如何用maya导出xmodel

如何用maya导出xmodel,第1张

模型:1水杉建模用x文件导2用PE打x文件用pmd/pmx格式导3pmd/pmx文件放MMDUserfile/model(我记像)文件夹4打MMD导入做pmd/pmx文件用附件:1水杉建模用x文件导2放MMDUserfile/accessory文件夹3打MMD载入做附件用!

制作MMD模型的软件需求和应用方式:

最基础需要mmd和至少一个视频转码软件,mediacoder或是b站小丸都可以。

首先mmd只是一个动作编辑器,并不能制作模型或是编辑模型,因此你需要一个可建模的3d软件如c4d,max,水杉之类的,这三者都有对应的直接输出pmx文件的插件或是功能,可以节省很多时间。

pmx是mmd专用的模型文件,这意味着你需要下载一个pmxeditor为你编辑或是修改模型。其中139有将老格式转化为新格式的功能,以备不时之需。

如果你需要在mmd中导入视屏背景作为动作参考,那么你需要下载一个avisync。

拥有模型之后就可以通过mmd编辑动作了。739是最稳定最能实现大部分功能的版本,但是新版本可以使用外亲功能并且优化了工程文件的使用。

mmd负责大部分的动作编辑,fal主要专精于口型,表情的编辑。导出视屏之后你就可以后期加工了,其实这一步都是传统视频编辑软件。

扩展资料:

MMD将3D模型导入虚拟空间,可以相应地移动和动画。可以容易地改变3D图形的定位,可以改变面部表情(只要模型具有要使用的变形),并且可以将运动数据应用于模型以使其移动。

除了这些模型功能外,还可以添加附件,舞台和背景以创建环境,只要MME,就可以应用镜头光晕和AutoLuminous(使事物发光和亮起的效果)等效果。插件安装在界面中。还可以添加声音和音乐来制作音乐视频,短片和粉丝故事。

用于制作角色动画的运动数据和主要用于制作屏幕截图的姿势数据可以分别导出为.vmd(Vocaloid运动数据)文件和.vpd(VocaloidPoseData)文件。

参考资料:

百度百科-MikuMikuDance


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12820648.html

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