赢了他们,也不会有金钱和道具奖励,总之有能力也别去打他们,费事又麻烦。
最开始,系统让你分配臂力、敏捷、悟性这三个天赋。最高30,最低5。
臂力:随机提供额外攻击(怒气值),每次普通攻击会随机产生最大为臂力x10的怒气值,作为额外攻击力。比如你的臂力是30,那每次攻击最高能产生300的额外攻击。臂力决定着你前期的攻击。基本拳脚和门派拳脚每升10级都能提高1点臂力(通过修炼武功提升的门派拳脚不算),但最高只能提升50点,比如你的臂力30,不断升级基本拳脚,臂力只能提高到80,每次攻击都会由0-800的额外加成。好处是前期攻击力高,后期输出怒气加成比重会逐渐下降。
敏捷:关系到你的二次闪躲,二次闪躲率是敏捷的一半。比如你的敏捷是30,如果你第一次没躲开,你还有15%的几率再次闪躲。基本轻功和门派轻功每提升10级可以提高1点敏捷(通过修炼武功提升的门派轻功不算),但最高只能提升50点,比如你一开始把敏捷设置30,后期敏捷最高80,你至少拥有40%的二次回避率,也就是对方攻击你最高只有60%的命中率。缺点:只有在等级不相上下的时候发挥的作用最大。参考上面的等级与命中关系,你比对方等级低,你二次闪躲再高,你也打不中对方。你比对方等级高很多时,你的回避率就已经不小了,敏捷提供的二次闪躲意义不大。
悟性:暂时没看出有什么作用。以前文曲星版的英雄坛说中,悟性高升级武功消耗的潜能少,而且有些门派对悟性有要求,比如悟性太高就不能加入兽王派。但是在交大版的英雄坛说中,尚未找到悟性影响的内容。悟性5和30,都可以加入兽王派,而且升级消耗的潜能是一样的,都是从0级升到1级消耗10点,从1级到2级消耗12点,2级到3级消耗14点,然后一直2点递增。
建议分配:臂力30,敏捷10 ,悟性5。或者臂力10、敏捷30、悟性5。
战斗时的攻击力:
未装备兵器时 攻击力=[(基本拳脚+门派拳脚)/2x10+怒气值]x门派武功威力系数
装备兵器时 攻击力=[(基本刀法+门派刀法)/2x10+怒气值]x门派武功威力系数x兵器杀伤系数
各门派武功威力系数如下:
门派 系数
兽王派 1052
太极门 1049
红莲教 1045
雪山剑派 1051
伊贺派 104
八卦门 105
花间派 1042
神无魔教 12
可以看出,魔教的武功系数是最高的,相当于直接提高20%的加成。其他门派差距不是很大。但是魔教没有任何门派技能。反观其他门派都有一些技能可以辅助战斗。(虽然都没什么大用)
门派一经加入就不能再退,除非播放器强制跳帧再加入其他门派。比如当NPC提示你已另有名师时,强制跳帧可以让NPC继续收你为徒。也可以通过修改器把自己改回“无门无派”。
兵器杀伤系数如下:
刀类 系数 剑类 系数 鞭类 系数 杖类 系数
菜刀 101 匕首 101 麻绳 101 须木杖 101
杀猪刀 102 细剑 102 皮鞭 102 盘花棍 102
钢刀 103 长剑 103 长鞭 103 钢杖 104
玄铁刃 104 赤铁剑 104 钢鞭 104 精钢杖 106
柳叶刀 105 楚妃剑 1 红拂 105 打狗棒 108
河豚毒 106 青锋剑 106 赤金鞭 106 罗汉棍 111
碎梦刀 108 凝碧剑 108 梨花鞭 108 霜华杖 113
奔雷刀 11 绝世好剑 11 七星鞭 11 绮霞杖 113
屠龙刀 115 倚天剑 114 破雪鞭 116 降龙棍 114
星宿劫 12 神农尺 16 狂澜 122 达摩杖 123
灭魄惊魂 15 天晶 25 鸣天之鞭 14 噬魂 17
天玄神刃 2 剑皇剑 3 九曲神舞 19 圣灵权杖 2
