文明5 回合结束时如何自动提示 建造项与科技研究项。

文明5 回合结束时如何自动提示 建造项与科技研究项。,第1张

刚才和你碰见了同样的问题,现在已经解决了,我玩的是资料片的10604时出现的这个问题,之后我升级成了10705,重新玩的时候,在出现提示时,我没点“多谢”,而是直接选了要升级的科级,之后每次他都提示了,我不是很清楚是版本问题是还那个“多谢”的问题,反正这么弄是解决了

在高级设置里选中时间胜利的话,最长1500回合(马拉松模式,其他模式回合数相应缩短)。所以你要想一直玩的话就去掉时间胜利,另外在最大回合到来之前用其他方法胜利(除时间胜利)的话可以继续游戏下去,回合无限制。

在回答你这个问题之前,我想先情不自禁的赞叹一下文明系列的设计师席德梅尔,此乃神人,玩了他的游戏,我都不玩其他的游戏了。我玩过他做的《席德梅尔之海盗》,《文明4》,《文明4之殖民统治》,等了许久终于等到了《文明5》。作为一个美国人,他对于西方文化有深刻的认识和反思,如果你了解美国文化或者说西方的殖民文化,在这样的历史和文化语境下你更能体会到西德梅尔作品的魅力。
言归正传~~~~~
在选择游戏设定的时候,有一项速度(speed),我估计造人慢是因为你的speed选择比较的慢,您可以选择quick的speed,一般来说,在游戏初期quick的设定下,造移民(应该您说的“移民”是指英文版里的settler吧)7个回合左右就搞定。但是文明是一个比较需要耐心的游戏,是需要时间去等的。
回合是一个时间阶段,在这一阶段里您可以命令您的单位,而在您的回合结束后其他玩家也在同时 *** 作他们的单位进行行动,你来我往。
金钱的增长有很多方式,我觉得奢侈品一般来说不是用于财政增长(不过您可以用奢侈品和其他的领导交易,如果别人不需要也没有办法),而是提高居民的幸福指数,主要财政增长有以下办法:1)人口增长是最简单的方法,提高粮食产量,通过让worker在你的地上造farm,或者通过一些国家政策如Tradition能够增长粮食产量,或者建立一些增加粮食单产的建筑物(不是在格子里而是在城市的production界面里,如lighthouse等,青色的果子那个标志就代表着粮食,您可以在production的栏目里找到增加粮食单产的建筑)2)让worker在格子里建立商业区也是很重要的增加收入的方式,在完成pottery的科技以后您就可以发展商业区的科技,造商业区了,我不记得具体的英文名字,但是商业区是一个白色货摊的标志,金色的硬币在游戏中代表金钱赋税,您可以在worker的 *** 作界面里找到那个货摊的标准,当然也可以通过国家政策如commerce就能增加赋税收入,也在城市prodution界面里可造相关的建筑,如market, bank, exchange stock等。3)征服野蛮部落,每捣毁一个城寨能够获得一定的钱,但是不是主要的方式。4)在外交界面里,可以勒索(demand)其他的国家领导,数额太大别人不接受,不是一个很有效的方法,不推荐,而且不是主要的增加金额的方式。5)通过一些科技是可以增加金钱的,如currency,您可以查看游戏的technology tree。6)战争中如果敌方处于劣势,可能会在一定回合提出向您赔款求和,也可以增加收入。7)某些比你强大富裕的领导,为了遏制你某个邻居的发展,可能会给你金钱的援助,不过这不太常发生。8)建造某些wonder,也是可以增加财政收入的速度(在城市prodution里的wonder中可以查看)9)有时候,您可以查看游戏右上角第二个格子里的advisor,听听您的financial advisor的建议(左上角第一个顾问)。她会向你汇报每回合给所有单位支出的工资,她有时候会建议你裁军或者减少工人,把多余的部队和工人裁去很有必要。
一般来说,财政负增长或者不增长主要是因为单位工资的数额太多,超过了您人口和商业区所能提供的赋税,还是建议您多造商业区,多增加人口,然后适当的裁员裁军。
英雄也许您说的是伟人(Great people)吧,伟人有四种,将军,艺术家,工程师,科学家,他们都可以开启黄金时代,在一定回合的黄金时代您国家的赋税,粮食单产,工程力量,文化力量都会增加。将军可以建造城堡,在城堡内的军事单位增加百分之百的防御力,比worker造的普通城堡更坚固,适合放在一夫当关万夫莫开的咽喉地区,在空军没出现之前,很有效;还可以把将军放在军事单位附近,提高他们的防御和攻击。艺术家可以建立一个纪念碑,加强所在城市的文化力量,或者可以通过Cultural bomb,扩大自己所在城市的地盘,适合放在靠近自己邻居的边界地带,可以抢别人的地。工程师可以在一定回合加速所在城市的prodution,造兵,造建造,造wonder都会加快很多。科学家可以让您免费获得一个科技,或者一个政策,这样可以不用等回合。


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