战士T的特点是机动性特别足,冲锋,援护,英勇跳跃可以让战士T在团队作战的时候第一时间到达需要的地点为队友拉住ADD,刷新的小怪,所以做副T的时候相当优秀担任主T的时候,战士T的掉血是比较平稳的,合理使用盾墙破斧的话不会大喷血
熊T的话特点就是非常萌,是团队的吉祥物(大雾)其次就是比较优秀的血条,完爆别人的物理免伤,还有优异的抗性不过法术免伤相对低点另外熊T是没有盾的,都是在用绳命去抗怪,所以一定要用好你的野蛮防御另外熊T的起手仇恨相对其他的T来说会有点慢,对付ADD的话也相对没有别的T那么得心应手总体感觉还不错
血DK的特点就是强大的恢复能力楼上说血DK没有盾是错的因为血DK精通是鲜血护盾,每次使用死打之后都能产生一个伤害吸收盾,而盾的优先级是优先于所有治疗技能的另外说血DK的机动性差也是片面的,优秀的血DK是让怪来找你的,而不是你去找怪的死亡之握(扯不过来的大型怪也会被嘲讽),黑暗命令,一堆小怪脚下远距离丢凋零,疾病传染,大天赋群扯等等另外血DK的死打是一门学问,要把握好什么时候用的话治疗量最大化,每次大喷血之后的死打治疗量也是最大的,但是也不能玩脱说白了血DK玩的是感觉和心跳
QST的特点是辅助性技能特别多自身的抗打击能力能算得上是不错,虽然本身没有太大的亮点,但是在团队中的作用就非常大很多场合下,对被点名的人丢保护,或者给有需要的人圣疗,又或者在跑位的时候给自由,还能牺牲,都是非常重要的,合理的利用豆子可以让你根据情况在提供自身硬度/提供伤害之间自由取得平衡点另外还要关注BOSS动向来开团队减伤技能,必要时的责难+制裁双打断等等,团队的存在感还是比较强的
本人大号专业治疗,为了研究每种T的不同技能来配合治疗,以上的T本人都有满级小号,打过各种随机本/团基本上个人最喜欢的T还是血DK和战士,其次是熊和QST,之后是酒仙而血DK玩得好的话真的很硬,人家血DK还单刷各种团队本战士T的话主要是团队中比较灵活机动性很好而熊的话,好萌啊有没有(大雾),QST的话可以带全场最后,不是酒仙不强,而是会玩酒仙的,能玩好酒仙的确实是不多,玩好了也很强势
以上纯粹是本人的观点,不代表现阶段各个T的实力的排行毕竟这种东西还是看个人习惯和喜好,而且他们都各有优点
希望能对你有所帮助,祝你游戏愉快各类型的T主堆什么还是根据他们自身的减伤机制来看的,ZST闪招比较均衡,而且收益稳定,所以还是主推三围。防骑的生存能力主要围绕主动减伤展开,核心就是圣能,急速能有效的提高圣能获取速度,还能提高一定的DPS,所以防骑主堆急速。DKT的生存主要围绕灵打产生的盾,急速能够提高符文的冷却速度,精通能提高盾的伤害吸收量,所以两者皆有收益。熊T以躲闪和免暴击为主要生存手段,而暴击能够快速获得怒气,这可以提供更多的DPS和减伤手段,熊的精通是增加护甲的,适量对一些可以来提供免爆效果。武僧T的减伤机制主要是靠以攻为守的,打的越多,减伤也越厉害,所以他对属性就和输出堆的差不多,你可以看到武僧T和DZ的装备其实差别不大了。