由此可见,游戏中的所有武器,除了剑皇剑之外都是垃圾,为什么这么说?你的门派拳脚可以直接通过基本拳脚修炼,比如你的基本拳脚30级,门派拳脚0级,你点击修炼武功,就可以直接把门派拳脚提升到30级,无需再花费潜能。但是只有拳脚和轻功可以这么提升,基本刀法和门派刀法只能全部花费潜能升级。也就是说,如果你只提升了拳脚功夫,没给两类刀法升级,那你装备兵器后的攻击力还不如赤手空拳伤害高,更何况升级拳脚功夫还能提高臂力,你为了达到相应的攻击力就需要花费两倍的潜能去升级基本刀法和门派刀法,所以除了剑皇剑3倍加成还能看得过去,其他的兵器都没有使用价值。
剑皇剑只能通过游戏隐藏店铺,进入裁缝店,轻花绸衫左上角有个隐藏按钮,可以进入隐藏店铺。
游戏中能从NPC身上获得的最好的武器时狂澜(22%攻击加成),打败魔尼可以获得。
门派拳脚和门派轻功,可以通过修炼武功直接提升,比如你的基本拳脚30级,门派拳脚0级,那你点击修炼武功,就可以直接把门派拳脚提升到30级。好处是节省潜能,但这种修炼武功提高门派拳脚,是不会增加臂力的。(轻功同理)比如你臂力初始设置30,用潜能把基本拳脚练到251级,点修炼武功,把门派拳脚也升到251级,那你的臂力只有55,怒气加成550。如果你同样花费潜能把门派拳脚升到251级,可以把臂力再提高25点,升到80,怒气加成800。因此要提升更高的臂力和敏捷,基本拳脚/轻功和门派拳脚/轻功都需要消耗潜能升级才可以提高。这里就看你的个人需要而选择,是节省潜快速升级还是提高臂力和敏捷多花费潜能。

可以下载一个文曲星仿真器(比如PC、NC、TC系列都有出仿真器,网上搜索一下就有了)来玩,但是好像不能存档(不知新版本的仿真器有没有作修改,因为每次启动程序都恢复),而且效果很不好,虽然速度很快(用的是电脑的内存当然快),但是不推荐在电脑上玩。

黄金英雄坛说:>现实中酷爱武侠的你想当一个侠客,一次时空错乱把你带到了一个不知名的时代,而且你要在这个时代里生存下去成为一代大侠。鼠标控制游戏。这里是一个侠情,热血的真正江湖,各路武林高手都汇聚一堂,强盗横行,魔王问世!你要演绎一位拯救江湖的豪侠,还是野心勃勃的武道家都有你去决定。游戏里有50把神兵利器,50多个装备道具,100多个NPC设置,对白经典搞笑,八大门派任你选,快开始你的江湖之旅吧!
攻略:
村西,三人:留孙真人(茅山派,好像拜不了师的)。神秘女子(???副教主),强盗一名。大树一株。山洞一个。皆无剧情发生(也许是我等级不到的原因罢),水井(尽量喝尽1000点水)。向北走:荒漠平原。北海鳄神(兽王派)。方长老(红莲教)。
向北走,大雪山。马千刚,雪精灵,阿秀。寨塔:塔外,赵千猛,欧阳千善屋内大厅:柯万锤。内屋;齐万翼,薛千柔。后山:花万红,王万轫。山寨2:大厅:张福来。山寨3:大厅:雪山教头。总山寨:门口,进香客一名。内屋大厅,封万剑。内屋:白瑞德老大。后山无人。返回荒漠平原。向西走。
交大神境。白面郎君,逍遥扇,万里狂风。积秀园内室:逆天飞一名。思源塔内无人。家园大厅中无人,卧室中是两名境主。徐茗,陈其舒。(有本事也别杀他们,不但打得麻烦,并且没有钱物爆出!!)在交大神境,没有会教你武功的,不要妄想了。返回荒漠平原。返回村西小路,向西走。聚贤庄庄主江砚枫。向南走,剑冢。不能再南下了。
然后西走,到达魔教总坛。独毒一人,火邪一人。武士一个。坠神府内:黑王子,冷智。禁地不让你进。地牢1,绝心。地牢2,豪杰,魔尼。白虎阁,魔教坛主黄道乾。紫薇府,狂王老大。内屋:缘云怪叟。豪霸。绝命崖:阎王六道魔老大,魔帅老大。魔教人物已说完。返回剑冢,返回聚贤庄。向西走。
山间小道,王猎户。向北走,伟大光明的武当山太极门。当面三位,桃花,迎客道长,清风。房间1,堂前,烧饭道童一名。大厅,古松道长,苍月道长。卧室,清虚道长老大,明月。后山,采药道人。迎客厅,谷虚道长一名。太极门人物完。返回山间道。向西走。黑森林,兽王派本部。当面三人,华佗,张猎户,巴巴雷恩。岩洞:干将,莫邪。房屋,大厅,李猎户,内屋,艾力克,索来斯,河畔小屋,娜可露老大。
