红警快捷键有下面这些:
8个基本键位(左手四指放在Q,W,E,R四个键上):
Q--- 建筑建造栏。再按一下可快速放下准备好的建筑。
W --- 防御设施建造栏。
E--- 人员建造栏。
R--- 车辆建造栏。
K --- 修理。
L--- 变卖。
H--- 回主基地。
space(空格)--- 前往当前出事地点。
部队选取键:
M---下一个部队。
N---上一个部队。
U---按生命值选择部队。
Y---按等级选择部队。
T---选取同类型部队。
P---集结所有有攻击力的部队,可用与无力生产的时候拼个鱼死网破。
队伍控制键:
CTRL + 0~9 ---编队。
SHIFT + 0~9 ---加入编队。
CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。
CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
CTRL + SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。
ALT + Z---压兵。
CTRL + ALT ---保护其他单位。
D ---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
G---警戒。对幻影效果特别好。
X---散开。主要用于美国大兵。
S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。
CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。
F---跟随镜头。
Z---设定移动和攻击路线。
多人对战模式键:
TAB---外交菜单。
A---同盟。
C---欢呼。
Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
Home---与所有盟友交谈。
End---与所有玩家交谈。
B---布置信标 。按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。
Ctrl + F1~F4---设立书签。
F1 ~ F4---前往书签所在位置。
F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息。
。不管你选哪个阵营刚开始多训练小兵(20个打底),哨戒炮和机q碉堡可以适量建造。坦克可以先不急着造,遭遇战刚开始给你的坦克足够应付一阵子的了。训练步兵的时候赶紧把坦克派出去侦查,一旦发现敌人赶紧返回不要进入战斗。等你摸清AI的位置时差不多AI也开始准备向你发起第一轮进攻了,看到AI要打你哪边就把小兵和坦克往哪里补。解决第一波之后就可以差不多批量生产坦克了。红军多造犀牛,盟军幻影灰熊都要造。等你确保能够瓦解所有AI的进攻时你就可以开始对AI发起进攻了(高科技其实不一定要造,红军犀牛V3拆建筑效果相当可观,盟军美国兵和灰熊在一起打也很不错)。不过要注意AI的火箭兵和夜鹰偷袭,初期的防空力量也是必不可少的。后期,造4,5个光凌坦克和幻影坦克,和光菱塔配合起来使用一般来说玩红警2
选苏军攻击敌人首选天启坦克配合磁能坦克或辐射工兵 防守用磁暴线圈+磁暴步兵充电或用天启坦克防守
选盟军攻击敌人用飞机和光凌坦克比较好;防守嘛,用光陵塔+巨炮比较好
《红色警戒2》海豚偷袭心得
造一大堆海豚拉到桥边,待敌人地面部队过桥时,强制攻击桥的另一面的水面,桥上的敌人就非死即残了,哈哈~~~~~~~来的多死得多。
《红色警戒2》12响鞭炮
此法可用与对战,让你的对手气的吐血(没海就不行了,超级武器可有可无)
首先选则古巴,造好铁幕
出1艘运输艇,12个恐怖份子和一个伊文
把恐怖份子装上炸d,然后送进运输艇(一个一个的来啊,否则爆了哭都来不及船上别装啊!!!)
把运输艇开到敌人门口(从最后一个恐怖份子进入运输艇算起,等15秒),放上铁幕,冲到敌人主基地背后,解散,"叭,叭,叭,叭"
如果12响后敌人主基地还没爆的话你跳楼吧(1如果他是变态狂的话我就没话说了,造几百个工程师狂冲2他放了铁幕3他把基地变成车子跑了)
不过铁幕时间太短,运输艇是逃不出来了(耗钱太多)
我用这招对付过船场,但在海上不能解散,我用潜艇把运输艇打爆了后就跳出个对话框,自动跳到桌面了
也许大家知道这招,或者不太实用,但是还是希望大家别骂我啊!!!
《红色警戒2》若干关卡过关小窍门
《危机黎明》:
1 *** 纵谭雅炸毁一种房屋(最大的那种)可得宝箱(money!)