奶骑在团队中的位置是主单刷,辅助团刷。奶骑的团刷可以说很渣渣,费蓝不说还效果一般,配合一些天赋、雕纹,奶骑的团刷才勉强能看,但是这就得不偿失了。插件:你需要下载2个插件,一个是MonkTimers武僧技能计时插件。一个是EventAlert技能特效报警插件。
解释:第一个插件能让你清楚地看到自己的能量和真气点数,最重要的,他能告诉酒仙,什么时候该使用活血酒。第二个插件能让你全程保持自己的酒醒入定,猛虎掌BUFF,全程观察移花接木,真气波,醉酿投的CD情况。
属性:如果你的装备好530以上,请选择精通流,精通流优势在于全程减伤较高,醉拳所能吸收的伤害更高,属于减伤流。如果你装不好500以上,请选择急速流,高急速带来的高真气,能让你的酒醒入定保持不断档。没有酒醒入定,酒仙会若很多。(装备好了,急速自然够用,就不用刻意去堆急速,精通暴击流,精通耐力流看你如何选择。我个人觉得耐力没有暴击好,武僧本来就不靠血去抗BOSS,而高暴击带来的是更多的飘渺酒,面对高伤害技能,适时开启,能减少伤害)
雕文:壮胆酒,玄牛雕像(忘了名字),烈焰吐息
手法:1,卡CD使用 移花接木 真气波 醉酿投(为了获得更多的真气)
2,全程保持 酒醒入定 猛虎掌(自身BUFF必须全程保持,这里有个小注意,你每次打出幻灭之后,酒醒入定会增加5秒左右。如果你真气点够,能量够,猛打幻灭可以让你的酒醒入定无上限的增加持续时间)
3,掌握金钟罩的开启方式,金钟罩减伤效果不是很明显,但是提高自身治疗量效果不错。所以要注意三点:A,在猛虎掌之后开启金钟罩,猛虎掌的使用,能让金钟罩效果提高30%(好像是30%)。B,开金钟罩的时候最好是自己未满血,且当时需要治疗的时候。比如,你开启了金钟罩,马上打移花接木,或者左右移动吃掉身边的疗伤珠。C,尽量卡CD使用金钟罩,只是尽量。
4,飘渺酒的使用,如果你熟悉BOSS的技能,比如郝立东的三重穿刺,托多斯的啃咬,。那么,在这些技能到来之前1秒使用飘渺酒。如果你不熟悉BOSS,或者BOSS伤害都很平均,可以选择只要能喝飘渺酒就立刻喝,不管几层。
5,一定要在每场战斗的人群中施放玄牛雕像,你的伤害能给队友世家一个金钟罩,很重要的。
6,你的慈悲庇护是类似牧师罩子的群体减伤,但是距离不远,所以,在团队集合,且受到全团AOE的时候使用。使用的时候记得用活血酒。化解你自己分摊的伤害。
7,关于小怪的风筝或者群拉,请使用醉酿投,迷醉酒雾,烈焰吐息(貌似是这个名字)。减速之后用神鹤T风筝拉仇恨(如果风筝请用神鹤T雕文,不然会蝙蝠被打成猪)。
不知道还有什么了。。。你追问吧。。。言无不尽。本人就是玩的武僧,三修的。
对于武僧T来说,橙装一般选择醉拳戒指和火衣,当然活血腰带和禅悟头也非常不错,得看使用的环境看。
比如打大秘境的时候,我就非常建议火衣+活血腰带,火焰群体减伤好,活血回血强,有什么顶不住的?
