1、需要建模型的部分在cad里单独提出来,另存一份;
2、 然后打开3dmax软件;
3、 点击左上角的图标;
4、 点击“导入”;
5、找到保存的cad文件并点击打开;
6、 这时候会d出一个窗口,直接默认“是”;
7、接着又会d出一个窗口,所有参数不改变,直接点“确定”;
8、我们就能看到cad图纸已经导入3dmax里面了;
9、 我们选择所有导入的cad,鼠标右键,点击“冻结当前选择”;
10、就可以开始建模型
首先在犀牛里:文件-另存为,会d出一个对话框。保存类型为3dstudio(3ds)格式。然后打开3dsmax:文件-导入就ok了。相信很多人用犀牛建模,导入Max渲染,有些人喜欢以3ds格式导入一般情况没有破面,最多有些面发现错误
发生破面的解决方法:
在重犀牛中导出时增加网格面,显然增加了3dmx的负担,机子比较底的话是件痛苦的事情如果一定要导3DS的话,通常要分开倒,比如做了个手机,那么像手机屏幕这么一个小的实体可以直接导出,然后大外观有大弧角的地方,导出之前会有一个对话框出来,先不要着急点OK,在最右边有个参数设置的地方,点进去,然后第一个框(20,40,60)和第三个框(00001,0001,001)的地方要重新设置下,可以先建一个曲面自己感受下,就会发现不同了
igs格式:
它有着种种的优势,效果很好。基本上只要模型做的好(没有重合、裂开的面,导到Max基本上没问题但某些bland面往往会出错,而且有的面会丢失
1、下载插件。
2、文件下载后解压,依次为3DSMAX脚本、C4D插件、装甲坦克案例、破解文件、安装教程。将MAXTOC4D,放到C4D软件根目录的PLUGINS文件夹内,然后打开C4D。
3、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,出现Import,说明插件安装成功,接下来破解。
4、点击c4d顶部脚本,点击用户脚本,点击运行脚本。
5、然后找到下载的文件位置,打开后找到中那个破解文件,点击打开按钮。
6、打开后,在d出框中鼠标放在这个序列号上,然后鼠标右击,点击复制行后,关闭窗口。
7、点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import。
8、将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax。
9、在d出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4Dmse,点击打开。
10、出现d出框后,点击一下Default,然后再点击Export。
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