2派火箭兵绕到敌人背后打电场。
《为长官欢呼》:
1想办法占领基地旁边的苏军小基地的兵营,造个磁暴步兵进入兵车,可得磁能坦克一样的威力!打兵一绝!打建筑物一绝!(心灵信标只要6-8辆可轻松搞定)
2派工程师进入标志性建筑(如林肯纪念堂)会有宝箱。
《最后机会》:
很简单呀,直接让带来的坦克大军冲过去就行了。
《暗夜》:
1派谭雅炸掉左边的一个牛棚就可让奶牛去探路了。
2炸掉基地右侧的一个油桶可炸开围墙,进去会有工程师可用,占领兵营,哈!人家的基地归你了。
《深海》:
占领地图上边中间的科技战场,再派直升机载间谍进兵营,把一星级的伞兵扔在敌人基地的左半边(船坞右边),然后见识过三星级大兵的厉害吧
《太阳神殿》:
好好利用那架直升机。
《海市蜃楼》:
地图左侧中部有宝箱,不过被水围着,要派海豹部队去取。
《超时空风暴》:
尽快造出间谍进兵营,再造5-6个超时空军团潜入敌后消灭所有核电场,要升级的话就拿保护铁幕和核d的天启开刀吧。
《危机四伏》:
占领采矿厂。
《超时空防御战》:
派一只恐怖机器人解决左上角的宣传车可得地图。
《首都之辱》:
破坏掉标志性建筑会有宝箱。(与《为长官欢呼》正好相反)
《狐狸与猎犬》:
1右下角基地里的货车是装满货的。(都发现了吧)
2最好从后面解决问题。
《红色革命》:
消灭家门口的敌人(占领两个电场)再在高处建工事,会事半功倍。
《北极风暴》:
过河后会看到盟军基地,但悬崖上就是光棱塔,怎么办?派一艘基洛夫探路,再调集V3大军轰掉光棱塔,就能安全占领基地了。造核d和天气控制机后造间谍卫星确定超时空转换仪的位置,然后核d+闪电情景相当壮观。
《红色警戒-激光时代2000》无限金钱
游戏开始时,建两座采金厂,点中一个,等待其下放绿色横条长满后,卖掉其中一座后,你的金钱会一直往上长,会一直长到8000多万。不用再为金钱烦恼了。各位不防一试。
旺财的运用
一、探路
开局出几条狗大家各有体会,我认为出2为宜。一条直奔对方老窝,一条先清自家,把该探的都探出来,象矿呀,以后建筑要摆到的地方。然后还是奔对方的老家(万一前面一条死掉)从后方进入。顺利的话这时地图基本上就已摊开了。注意事项:狗进入别人基地后要控制,防被对方狗盯上。狗转弯不要超过九十度,这样对方的狗是追不上你的。
二、吸引火力
这大家都有体会,可怎样去吸引呢?坦克和狗不能混编一组,狗的数量和坦克的数量成正比,大部队交战,狗的数量也要大大的增加,当然狗的数量是越多越好。狗最好在对方坦克的周围,进入对方坦克堆后,假如对方也有差不多数量的狗你的狗就不要再控制了,不然狗被咬光那是很惨的。
三、一些小技巧
1、狗狗对拼90%的胜率是怎样出来的呢?是这样的。狗当然不是在原地,那样不确定。在对方狗盯上你后,在它快要接近的刹那你把狗稍微向后拉,也就是调个头,然后让它自由攻击,那么赢的基本上是你的狗。不过这个 *** 作不太容易。
2、二狗过一。一狗去吸引对方的狗,一狗在不远出待命,对方的狗被吸引过来后,嘿嘿就over啦。这招特别是在突破象湖泊之战之类的路口比较有用!狗要控制的好,要不狗还没吸引过来反而被咬了可别找我!
四、探路狗回收的重要性。
曾经我喜欢(相信大家也都经历或在这个阶段)看到对方的狗就想用自己的狗和它对拼,结果当然好坏都有。现在我绝对不会了,因为探路狗太重要啦。在开局,拥有2条狗和没狗在坦克差不多的情况下,有狗的无论在心里上还是在物质上都有优势!很有可能是有狗压倒没狗的,这对以后的发展影响颇大。如果你另外再造狗那你白花了几百块,在初期可是很关键的,特别是那种象乡村乐的图!
《队伍控制热键》
设定小队Ctrl+0-9从目前选定的单位里,建立0-9小队。
选取小队0-9选取你所设定的小队。
增加选取小队Shift+0-9选取0-9小队成员,而不取消之前选取的其它小队。
移动至小队Alt+0-9选取0-9小队,并将小队置于画面中央增加选取队伍Shift将Shift键按住,点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中。
移动攻击Ctrl+Shift将Ctrl+Shift键按住点选队伍欲前进之区域,若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人。
强制攻击Ctrl按住Ctrl键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击。
强制移动Alt按住Alt键再点选欲强制移动的目标,强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位。
守卫指定地Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的区域,将会守卫此区域。
护卫部队Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的部队,将会守卫此部队。
防守建筑物Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物。
《游戏控制热键》
同盟A 与选定目标的 *** 纵者同盟
欢呼C 命令队伍为你欢呼
部署D 可将选取的对象或队伍部署
警戒G 将队伍所在区域设定为"警戒区域"
停止行动S 将所选取的单位一切行动停止
单位分散X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点Z 将Z键按住不放,可以设定路径点,放开Z键开始后,你所选择的队伍,会按照路径点移动
《单位选取热键》
单位选取M 选取下一个单位
单位选取N 选取上一个单位
伤害选取U 依单位受到伤害程度选取单位
等级选取Y 依单位等级程度选取单位
选取指挥所H 将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选P 将所有战斗队伍选取
选取同种类单位T 可依单位种类选择队伍
《多人模式讯息》
与所有观战者交谈Enter 按下Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
与所有盟友交谈Home 按下Home开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
与所有玩家交谈End 按下End开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
多人联机音效语音F5-F12 向其它玩家传送预设的音效讯息,一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。去红警新手贴吧,那里有许多人和你一样,当然也有高手
这里为回答:
游戏基本资料
红色警戒(RedAlert),又译“红色警报”,是美国WestwoodStudios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年11月11日内发布。
开发商 Westwood Studios
类型 即时战略游戏(RTS)
分级 ESRB:TEEN(即适合13岁以上青少年)
平台 个人电脑(Personal Computer)
发行日期 1996年10月
游戏模式 单人游戏,多人游戏
系统需求 Windows 95以上,100 MHz以上 Pentium 处理器(建议使用 150 M以上 Hz),32(建议28),16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑;极其简单的 *** 作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。
游戏单位(加为特色单位)
·盟军单位
-盟军建筑
盟军建造场
盟军兵营
盟军战车工厂
发电厂
盟军矿石精炼场
空指部
盟军作战实验室
盟军造船厂
盟军维修厂
机q碉堡
爱国者飞d
盟军围墙
光棱塔
巨炮(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)
矿石精炼器
控制中心(仅尤里的复仇)
间谍卫星
裂缝产生器
天气控制器超级武器
超时空传送仪超级武器
-盟军车辆
超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