我所知的人物全说完了。在这小游戏中,年龄升得慢得要命,几乎没有变化的。除了交大神境,一些小角色和不入流人物,差不多所有人的都可以拜师的。不能直接拜老大(BOSS)为师,先要拜他的手下为师,当你武功到达一定水平后,才能拜老大做师父。完了。
以上有网友青衫故人提供攻略,作者谢过~
游戏开始时的属性分配对游戏的影响很大,所以先对各个属性作个介绍:
三大属性:臂力,敏捷,悟性
臂力值影响的是你的攻击力大小,臂力值越大攻击力越高,在战斗时产生的怒气值就是由臂力决定的,随机产生最大达10倍臂力的杀伤力,同时消耗
十分之一怒气杀伤值的内力点数,当内力不足时,怒气值为0。例如,游戏一开始设定臂力为10,那么怒气杀伤力在0~100间,所以选择30点臂力是5点臂力
怒气杀伤力的6倍左右,基本上就决定了你游戏初的战斗力(在游戏后来,等你拜了师,影响战斗力就不光是臂力了,还有你的门派武功的威力,你的拳脚功夫等级,内功修为,这在下面再做介绍。)
敏捷值影响的是你的第二次躲闪率(第一次躲闪率是由你的武功总等级决定的,这个下面再做介绍),也就是说当你第一次躲闪失败后,还是有机会躲过对手的攻击。二次躲闪率大小是敏捷的一半。如果你的敏捷是10点,那么二次躲闪率大小为5%。举个例子就能明白,你设置敏捷为30,游戏一开始后就去挑战boss,这时,boss攻击你的时候,你的一次躲闪率为0,(也就是说对手的命中为100%),但是你还有15%的机会能逃脱,因为你的敏捷很高啊,boss都可能打不到你!
悟性值就是你的智商,在向师父请教的过程中是消耗你的潜能的,而你的悟性越高,你所消耗的潜能越少,比如,一个悟性为20的玩家,升一级基本拳脚消耗潜能
是10点,而悟性为30的玩家只消耗8点,所以悟性高的话会大大提升你游戏时升级的速度!
游戏开始设定时臂力,敏捷,悟性三者上限为30点,下限为5点。你要敏捷型,力量型,智力型,还是综合型,看你怎么分配点数咯。
再介绍其他属性:
HP是你的生命值,你仔细看血槽,它能反映3个值,血槽的最外层矩形是你的生命值上限,除了修炼内功外,生命值上限是不会上升的,框内的血条是你的有效
血量,一旦有效血量为0,战斗就算失败。绿色的小竖条是最大回复生命量,战斗时,通过体力护体可以将有效生命值回复到最大回复生命量,同时消耗效相应内力值,在战斗时使用药物能恢复相关生命值。
MP是内力值,你的内功护体,怒气杀伤,门派绝技的使用都要消耗内力,当内力为0时,你的总体战斗力就大大下降了。可以通过使用药物回复,当你的内功心法
提升时,你的内力值上限也会跟着上升,所以要多向师父学内功心法。
年龄一开始设定为14,相貌描述为一脸幼稚,当年龄为16岁时就有相关描述了,男女是不一样的,如下:
风流俊雅,仪表堂堂。=美央绝伦,人间仙子。
气宇轩昂,骨骼清奇。=沉鱼落雁,闭月羞花。
相貌英俊,双眼有神。=婷婷玉立,美貌如花。
五官端正,身材均称。=身材娇好,尚有姿色。
相貌平平,还过得去。=相貌平平,还过得去。
一塌糊涂,不是人样。=眼大嘴小,相貌简陋。
牛嘴马眼,面目狰狞。=貌赛无盐,惨不忍睹。
不男不女,人妖一个。
游戏自动记录你的战斗次数,你的胜率。
拜师:你还可以加入不同门派,不同门派所的武功不一样,威力也都不一样,比如魔教的拳法杀伤力是其他门派威力的两倍左右。每个门派都有两三个师傅,你一开始只能拜最小的那个师傅,但他的武功是有限的,
当你学的差不多的时候,你可以拜更牛的师傅,当然还能再学到更牛的绝技,最强的师傅就是该门派的掌门人,他会教你更高层次的绝技!
