30 |
360 |
1 |
12 |
(2)可采用“抓阄”或“抽签”等方法替代.
在一个不透明的箱子里放进360个除标号不同外,其他均一样的乒乓球,其中一个标“特”、10个标“1”、30个标“2”、90个标“3”、其余不标数字,摸出标有哪个奖次的乒乓球,则获相应等级的奖品.甲得两分的情形:第一个转盘为1,第二个转盘为1或者3
其概率为1/22/3=1/3
剩下的情形都将是乙得一分,其概率为1-1/3=2/3,
乙得一分的概率刚好是甲得两分概率的2倍,所以游戏规则对双方公平首先插入一个饼图。 添加数据标签,此时将自动分割,有颜色模块和数据。 插入一个指针,先画一个小圆,再加一个针,复制然后倒过来,选择三个图形组合,指针置底。 把下边的指针填充为无色。 把做好的指针移动到饼图,指针添加一个陀螺旋的效果。 添加一个矩形开始按钮。 设置重复直到幻灯片末尾,点击触发器选择矩形。 这样在幻灯片放映状态下左键点击开始,转盘就开始旋转,右击停止。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)