坦克杀手 德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
灰熊坦克 盟军轻型坦克。
多功能步兵车 快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。
幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
光棱坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。
战斗要塞 (仅尤里的复仇)体积巨大的战车,能内置不同的步兵从里面向外面攻击,能压毁其他战车和围墙。
遥控坦克 (仅尤里的复仇)无人控制,漂浮移动,水陆两栖,不同地形对速度不影响,对心灵武器免疫的坦克。
盟军机动基地车 盟军基地车
-盟军士兵
美国大兵
工程师
警犬
重装大兵 (仅尤里的复仇)
火箭飞行兵
海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
间谍
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸d炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
超时空军团兵
狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
-盟军空军
入侵者战机
黑鹰战机(韩国特色战机)
夜鹰直升机
黄蜂(航空母舰携带)
-盟军海军
海豚
驱逐舰
两栖运输艇
神盾巡洋舰
航空母舰
苏军:
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸d的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
游戏单位(加为特色单位)
·苏军单位
-苏军建筑
苏联建造场
磁能反应炉
苏联兵营
苏联矿石精炼场
苏联战车工厂
雷达
苏联维修厂
苏联作战实验室
核子反应炉
复制中心(仅原版)
工业工厂(仅尤里的复仇)
哨戒炮
苏联围墙
防空炮
磁爆线圈
心灵探测器(仅原版)
核d发射井超级武器
铁幕装置超级武器
-苏军车辆
武装采矿车 苏军采矿车。拥有20毫米机q。
犀牛坦克 苏军主战坦克,作用很大。
防空履带车 能发射防空炮d的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。
V3火箭发射车 能发射威力强大射程极远的V3火箭。
天启坦克 攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导d,但不能移动中攻击,可以用来虐待AI。
恐怖机器人 能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。
自爆卡车 利比亚特色单位,自杀式武器,爆炸伤害很高,并带辐射。
磁能坦克 苏俄特色单位,使用磁暴攻击,不可移动攻击。
苏联机动基地车 苏军基地车。
-苏军士兵
动员兵
工程师
警犬
磁暴步兵
疯狂伊文
恐怖分子 古巴特色单位,自杀式武器。
辐射工兵 伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵极为有效,也可对坦克,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。
尤里 (仅原版)
菁英战斗兵 (仅尤里的复仇)与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。
登月火箭兵 (仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。
尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。)
-苏军空军
侦察机 (仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。
武装直升机 (仅尤里的复仇)在空中时使用小机q对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。
基洛夫空艇 速度慢,使用重磅炮d,对地面任何单位杀伤力高。
米格战机 不可建造,只能由菁英战斗兵(鲍里斯)呼叫
-苏军海军
装甲运兵船
台风级攻击潜艇
巨型乌贼
海蝎
无畏级战舰
尤里:(仅尤里的复仇)
尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队自相残杀,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”既可防空又可对地、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力又可以发射对地d道导d。发展自己的武力比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以让进攻的敌人在家门前倒戈残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家 *** 作上可以说是一大挑战。 那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。
·尤里单位
-尤里建筑
尤里建造场
尤里兵营
尤里战车工厂
生化反应炉
心灵探测器
奴隶矿场
尤里作战实验室
部队回收厂
复制中心
心灵控制塔
护城墙
盖特机炮
基因突变器超级武器
心灵控制器超级武器
-尤里车辆
奴隶矿场 矿车+矿场,移动式,被打掉之后奴隶矿工会受敌方控制
狂风坦克 尤里主战坦克。
磁电坦克 可在远程将敌方坦克吸过来,还可以把水中的舰艇吸到岸上,也可在远程消灭建筑物,但对步兵无效,微 *** 得当威力巨大。
盖特坦克 对空对地,攻击时间越久攻击力越大,可与磁电坦克混合使用。
神经突击车 发射神经毒气,使敌方部队产生混乱。
精神控制车 可控制三个地方单位,超过三个单位就会过载掉血,最后自灭。
尤里机动基地车 尤里基地车。
-尤里士兵
尤里新兵
工程师
狂兽人
病毒狙击手 比英国狙击手射程短,但是敌方步兵死后会形成一片病毒区,病毒区内的步兵会被感染而死。
尤里复制人
尤里X 正确的翻译应该是 真正的尤里使用悬浮器行走,可以海战,可控制建筑物并卖掉。
-尤里空军
雷射幽浮 用镭射射线攻击,并且可以吸电、吸钱
-尤里海军
装甲运兵船
雷鸣攻击潜艇
中立阵营:
中立阵营不属于盟军、苏联、尤里中任何一方。通常它们的单位是白色的,而且不具有主动攻击玩家的AI。对于普通的中立建筑物,玩家可以排遣士兵将其占领从而形成坚固的堡垒。对于某些特殊建筑则需要使用工程师占领,这些建筑通常能够提高玩家的战斗实力,例如占“科技机场”场后玩家可以定期投降伞兵。因为在利用工程师占领某些建筑物后还可以在旁边建造其他建筑,中立建筑也是扩展基地、工事常用方法。对于那些非建筑的中立单位,玩家可以使用心灵控制单位将其控制。被控制后这些单位可以用来侦察,或者让它们绑上炸d冲进敌阵进行自杀式攻击。
·常见的中立阵营单位
建筑
科技钻油井 定时供应小额资金,被消灭后可以将附近的步兵烧死
科技前哨站 具有维修坦克的功能,装备有地空导d。
科技机器商店(仅尤里的复仇)提供机械单位自动维修的技术
市民医院 (仅原版)必须派遣步兵进入才可以疗伤
科技医院(仅尤里的复仇) 提供所有士兵自动疗伤的技术[外型与原版的市民医院相同]
科技机场 定时提供伞兵支援
秘密科技实验室(仅尤里的复仇) 提供建造一种国家特色单位的科技
人物
平民没有攻击力或攻击力极小
蓝波(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克
魔鬼终结者(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以单挑奴隶矿厂……
WESTWOOD之星(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵
鳄鱼\北极熊\猴子对士兵攻击力大
暴龙\木乃伊(仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大
骆驼\乳牛没有攻击力