拜师条件:商宝震,无条件。商剑鸣:八卦游身掌60级。王维扬:浑元一气功80级。腾王丸:无。花十郎:一刀流技法60级。和仲阳:一刀流技法90级。平婆婆:无。桑轻红:飞蝶身法70级。李清照:读书写字80级。
华佗:无。娜可露:龙象般若功80级。古松道长 无。苍月道长:太极拳20级。清虚道长:太极剑100级。方长老:无。余鸿儒 太祖长拳10级。黄道乾:无。狂王:玄阴鬼爪80级 魔帅:门派轻功100级。雪山教头:无
封万剑:雪山剑法60级。白瑞德:踏雪无痕80级
绝技列表:
意守乾坤:增强自身防御。乾坤×风:结界攻击,给对手造成持续伤害。八卦刀影掌:对对手发出n次连续攻击。三花:增加躲闪率。柳浪闻莺:连续n次攻击。惊红一现:给对手重重一击。逍遥无极:脱离战斗。冰心诀,用冰甲护体,增加防御力。神倒鬼跌:使对手呆若木鸡。一剑藏空:猛击。百剑无踪:n次连续进攻。冰极寒风:结界攻击,对手每回合掉血,命中100%。恶虎啸,使对手动d不得n次。万兽出洞,号召小动物,对敌人每回合伤害。九死无疆???。挤字诀:损对手内力。震字诀:超猛攻击。三环套月:连续n次猛攻。金刚诀:对手攻击无效。一刀绝空:猛砍!穿山破甲:毁敌人装备,降其战斗力,防御力。九幽冥空霸:超猛攻。流星飞掷:必杀技,终极伤害,损血最多的攻击。
拜完师后,可以向师傅学武功,各类武功与战斗关系:
基本拳脚,门派拳脚:每升10级,臂力加1点。产生攻击力为两种拳脚等级平均值的5倍。战斗时,实际攻击力=(拳脚攻击力+怒气杀伤)×兵器威力系数×门派拳脚威力,在没有兵器时,兵器威力系数为1,有兵器时,
就不同兵器值也不同,终极神兵剑皇剑的兵器威力系数为3,能使你的攻击翻3倍,若再配合绝技,能秒杀boss!在没有拜师时,门派拳脚威力系数为1,而门派拳脚威力系数视不同门派而言都不一样,其中魔教的拳脚功力是最强的!其他门派也各不相同,这个玩家自己去发现。
基本轻功,门派轻功;每升10级,敏捷加1点。敏捷的作用上面已经讲过。
基本内功,门派内功:每升1级,生命上限加20点,内力上限加15点。同时根骨加1点。
基本兵刃攻击,门派兵刃功夫:类似拳脚。
读书写字:随等级上升,悟性上升,悟性上面已经介绍了。在你的属性模块第二页有修炼武功,当你学了基本拳脚,基本轻功等后,可以不花潜能向师傅请教,通过自己修炼就能将门派拳脚,轻功提升。
潜能与经验:
两者都通过任务或赌博可获得,潜能作用是用于向师傅请教,提升功力。经验是本游戏中最重要的,人物武功总等级由经验决定,武功描述与总等级关系:
一窍不通000 不堪一击001 毫不足虑005 不足挂齿010 初学乍练015 勉勉强强020 初窥门径025 初出茅庐030 略知一二035 普普通通040 平平常常045 平淡无奇050 粗懂皮毛055
半生不熟060 登堂入室065 略有小成070 已有小成075 鹤立鸡群080 驾轻就熟085 青出於蓝090 融会贯通095 心领神会100 炉火纯青105 了然於胸110 略有大成115 已有大成120
豁然贯通125 非比寻常130 出类拔萃135 罕有敌手140 技冠群雄145 神乎其技150 出神入化155 傲视群雄160 登峰造极165 无与伦比170 所向披靡175 一代宗师180 精深奥妙185
神功盖世190 举世无双195 惊世骇俗200 撼天动地205 震古铄今210 超凡入圣215 威镇寰宇220 空前绝后225 天人合一230 深藏不露235 深不可测240 返璞归真245 唯我称皇255
