AE的全部快捷键

AE的全部快捷键,第1张

AE的基本 *** 作快捷键如下:

1、全选:Windows系统下是Ctrl+A,Mac OS系统下是Command+A。

2、全部取消选择:Windows系统下是F2 或 Ctrl+Shift+A,Mac OS系统下是F2 或 Command+Shift+A。

3、重命名选中的图层、合成、文件夹、效果、组或蒙版:Windows系统下是主键盘上的 Enter,Mac OS系统下是返回键。

4、打开选中的图层、合成或素材项:Windows系统下是数字小键盘上的 Enter,Mac OS系统下是数字小键盘上的 Enter。

5、退出:Windows系统下是Ctrl+Q,Mac OS系统下是Command+Q。

6、撤销:Windows系统下是Ctrl+Z,Mac OS系统下是Command+Z。

7、重做:Windows系统下是Ctrl+Shift+Z,Mac OS系统下是Command+Shift+Z。

8、新建项目:Windows系统下是Ctrl+Alt+N,Mac OS系统下是Command+Option+N。

9、打开项目:Windows系统下是Ctrl+O,Mac OS系统下是Command+O。

10、新建合成:Windows系统下是Ctrl+N,Mac OS系统下是Command+N。

扩展资料:

AE快捷键之工具箱 *** 作:

选择工具:V

旋转工具:W

矩形工具:C

椭圆工具:Q 

笔工具:G

后移动工具:Y

手工具:H

缩放工具(使用Alt缩小):Z  

从选择工具转换为笔工具:按住Ctrl

从笔工具转换为选择工具:按住Ctrl

在信息面板显示文件名:Ctrl+Alt+E  

参考资料:

百度百科-AE

AE中常用的快捷键有:

1、新项目——Ctrl+Alt+N

2、打开项目——Ctrl+O

3、退出——Ctrl+Q

4、项目窗口——Ctrl+0

5、项目流程视图——F11

6、渲染队列窗口——Ctrl+Alt+0

7、工具箱——Ctrl+1

8、信息面板——Ctrl+2

9、时间控制面板——Ctrl+3

10、音频面板——Ctrl+4

11、显示/隐藏所有面板——Tab

12、新合成图像——Ctrl+N

13、关闭激活的标签/窗口——Ctrl+W

14、关闭激活窗口(所有标签)——Ctrl+Shift+W

15、关闭激活窗口(除项目窗口)——Ctrl+Alt+W

扩展资料:

AE中快捷键的使用说明:

在AE中使用的快捷键,除了包括AE程序中已经默认的快捷键外,用户还可以根据自己的需要,运用自己常用的键盘符号来定义快捷键。

但是需要注意的是,以上所列举的快捷键属于应用程序级热键,就是说这些快捷键只能在AE程序运行中起作用。当AE程序不活动或者是在后台运行时,这些快捷键就失效了。

除了应用程序热键外,AE程序中还可以使用系统级快捷键。因为系统级快捷键是可以全局响应的,不论运行的什么程序,或者是否在运行程序,这些快捷键都能起作用。

参考资料来源:百度百科——AE

将活动合成或所选项目添加到渲染队列:Ctrl+Shift+/(在主键盘上)

将当前帧添加到渲染队列:Ctrl+Alt+S

复制渲染项目,并使其输出文件名与原始文件名相同:Ctrl+Shift+D

防止在查看器面板中渲染预览的图像:Caps Lock

打开或关闭“渲染队列”面板:Ctrl+Alt+0

复制选中的图层、蒙版、效果、文本选择器、动画制作工具、 *** 控网格、形状、渲染项目、输出模块或者合成:Ctrl+D

按堆积顺序向下(向后)或向上(向前)移动选中的图层、蒙版、效果或者渲染项目:Ctrl+Alt+向下箭头或 Ctrl+Alt+向上箭头

向堆积顺序的底层(向后)或者顶层(向前)移动选中的图层、蒙版、效果或者渲染项目:Ctrl+Alt+Shift+向下箭头或 Ctrl+Alt+Shift+向上箭头

将选择项扩展到“项目”面板、“渲染队列”面板或者“效果控件”面板中的下一个项目:Shift+向下箭头

将选择项扩展到“项目”面板、“渲染队列”面板或者“效果控件”面板中的上一个项目:Shift+向上箭头

扩展资料

分配给按键的长命令使用的是缩写。将鼠标悬停在键上以查看工具提示,其中包含命令的完整名称,以及这是“应用程序”还是“面板”快捷键的信息。

当出现以下情况时,将显示一个指示快捷键冲突的警告:

“应用程序”快捷键已被另一个“应用程序”快捷键使用。

“面板”快捷键已被相同面板中的另一个命令使用。

当面板获得焦点时,“面板”快捷键覆盖“应用程序”快捷键。

参考资料:

Adobe官网 - After Effects 中的键盘快捷

用AE自带的程序渲染,CPU的占用率很低,只有15%——40%左右,而且渲染速度极慢。往往是越高端的CPU,占用率越低。比如高端的AMD 1950X,16核32线程,AE渲染只能用到8核。如何充分利用CPU的多线程渲染来提速呢?通过写批处理脚本可以大大提升多核多线程的利用率,使渲染速度成倍增加,具体如下:一、保存AE工程1、启动AE,和平常一样,导入素材,完成一系列 *** 作后,准备渲染导出。——设置序列格式——选中目标合成,按快捷键CTRL+M,添加到渲染队列。点击无损,d出对话框,选择JPEG序列或者Targa序列。
2、——设置序列格式——选中目标合成,按快捷键CTRL+M,添加到渲染队列。点击无损,d出对话框,选择JPEG序列或者Targa序列。
3、——设置保存路径——点击输出到后面的蓝色文字部分,d出对话框选择一个保存路径,因为序列格式导出有几十张、上百张。所以,最好新建一个文件夹。比如命名为目标文件夹。
4、然后选择——菜单——文件——另存为,选择刚才的目标文件夹,保存为一个AE工程文件,命名为:目标工程。保存好后,关闭AE软件。
二、写批处理脚本1、在AE图标上右键——打开文件夹位置,找到AE安装的根目录。
2、在根目录线找到一个叫aerenderexe的文件。这是AE渲染文件。
3、1、在最上方路径栏后面的空白处单击,使路径成为选中状态,
2、然后按Ctrl+C,复制AE渲染文件的路径。
4、1、在之前新建的目标文件夹下,新建一个TXT文档,命名为:渲染。2、双击打开TXT文件,Ctrl+V粘贴刚才复制的路径。3、复制下面的代码,粘贴到TXT文件里:"E:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2017\Support Files\aerenderexe" -project %1pause4、然后在之前复制好的路径上Ctrl+X,剪切,然后将上面代码中的路径部分选中,替换成你AE渲染文件的路径。(替换\aerenderexe之前)注意:代码里面有引号,引号需要保留。pause在下一行。字与字之间不要有空格,第一行也不要有空格,顶齐上方。5、修改好后,关闭TXT文件。6将TXT文件的txt后缀名改为bat。这就是制作好的批处理文件。三、运行脚本1、打开目标文件夹,1、选中AE目标工程,按住鼠标不放,拖动到批处理文件——渲染bat上出现“用XXXba打开”的字样时,松手,这样就运行命令了。2、会自动d出黑色的命令框。先是停顿一下,然后开始运行后出现几十行命令。
2、继续将目标工程拖动到渲染bat上执行,继续d出窗口,再拖上去,再d出以此类推,比如d出到6个窗口时为止。根据你CPU有多少个线程就打开多少个框,小编的CPU是I7的4核8线程,开了6个框,如果你CPU有更多线程就需要开更多框。3、打开任务管理器(快捷键;Ctrl+Shift+Esc),可以看到CPU的使用率达到了90%,而且渲染速度也快了许多。可以根据你CPU的使用率来 选择需要开启多少个框。四、步骤回顾1、保存AE工程,( 设置序列格式,选择保存路径)2、写批处理脚本,3、运行脚本。(根据CPU的线程数选择运行多少次脚本)原理:每开一个框,相当于开了一个AE窗口,这个批处理就相当于AE多开,系统可以同时打开多个AE窗口进行渲染。格式的选择:可以选择PNG序列、JPEG序列、TIFF序列,或者Targa序列。TGA序列格式最简单,渲染速度最快,TIFF序列渲染质量最高,渲染速度最慢。PNG序列、JPEG序列渲染质量和渲染速度介于二者之间。为什么只能导出为序列格式?因为序列才可以进行多核心同步渲染,而其它格式不支持同步渲染。虽然格式单一,但这并不是阻碍,比如有些复杂的AE模板工程,渲染1帧都要好几秒,渲染1分钟的短片要1个半小时,在这种情况下,用批处理的方法可以大大加快速度,多开十几个框,最后渲染完导出PNG等序列格式后,再将序列格式转换为常规MP4格式就可以了。1分钟的序列格式转换为常规的MP4格式只需要几秒钟,几乎可以忽略不计。所以格式单一不是问题。从PNG等序列格式渲染成MP4,要比从AE工程直接渲染成MP4快的多。相关拓展:关于AE渲染输出很慢的系统解决办法:开心一哥岁月:AE工程渲染速度很慢是什么原因?如何加快渲染?关于AE渲染导出失败的系统解决办法:开心一哥岁月:怎样彻底检查根治AE导出失败,渲染影片出错问题我是原创:开心一哥岁月,希望大家点赞支持我。部分来源于网络侵权可联系删除。

在 After Effects 中,要设置渲染选项,请按照以下步骤进行 *** 作:

选择您要渲染的合成或队列。

选择“文件”>“导出”>“添加到Adobe Media Encoder队列”或“添加到渲染队列”,或直接按下快捷键“Ctrl+M”或“Ctrl+Shift+/”打开渲染对话框。

在“输出模块”选项卡中,选择要输出的格式,例如H264、QuickTime、AVI等。您还可以在此处设置输出路径、文件名、帧速率、解析度等参数。

在“渲染队列”选项卡中,选择要使用的渲染引擎,例如“渲染器”、“多媒体处理器”等,并在此处设置渲染的质量、深度等参数。

在“输出模块”和“渲染队列”选项卡中设置完成后,单击“渲染”按钮即可开始渲染。

需要注意的是,渲染选项的具体设置取决于您要输出的格式和质量要求。您可以根据自己的需求进行相应的设置。同时,在渲染前,建议先进行预览和调试,以确保输出效果符合您的预期。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12833879.html

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