总统\洛马诺夫总理没有攻击力
技师\终极保镖攻击力小
在原版中,鳄鱼/北极熊/猴子/乳牛/总统装入多功能战车后可发射比光棱坦克更强的激光
车辆
轿车\救火车\救护车\校车\卡车\载货卡车\宣传车\警车\摄影车\电车\小货车\豪华轿车\挖土机\巴士
船只
拖船\游轮\海岸巡防艇\维拉迪摩指挥舰
游戏方式统一为:左键选取,左键点击
其他的到红警新手吧去看
回答者:termniterd - 门吏 三级 5-11 19:22
1 电站, 这个是初级最重要的东西,停电将导致很多东西运行不了,后期有核电战,不过爆炸的话会影响很大,找个空旷地方。
2 采矿, 有钱才能出高科技, 出兵。
3 防御设施, 新手一般进攻比较少, 美国这边可以出机q塔(对狗和特种兵,光塔(对坦克和步兵豆可以),爱国导d(队空)。苏联也类似,不过要出防空步兵。
4 步兵兵营, 狗对步兵很有效,特种兵也市秒杀, 不过咬不动建筑, 步兵对步兵合建筑,坦克都有效果, 全能型, 特种兵对步兵;
时空兵可以冻住一个物体,然后消失,不过被杀了也没了。
5 坦克, 灰熊VS犀牛,轻型队重型, 其他的坦克也豆有自己的特定。
主要特点是对地,没有防空能力,终极的天启才有, 多功能步兵战车适合偷袭,防空也可以。
6 飞机, 一般是装导d,然后去投d,回去可以补充,一般对建筑用,拿来炸小兵很少。
7 电脑一般是什么都出的,飞机流,坦克流都推的很爽。知道大概兵种的特性再自己研究吧。有时间限制么?(比如前二十分钟不允许打之类的,还有能用超级武器么?)如果木有时间限制,那就选苏军打快攻,敌人如果用的是盟军,那你就直接造七辆犀牛坦克和三辆防空履带车杀过去,防空履带车打飞行兵,犀牛坦克打灰熊坦克和多功能步兵车。这是第一波进攻,接下来使用天启坦克、防空履带车、恐怖机器人、武装直升机配合作战。
当然苏军只能在一开始压制敌人发展,或者彻底解决敌人,如果第一波失利,那就完了(盟军光棱坦克是陆地上的王牌军队,飞行兵很恐怖,多功能步兵车防空虽然不厉害,但是也足够了,战斗要塞或者灰熊坦克可以为光棱坦克做肉盾,幻影坦克也不是吃素的。RA2里苏军还挺厉害,但是尤里的复仇里,一旦打到后期,苏军就不行了(战斗要塞足以对付天启坦克了,飞行兵也足以对付武装直升机和基洛夫了,光棱坦克呆在肉盾后面秒杀天启坦克和犀牛坦克。)慢慢往前面压,别急,全压上去会死伤惨重的。建议编号分批各自发挥优点。红色警戒
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第三次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的 *** 作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》、《红色警戒3》以及资料片《起义时刻》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。
游戏配置
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。
2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。
3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。
4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。
5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。
6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。
7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。
8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:
盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;
盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;
苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;
苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸d炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
谭雅 / Tanya
制造费用:1000(尤里的复仇为1500)
装甲类型:超轻型
耐久能力:125
行动速度:5
视野范围:8
建造限制:1
武器装备:Double pistols、C-4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵
超时空军团兵 / Chrono Legionnaire
制造费用:1500
装甲厚度:超轻型
耐久能力:125
行动速度:N/A
视野范围:8
武器装备:抹消q
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀q不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
(具体资料待补充)
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
制造费用:1000
装甲厚度:无
耐久能力:100
行动速度:5
视野范围:8
窃取科技:苏联(尤里)
武器装备:心灵控制、C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技(或盟军窃取尤里科技)。
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 / Chrono Commando
制造费用:2000
装甲厚度:无
耐久能力:100
行动速度:N/A
视野范围:8
窃取科技:盟军
武器装备:超时空用MP5,小型C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
价格:1750
耐久能力:100
装甲类型:无
视野:8
行动速度:N/A
主武器:IvanBomber
伤害:450
攻击间隔:50
射程:15(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:15
最远处伤害比例:25%
特殊能力:
1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。
-盟军空军
入侵者战机
入侵者战机 / Harrier
制造费用:1200
装甲类型:轻型铝合金
坚固度:150
行动速度:14
视野范围:8
武器装备:Maverick Missile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。
黑鹰战机(韩国特色战机)
详细资料:
价格:1200
生命:200
装甲:中型
视野:8
速度:14
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器:Maverick2
伤害:200
攻击间隔:10
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:04
最远处伤害比例:100%
精英主武器:Maverick2E
伤害:400
攻击间隔:10
射程:9(地面)
对匍匐步兵伤害比例:50%
攻击范围:04
最远处伤害比例:100%
夜鹰直升机
夜鹰直升机 / Night Hawk Transport
制造费用:1000
装甲类型:轻型
坚固度:175
行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawk cannon(应该是M-142 六管转管机q)
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
黄蜂(航空母舰携带)
-盟军海军
海豚
详细数据:
海豚
价格:500
生命:200
装甲:轻甲
视野:5
速度:8
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器 :超声波
建造条件:建造场+船坞+作战实验室
杀伤半径05 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)
特殊能力:
1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。
2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
3、反寄生:不受寄生攻击。
建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星。
驱逐舰
有一架反潜飞机,火炮的威力也不弱
两栖运输艇
可运4辆IFV或坦克,也可运兵。
神盾巡洋舰
详细资料:
价格:1200
生命:800
装甲:重型
视野:8
速度:4
必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部
主武器:Medusa
伤害:100(仅航空单位)
攻击间隔:15 10 (主动)
射程:12(天空)
杀伤半径:03
最远处伤害比例:100%
精英主武器:MedusaE
伤害:200(仅航空单位)
攻击间隔:5 05 (主动)
射程:14(天空)
攻击范围:03
最远处伤害比例:100%
特殊能力:
1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。
2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
航空母舰
可出3架飞机,一群航空母舰可至敌于死地。建议配一群驱逐舰攻击。因航空母舰的克星是海攻海的部队。
苏军:
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基洛夫空艇”更是携带重型炸d的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核子反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
游戏单位(加为特色单位)
·苏军单位
-苏军建筑
苏联建造场
磁能反应炉
·电加150
苏联兵营
苏联矿石精炼场
苏联战车工厂
雷达
苏联维修厂
苏联作战实验室
核子反应炉
·一次加2000电力。
复制中心 (仅原版,尤里复仇归尤里所有)
详细资料
价格:2500
生命:1000
装甲:混凝土
视野:5
耗电:200
特殊能力
1、克隆技术:在兵营产生步兵时,复制中心将免费产生一个同种步兵。
2、分解技术(仅原版,尤里复仇中无此功能):步兵进入复制中心将被卖掉(50%步兵价格)。
工业工厂(仅尤里的复仇)2500¥
坦克和矿厂价格减少!犀牛坦克只要600!(减少四分之一)
哨戒炮
同盟军机q碉堡
苏联围墙
同盟军
防空炮
同盟军爱国者
磁爆线圈
可以被磁暴步兵充电,充电后威力、射程加大!
心灵探测器(仅原版,尤里复仇归尤里所有)
可发现敌人想干什么,尤里复仇中新增加雷达的功能。
核d发射井(超级武器)
发射后爆炸有辐射,有强大的攻击力。
铁幕装置(超级武器)使被罩上的坦克或建筑一段时间内刀q不入(超时空传送、心灵控制也无效)。
-苏军车辆
武装采矿车 苏军采矿车。拥有20毫米机q。
犀牛坦克 苏军主战坦克,作用很大。
防空履带车 能发射防空炮d的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。
V3火箭发射车 能发射威力强大射程极远的V3火箭。
天启坦克 攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导d,但不能移动中攻击,菜鸟经常使用。
恐怖机器人 能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。
自爆卡车 利比亚特色单位
磁能坦克 苏俄特色单位
苏联机动基地车 苏军基地车。
-苏军士兵
动员兵100¥ 便宜的炮灰
工程师500¥
警犬 200¥
磁暴步兵500¥ 坦克无法碾压,可以给磁暴圈线充电。
疯狂伊文600¥(原版700¥)
恐怖分子 古巴特色单位,自杀式武器。
辐射工兵 伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵、盟军的幻影、IFV极为有效,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。600¥
尤里 (仅原版)1000¥
菁英战斗兵 英雄 (仅尤里的复仇)真名鲍里斯(Boris),与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。1500¥
登月火箭员(仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。500¥
尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。补:应译为增强的尤里)
-苏军空军
侦察机 (仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。
武装直升机 (仅尤里的复仇)在空中时使用小机q对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。应译为:攻城升降机。
基洛夫空艇 速度慢,耐久超高,使用重磅航空炸d,对地面任何单位杀伤力高。
米格战机 秒杀任何建筑。(不可建造,只能由菁英战斗兵呼叫)
-苏军海军
装甲运兵船
台风级攻击潜艇(快挂时会浮出水面)
巨型乌贼
·海军的克星,缠上之后会不停的打翻船只,只有用海豚才能解除缠绕。攻击潜艇时是用头撞潜艇。
海蝎
·堪称苏军最强的防空单位。
无畏级战舰
尤里 网战禁止仅尤里复仇
尤里阵营是以打倒盟军与苏联,统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队自相残杀,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”既可防空又可对地、“雷鸣潜艇”拥有海面作战的能力又可以发射对地d道导d。发展自己的武力比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣攻击潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来(在1001版被加入了必须建造船厂和雷达才可以建造),另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以让进攻的敌人在家门前倒戈残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家 *** 作上可以说是一大挑战。 那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。
·尤里单位(详见尤里的复仇)
-尤里建筑
尤里建造场
尤里兵营
尤里战车工厂
生化反应炉
心灵探测器
奴隶矿场
尤里作战实验室
部队回收厂
复制中心
心灵控制塔
护城墙
盖特机炮
基因突变器超级武器
心灵控制器超级武器
-尤里车辆
奴隶矿场
狂风坦克
磁电坦克 超强力单位
盖特坦克
神经突击车
精神控制车
尤里机动基地车
-尤里士兵
尤里新兵
工程师
狂兽人
病毒狙击手
尤里复制人
尤里X 正确的翻译应该是 最强的尤里复制人
-尤里空军
雷射幽浮
-尤里海军
装甲运兵船
雷鸣攻击潜艇
尤里的海军没有防空
[编辑本段]中立阵营:
中立阵营不属于任何一方。通常它们的单位是白色的,而且不具有主动攻击玩家的AI,但是却主动攻击射程内的军队(原版只包括玩家)。
常见的中立阵营单位
建筑
科技钻油井 占领时提供1000元资金,以后每秒供应小额资金,被消灭后可以给予附近的步兵和坦克较大的伤害。
科技前哨站 具有维修坦克的功能,装备有地空导d。
科技机器商店(仅尤里的复仇) 提供机械单位自动维修的技术。占领的越多,血加的也越快!