人物武功总等级的作用是影响你与敌人的命中与躲闪率!当你和敌人为同等级时,你的命中为45%,躲闪40%,敌人命中40%,躲闪为40%,当敌人的等级高于你20级以上,你的命中1%,躲闪为1%(先不考虑2次躲闪率是多少。如果考虑2次躲闪的话,你躲闪率还要高些,但命中是不变的。),只有挨打的份了,所以你一开始是打不过高手的。当然具体你与对手的等级和命中,躲闪的关系,还得玩家去琢磨。我这里只给两个例子。
四大类道具:
食物类:根据不同类食物能够恢复相应食物度,生命值,内力值,但不能在战斗时使用。随便说一下食物度的作用,当你的食物度,饮水度都大于0时,你如果是受伤状态(即最大回复生命值不是生命值上限时)
通过与npc对话,查看,闲逛等 *** 作,你的有效生命和最大回复生命值都会回复不少(这样你不用买伤药了,省点钱)。
伤药类:可恢复不同的生命,内力,可在战斗时使用。要注意的是:伤药类有的能恢复有效生命值,而有的是加最大生命恢复值,两者是有点区别的。(有效生命值,最大回复生命值区别在上面已讲过。)
防御类装备:当你有盔甲,衣服,鞋等装备时,你在战斗时就不容易受伤,即那血槽中的小竖条(最大回复生命值)不会下降,所以你只要使用内力护体就能将生命值回复到最大。
兵器类:显然是增加攻击的,不同门派使用的兵器也不同,威力也各不同。特别是那些旷世神兵,直接将你的攻击力翻倍,杀个boss还不容易。
任务模块:游戏中只提供拜访(找村长)和杀人的任务(找平一指),完成任务后到顾炎武里领奖,可获得潜能,经验,随你等级的升高,给的也会越来越多。
赌场:一个小模块,玩玩小九,每回合挣一点潜能,此外每次游戏开始结束都会自动保存你的金钱值,所以别赖庄家哈~
与npc触发场景事件,可以对话,查看等,有能力的话和他战斗,少不了好处。
很多玩家最关心的是游戏结局问题,呵呵,先去杀个boss试试。
还有如果不想到处挣钱买神兵或者去抢高级装备,就透露个小秘密吧,到裁缝店去逛逛,在买装备的页面也隐藏的按钮,本游戏的所有100钟装备道具全在啊,而且免费的哦~~~所以也不对每个装备介绍了,
大家看看就行。(由于本游戏bug贼多,所以大家也玩不到据说玩到12级就有问题了~~~)
这个游戏的战斗系统做的很完善,可惜一个bug就能让我的游戏玩不下去。当然我承认自己在任务模块(剧情)做还不够,这也是因为自己还是学生,还有自己功课要做,不能把游戏做的很细致。
说个小经验:有的人一开始上来就找人打,当然打不过,如果将臂力调高,或敏捷高些还能打个小女孩~最好还是先做任务升升级,或去拜师学艺。一上来打人当然谁都打不过的。调高悟性,对升级,游戏进程
是大有好处。
游戏的战斗系统还是做的很完善,可惜一个bug就能让我的游戏玩不下去。当然我承认自己在任务模块(剧情)做还不够,这也是因为自己还是学生,还有自己功课要做,不能把游戏做的很细致。这个游戏不是测试版,确实是个完整版,有人说本人做个测试版什么的,这个只能说我能力差吧,编程老出错误,让人感觉做了个半成品,我的flash是自学的,加上又是自己一人做,所以大家原谅哈~~我是个文曲星游戏《黄金英雄坛说》迷,模拟了一个flash版的,只想怀旧一下啦~~~嘿,大家支持我哈~谢谢


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