ps怎么画球面曲线

ps怎么画球面曲线,第1张

1、画出线条;2、在线条上做圆形选区;3、滤镜-扭曲-球面化就OK了~

如果是人像或动物处理的话,先将图像文件打开,把图像裁剪成正方形,复制图层。然后把它的透视改变一下(ctrl+T),改成上宽下窄。

滤镜——扭曲——球面化(数量100%),一般还是不够的,所有要再球面化一次,这次25%就好了!(效果以后,图像部分位置会被虚掉了,所有可以锐化一下)

用椭圆选框工具按住shift画出正圆,把刚刚效果的部分框住,然后反选(ctrl+shift+I),填充黑色(因为黑色就比较像是鱼眼镜头拍出来的,当然大家也可以发挥创意画上其他颜色啦!)

简单说一下流程,从球体的建立、增加云彩、火焰、光斑,接着再增强火焰亮度,虚化球体边缘。最后就是背景图层的处理。征服大火球。

下面是我所用到的素材。

制作圆球

在ps中导入星空素材。

Ctrl+shift+N新建图层,我们在此图层上存放火球。用椭圆工具按住shift画一个正圆。并且填充纯白色。

在此基础上再新建一层,并且对该空白图层执行滤镜/渲染/云彩,把鼠标拖移至两图层缩览图之间,按住Alt对白色正圆创建剪贴蒙版。此时可以拖动云彩图层,找到适合浓度的明暗交替。完成后,图层和效果如下图所示。

合并云彩图层和正圆图层,ctrl+U调出色相饱和度面板,勾选上着色,我尝试给它调一个饱和度较高的橘红色。并确定。

把该火球图层转换为智能对象,执行滤镜/扭曲/球面化,这里我把数量值调至70%。这里注意不要使得圆看起来太过扁平。

这是我的基本图形完成后的效果。

增加火焰

我准备了两张火焰的素材,通过不同的变换,让这些素材看起来不一样。首先,我把火焰素材导入文档中,把图层混合模式改为滤色。并顺着圆的方向适当旋转。给火焰添加蒙版,用黑色画笔擦拭掉我们不要的部分。

下面的也是一样的 *** 作过程,注意调整火焰的位置、大小。使用低不透明度的黑色画笔涂抹蒙版,得到的火焰浓度。

接下来我就不示范了。这是我的火焰做好以后的图层面板。每一层我都用到了蒙版来调整火焰。

增加光斑

火焰的存在需要有光斑的衬托,就像灯光需要灰尘、阴影一样。我从上抠了一个有火星的区域,并顺着火焰的方向大致排列好。

把所有火星的素材更改为滤色,这样黑色就消失不见了。

增强火焰

此时我还是觉得火焰太淡了,我把所有的火焰复制了一层。当然你也可以再去尝试修改不透明度等。

柔化边缘

在完成了大部分的渲染工作之后,我发现内圆边界太实,位置大概就是下面我用黑色画笔画出来的地方。

我给它添加一个蒙版,并且使用低不透明黑色柔角画笔去涂抹,直到把这条清晰的边界模糊掉。

虚化背景

背景的星空看起来太过抢眼,我把星空图层转换为智能滤镜后,执行滤镜/模糊/径向模糊。选择旋转,数量值为5。

完成效果如下


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