市民医院(仅原版) 派遣步兵进入可以治愈步兵。
科技医院 (仅尤里的复仇) 提供所有士兵自动疗伤的技术(外型与原版的市民医院相同)。
科技机场 定时提供伞兵支援。比美国的伞兵数量要少。
秘密科技实验室(仅尤里的复仇) 提供建造一种国家特色单位的科技。
·占领后可供建造的步兵:狙击手英国恐怖分子古巴辐射工兵伊拉克尤里复制人尤里
·占领后可供建造的坦克:坦克杀手德国磁暴坦克苏联自爆卡车利比亚
·占领后可供建造的建筑:巨炮法国
科技电站:提供200点电力,具有很强的防御力。
人物
平民 没有攻击力或攻击力极小,有时会主动攻击一些路过的部队。一旦被攻击就会丧失战斗力,四处乱跑。
蓝波 (仅尤里的复仇任务)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克
魔鬼终结者 (仅尤里的复仇任务)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以连续单挑两个奴隶矿厂。
westwood之星(快q手,仅尤里的复仇任务)只会秒杀士兵。
鳄鱼\北极熊\猴子 对士兵攻击力大,但是对机械单位和建筑却没有攻击力。
暴龙\木乃伊\腕龙 (仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大,且防御极高。其中木乃伊只有在你占领金字塔后才会出现,暴龙只有任务中才有。·暴龙拥有300点的防御力,也就是说比英雄的防御力还强。且攻击力对于坦克建筑步兵都很强大。
·腕龙拥有与英雄一样的防御力,但是攻击力和猴子一样。
·木乃伊的防御力比暴龙还高出100,但是移动速度很慢,攻击力也只针对步兵有效。
骆驼\乳牛 没有攻击力
总统\洛马诺夫总理(仅尤里复仇任务) 没有攻击力
技师\终极保镖 攻击力小,城市地图经常看到。
警犬 跟军队中的警犬一样,在地图“狂野战区、百慕大三角”等地图中有
车辆
轿车\救火车\救护车\校车\卡车\载货卡车\宣传车\警车\摄影车\电车\小货车\豪华轿车\挖土机\巴士
·校车拥有载人能力,可以装载五个步兵单位。
·警车会持续发出声音。
船只
拖船\游轮\海岸巡防艇\维拉迪摩指挥舰
·维拉迪摩指挥舰只有任务才有,比无谓级战舰多了个小雷达(装饰而已)。
·海岸巡防艇有任务才有,与驱逐舰外表一样。
常用快捷键
D:盟军士兵部署
T:鼠标选中自己的建筑/车辆/动物按T键就会是选中全部
Z:路径点
数字:选择对应编号战队。
Ctrl+数字:战队编号。
Q:建筑页面
W:防御页面
E:步兵页面
R:战车页面
P: 选中界面内全体作战单位(摁数次可选全场)
红色警戒3
EA前段时间曾暗示说即将会带来一个震撼性的消息,现在它来了,这就是“命令与征服”系列新作:《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。它已经发行。
游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、旭日帝国(Empire of the Rising Sun),他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,玩家将在战场上与熟悉的特斯拉线圈、基诺夫空艇、超时空传送、智能海豚、幻影坦克重逢,军队中更有装甲熊、海上战斗碉堡等新型武器。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。
EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”
红色警戒3背景:
注定失败的苏联的孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复苏联祖国的荣耀。然而,时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权——日本亚洲帝国,并逃过了第二次世界大战,旭日帝国就此崛起。欧美联盟、苏联红军和旭日帝国之间展开了第三次“世界大战”。
上市时间
暌违多年,众多玩家期待的《红色警戒3》即将现身!EA官方网站正式公开《终极动员令:红色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版内容,预定2008年10月28日在台上市。
◆ PC 中文限定版内容
美商艺电台湾官网正式公开 PC 中文版、中文限定版与中文背包限定版,其中限定版内容加送全球限量典藏铁盒、收录 Hell March 与 Hell March 2 重新编曲以及 Hell March 原作编曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 创作音乐原声带 CD、五张独家多人/遭遇战地图,还有一张幕后花絮 DVD 等,内含铁幕的复苏 (Raising the Iron Curtain)幕后花絮纪录片、构想草图画面集锦、真人影片拍摄漏网镜头、向女主角们致敬影片介绍与终极动员战情室特别专辑(终极动员令未来方向专访、单位兵种特色剪辑、主要多人对战地图介绍、研发团队大乱斗等)。
PC 背包限定版除上述赠品外,还将有《红色警戒3》logo 的后背包。
EA于最近宣布了红色警戒3资料片的消息
这个独立资料片标题为《起义》,将包含每个阵营各4个的迷你战役,还有一个讲述旭日帝国特种兵百合子来历的额外战役。