团本BOSS压力大,建议使用醉拳戒指,使得醉拳池能得到更多的利用率。
当然还有武僧的禅悟头,很强大的减伤技能,对于M团本的BOSS利用率非常大,减禅悟CD,禅悟不被移动和近战攻击打断,非常强大。
这四个橙可以说是武僧T的核心,如何搭配就得看应对什么副本和BOSS了。
坦克的圣物选择上,都是铁骨酒,增加铁骨酒的覆盖时间。属性上,优先急速和精通,暴击全能随缘,急速能堆到30左右最好。命中精准达到75%是必须的。其他可以堆急速和精通。
急速可以提高能量的回复速度,
武僧
T好多的减伤技能都要消耗真气,所以能量必须要有保证。
精通可以提高你的延缓伤害,使你的
血线
掉的更平稳,让
加你
血的治疗更轻松。
但是也有对爆击精通的,暴击可以提供更多的减伤和输出,但是暴击第一要
看脸
,第二更考验你的手法(因为你的真气可能相对急速精通的要少些)
至于其他的耐力和护甲什么的就没必要堆了,因为武僧T的减伤基本不靠这2样。武僧T的护甲基本和盗贼差不多,耐力能保证治疗加的过来就行,武僧T扛BOSS都是靠你开减伤技能的
这个技能叫神鹤引项踢,版本前期防战好,后期的话二者都差不多。武僧容错率低点,并且 *** 作复杂。相对来说武僧DK适合法术boss,防骑防战熊T适合物理boss。
神鹤引项踢 40能量 瞬发
你在空中施展回旋踢,在225秒内对8码范围内的敌人造成(360%武器dps+1285%攻击强度+90%副手武器dps+1285%攻击强度+90%副手武器dps0)点伤害。如果击中不少于3个目标,则产生1点真气。
需要等级:46
武僧的免伤机制和其他T都不一样,防战防骑主要的免伤来源是三围和护甲。dk是招架闪避,熊是闪避,虽然三围不如前两者,但是这两个T都有足够高的护甲。唯有武僧,护甲不高,三位不高,大部分的伤害只能依靠醉拳和活血酒的搭配来减免。在版本前期装备不好的阶段是很吃亏的,熊T在很多版本都是开荒神器,因为护甲带来的免伤是稳定的,容错率更高。而武僧的免伤很依赖技能。
幻灭踢的酒醒入定效果加10%招架,必须全程保持
缥缈酒的层数和剩余时间必须时刻关注
猛虎掌的破甲效果很棒,全程保持
醉酿投是重要的伤害和真气来源,CD好就得用
时刻关注醉拳吸收的伤害量,特别是承受boss技能的时候,保证至少有一个真气用来喝活血酒。这玩意只是保证你不被秒,并不能缓解治疗压力。
至于计算boss技能间隔,合理分配免伤技能这些常识每个T都要学,就不细说了
总的来说,武僧T是所有T里面最需要 *** 作的,想挑战自我就选武僧,想轻松惬意就选熊,想玩灵活机动的就选防战,想野外恶心人就选DK,想玩COSPLAY就选防骑。
精准和命中是首先要保证的属性,由于现在的坦都改成手动挡了,比如武僧必须使用幻灭踢来获得酒醒入定效果,提高自己的招架和醉拳效果20%,如果这个技能出现未命中的话武僧就会变的很脆,这是靠招架和闪避无法弥补的,而幻灭踢本身需要消耗真气,真气的获得技能大部分也需要命中目标,如果这些技能未命中就会让武僧站着没技能放。命中的阈值是75,精准是15,以463的蓝装来说,全部重铸也很难达到阈值,所以优先这两个属性。除了命中精准外,武僧坦需要堆的是敏捷、急速和暴击,由于敏捷(提供AP、闪避、暴击)是主属性,用宝石堆划不来,所以优先急速,急速可以增加能量恢复速度,也增加普通攻击速度,更多能量让你获得更多真气,使用技能更方便;更快的攻击速度则能让你迅速叠加飘渺酒(增加30%闪避)效果。暴击能直接提高飘渺酒的获得速度,但相对来说比急速的适用性上差一些。忘了招架、躲闪和精通吧,现阶段堆这些属性只会让你无法保证防御技能的连续性,进而让血量像做过山车一样忽高忽低,脸一黑就直接躺了。总之,装备属性:精准(75%/15%)
>
命中
(75%)
>
敏捷
>
急速
>
暴击
>
招架
>
躲闪
>
耐力
>
精通
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