在真人方面,杰玛·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者注:扮演伊娃·麦肯纳]和伊娃娜·米莉塞维奇(Ivana Milicevic) [征服者注:扮演达莎·费多洛维奇]将在回归演员之列,其余演出阵容很快将陆续公布。
“《起义》在很多方面来说都是来自C&C社区的回馈结晶,”EALA高级制作人Amer Ajami说,“我们正在为玩家带来超乎他们想要的——更多快速、流畅、有趣的游戏过程,更多在RA3里面没说完的故事,以及更多好莱坞顶级演员的精彩表演。同时,我们也很激动能够为游戏注入新的活力,包括新的单位和指挥官挑战,这是玩家们磨砺技术、深入战斗的好途径。”
《命令与征服:红色警戒3:起义》同时还会引入“指挥官挑战”,这个特色内容让你在不同领土不同难度多达50个挑战关卡中与9大指挥官一试身手,每人都有自己的个性和游戏规则。
部分优秀mod组:
《心灵终结》系列 神作~
《神龙天舞》系列 极品
《反恐联盟》系列 极品
《零点行动》系列 精品
《兵临城下》系列 精品
《隐风之龙》系列 精品
《科技时代》系列 精品
《捍卫者》 系列 精品
[编辑本段]下载专区
红色警戒第一代:红警95:>分类: 游戏
问题描述:
详细一点
解析:
《红色警戒2》海豚偷袭心得
造一大堆海豚拉到桥边,待敌人地面部队过桥时,强制攻击桥的另一面的水面,桥上的敌人就非死即残了,哈哈~~~~~~~来的多死得多。
《红色警戒2》12响鞭炮
此法可用与对战,让你的对手气的吐血(没海就不行了,超级武器可有可无)
首先选则古巴,造好铁幕
出1艘运输艇,12个 和一个伊文
把 装上炸d,然后送进运输艇(一个一个的来啊,否则爆了哭都来不及船上别装啊!!!)
把运输艇开到敌人门口(从最后一个 进入运输艇算起,等15秒),放上铁幕,冲到敌人主基地背后,解散,"叭,叭,叭,叭"
如果12响后敌人主基地还没爆的话你跳楼吧(1如果他是变态狂的话我就没话说了,造几百个工程师狂冲2他放了铁幕3他把基地变成车子跑了)
不过铁幕时间太短,运输艇是逃不出来了(耗钱太多)
我用这招对付过船场,但在海上不能解散,我用潜艇把运输艇打爆了后就跳出个对话框,自动跳到桌面了
也许大家知道这招,或者不太实用,但是还是希望大家别骂我啊!!!
《红色警戒2》若干关卡过关小窍门
《危机黎明》:
1 *** 纵谭雅炸毁一种房屋(最大的那种)可得宝箱(money!)
2派火箭兵绕到敌人背后打电场。
《为长官欢呼》:
1想办法占领基地旁边的苏军小基地的兵营,造个磁暴步兵进入兵车,可得磁能坦克一样的威力!打兵一绝!打建筑物一绝!(心灵信标只要6-8辆可轻松搞定)
2派工程师进入标志性建筑(如林肯纪念堂)会有宝箱。
《最后机会》:
很简单呀,直接让带来的坦克大军冲过去就行了。
《暗夜》:
1派谭雅炸掉左边的一个牛棚就可让奶牛去探路了。
2炸掉基地右侧的一个油桶可炸开围墙,进去会有工程师可用,占领兵营,哈!人家的基地归你了。
《深海》:
占领地图上边中间的科技战场,再派直升机载间谍进兵营,把一星级的伞兵扔在敌人基地的左半边(船坞右边),然后见识过三星级大兵的厉害吧
《太阳神殿》:
好好利用那架直升机。
《海市蜃楼》:
地图左侧中部有宝箱,不过被水围着,要派海豹部队去取。
《超时空风暴》:
尽快造出间谍进兵营,再造5-6个超时空军团潜入敌后消灭所有核电场,要升级的话就拿保护铁幕和核d的天启开刀吧。
《危机四伏》:
占领采矿厂。
《超时空防御战》:
派一只恐怖机器人解决左上角的宣传车可得地图。
《首都之辱》:
破坏掉标志性建筑会有宝箱。(与《为长官欢呼》正好相反)
《狐狸与猎犬》:
1右下角基地里的货车是装满货的。(都发现了吧)
2最好从后面解决问题。
《红色革命》:
消灭家门口的敌人(占领两个电场)再在高处建工事,会事半功倍。
《北极风暴》:
过河后会看到盟军基地,但悬崖上就是光棱塔,怎么办?派一艘基洛夫探路,再调集V3大军轰掉光棱塔,就能安全占领基地了。造核d和天气控制机后造间谍卫星确定超时空转换仪的位置,然后核d+闪电情景相当壮观。
《红色警戒-激光时代2000》无限金钱
游戏开始时,建两座采金厂,点中一个,等待其下放绿色横条长满后,卖掉其中一座后,你的金钱会一直往上长,会一直长到8000多万。不用再为金钱烦恼了。各位不防一试。
旺财的运用
一、探路
开局出几条狗大家各有体会,我认为出2为宜。一条直奔对方老窝,一条先清自家,把该探的都探出来,象矿呀,以后建筑要摆到的地方。然后还是奔对方的老家(万一前面一条死掉)从后方进入。顺利的话这时地图基本上就已摊开了。注意事项:狗进入别人基地后要控制,防被对方狗盯上。狗转弯不要超过九十度,这样对方的狗是追不上你的。
二、吸引火力
这大家都有体会,可怎样去吸引呢?坦克和狗不能混编一组,狗的数量和坦克的数量成正比,大部队交战,狗的数量也要大大的增加,当然狗的数量是越多越好。狗最好在对方坦克的周围,进入对方坦克堆后,假如对方也有差不多数量的狗你的狗就不要再控制了,不然狗被咬光那是很惨的。
三、一些小技巧
1、狗狗对拼90%的胜率是怎样出来的呢?是这样的。狗当然不是在原地,那样不确定。在对方狗盯上你后,在它快要接近的刹那你把狗稍微向后拉,也就是调个头,然后让它自由攻击,那么赢的基本上是你的狗。不过这个 *** 作不太容易。
2、二狗过一。一狗去吸引对方的狗,一狗在不远出待命,对方的狗被吸引过来后,嘿嘿就over啦。这招特别是在突破象湖泊之战之类的路口比较有用!狗要控制的好,要不狗还没吸引过来反而被咬了可别找我!
四、探路狗回收的重要性。
曾经我喜欢(相信大家也都经历或在这个阶段)看到对方的狗就想用自己的狗和它对拼,结果当然好坏都有。现在我绝对不会了,因为探路狗太重要啦。在开局,拥有2条狗和没狗在坦克差不多的情况下,有狗的无论在心里上还是在物质上都有优势!很有可能是有狗压倒没狗的,这对以后的发展影响颇大。如果你另外再造狗那你白花了几百块,在初期可是很关键的,特别是那种象乡村乐的图!
《队伍控制热键》
设定小队Ctrl+0-9从目前选定的单位里,建立0-9小队。
选取小队0-9选取你所设定的小队。
增加选取小队Shift+0-9选取0-9小队成员,而不取消之前选取的其它小队。
移动至小队Alt+0-9选取0-9小队,并将小队置于画面中央增加选取队伍Shift将Shift键按住,点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中。
移动攻击Ctrl+Shift将Ctrl+Shift键按住点选队伍欲前进之区域,若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人。
强制攻击Ctrl按住Ctrl键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击。
强制移动Alt按住Alt键再点选欲强制移动的目标,强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位。
守卫指定地Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的区域,将会守卫此区域。
护卫部队Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的部队,将会守卫此部队。
防守建筑物Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物。
《游戏控制热键》
同盟A 与选定目标的 *** 纵者同盟
欢呼C 命令队伍为你欢呼
部署D 可将选取的对象或队伍部署
警戒G 将队伍所在区域设定为"警戒区域"
停止行动S 将所选取的单位一切行动停止
单位分散X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点Z 将Z键按住不放,可以设定路径点,放开Z键开始后,你所选择的队伍,会按照路径点移动
《单位选取热键》
单位选取M 选取下一个单位
单位选取N 选取上一个单位
伤害选取U 依单位受到伤害程度选取单位
等级选取Y 依单位等级程度选取单位
选取指挥所H 将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选P 将所有战斗队伍选取
选取同种类单位T 可依单位种类选择队伍
《多人模式讯息》
与所有观战者交谈Enter 按下Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
与所有盟友交谈Home 按下Home开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
与所有玩家交谈End 按下End开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
多人联机音效语音F5-F12 向其它玩家传送预设的音效讯息,一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。
补充:F是追随键
右按鼠标是快速移动界面
以上热键可以根据个人的习惯进行个性化设定这个问题问的太好了!
要说核d攻击虽然猛,但也有缺点,那就是要等10分钟才能完成充电(就的等待倒计时),而且制造了一个核d发射井需要消耗大量的电能。
所以,
方案1:攻击。在对方制造好核d发射井并已经开始倒计时时,派出大量的坦克包抄,从敌人防御最弱的地方突破进去,迅速干掉核d发射井,然后立即撤退,该方法适合灰熊坦克或防疫教高的坦克搭配光棱坦克攻击,关键在一击成功和速度。如过时间充裕,大可以制造大量的基洛夫空艇。。。。。。不过在干掉核d发射井之后就不必撤了。。。。。。没死的话就顺便把基地收拾了吧。。。。。。
方案2:断电。此方法适合苏联对付苏联,因为苏联的电力主要来自于核反应堆,由于核反应堆的电力很高,所以只需炸掉一个就能有效减少敌方电力,而且当核反应堆爆炸时会产生很大的破坏和辐射,所以适合在敌方基地中用基洛夫空艇轰炸。如果是盟军对苏联,则先用狙击手狙掉狗狗,再用大量的间谍潜入,每等电力恢复就再断一次,但次方法只使用于电脑或菜鸟级人类。
方案3:最后的方法,撤。逃跑也是一种艺术,撤退也要撤得漂亮。当电脑已经发出核d时,镇静,你还有数秒的逃跑时间:将所有战斗人员,坦克撤离以战车工厂为中心,半径为20个单位长度的圆,变卖所有圆内重要建筑以及防御较弱的防御武器。当核d快要落下时(已经能看见往下落了)迅速卖掉战车工厂。此方法是防止电脑改变目标而选择的时间安排。
方案4:无敌的方法。如果对方瞄准的是你的基地,那么,使用超时空军团兵强行攻击己方基地,使得基地在遭受核d打击时正好处于被超时空军团兵攻击时的半虚无状态。则被保护建筑不会有任何损失。
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