如何学安卓手机游戏开发技术其实,安卓手机游戏开发技术主要分为以下四个层面,按照这四个层面学习就可以了。
1以Inventor为代表的绘图工具
这个是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的, *** 作起来相当容易,任何一个不懂程序开发的用户都可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来。对于安卓手机游戏开发初学者来说,是个很好用的二门工具。它有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。
2以Rexsee为代表的无线中间件
这种方法就不是初学者或者玩家用的了,必须是有一定基础的安卓手机游戏开发工程师来用。但是它对技术门槛的要求很低,,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要从零开始写代码。
对于具备一定基础的人员来说,大家可以简单省事的实现自己想要的游戏效果。比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定。
3基于JAVA的JDK
到了这一层面,你就可以说自己是一名安卓手机游戏开发工程师了。因为JDK对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。所以,电脑培训认为能够使用JDK做开发的人,本身就已经算是合格的安卓手机游戏开发工程师了。
4基于C++的NDK
目前市场上很多大型游戏是用这种方法开发的,想要成为专业、优秀的安卓手机游戏开发工程师,就一定要朝着这个方向努力。
相对于第三层面的JDK,NDK的门槛更高,但是能够碰触底层的安卓手机游戏开发人员,一定是高手,也一定可以在这个市场上轻松地找到自己满意的位置。
自学Android到什么程度才能找到工作对于自学Android的朋友们来说这是最疑问的事情,选择自学Android的原因一般氛围两点,一点是爱好想要业余学习一下,另外一种就是想从事Android行业的,不管是哪种,都可以了解一下自学Android到什么程度才能找到工作,毕竟这个行业的前景还是很可观,不仅需求量大,而且薪资待遇都是非常不错的。
接下来就跟着回龙观北大青鸟一起了解自学Android都需要学习哪些知识吧!
1、Java基础
Java语言其实应用很广泛,对于Android开发来说只需要你掌握JavaSE就够了,尤其对于一个Android初学者只需要掌握Java基础就行,这包括哪些呢我粗略的列了下,主要包括:
Java基本语法、面向对象相关的基本概念与思想,常用String类的api,异常处理,IO基础,容器,多线程,内存管理与垃圾回收,知道并最好知道几种常见的Java设计模式等,建议可以找些网上Java面试宝典之类的文章,熟悉下面试常遇到的一些Java知识点,一般都是Java基础。
2、Android基础
Java如果算基础中的基础,那这部分才是你找工作的核心技能,毕竟你要从事的是Android开发,所以Android基础一定要牢固,这部分包括:
Android基础UI控件的熟练掌握,也就是指Button、TextView、EditText、CheckBox、RadioButton、ImageView、Spinner、ProgressBar、SeekBar、ListView、RecycleView、ScrollView等,可能不全,以上只是一时想到的,可自行补充。
Android四大组件的理解与熟练掌握,四大组件就不必说了吧,具体掌握到什么程度呢如果我问到「Activity的生命周期」你还支支吾吾的那我就没心情继续问下去了,其他一些如Activity的四种启动模式,Fragment的生命周期、Fragment与Activity之间的关系,BroadcastReceiver、ContentProvider、Service的使用场景与具体用法,更细节点的如BroadcastReceiver的广播类型与不同的注册方式的区别等都应该关注并理解到位。
动画相关也是必须掌握的,不管是矢量动画还是属性动画的api都应该熟练,一些简单的动画应该随手就能写出来才行。
自定义View得会吧这个在实际的开发中经常遇到,因为基本的那些UI控件不可能完全满足你的需求。
Sqlite与SQL语句得掌握吧,数据库虽然说在客户端开发上只有特定的业务或者场景才用得到,但是SQL语句这是基础,基本的 *** 作sqlite相关的api也必须要掌握。
1、Java se基础
1)Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2)String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3)面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4)对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5)Java异常处理,异常的机制原理。
6)常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7)JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8)Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9)JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10)Java高级特性:反射和泛型。
11)多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6多Acitivity管理:
AndroidManifestxml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1)基于Android平台的>
>
2)Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
初级工程师
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
中级工程师
技术要求:
稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:d性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现d性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
高级工程师
技术要求:
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程
…
基本知识点的细节
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置
…
熟悉设计模式,有架构意识学习方法
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作者:小码同学
链接:>你把android sdk中的开发文档下载到本地,然后eclipse中就有javadoc显示了,你就能在代码里看到每个库函数的用法了。
书的话我建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。国内的不要买。。。。(切身体会,千万别买)
看完之后就可以自己动手做做项目了。
对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。
自从智能手机问世以来,安卓开发技术人员也逐渐随着市场需求而增加,广阔的就业前景更是吸引了众多怀揣梦想和想拿高薪的学子。那么对于安卓新手来讲,到底怎么才能学好安卓开发呢
首先要掌握一门计算机语言
现在C语言课程在理工类专业的大学生课表里随处可见,尤其是和计算机相关的专业还会有更深入的语言,只是很多同学在大学期间并没有好好学习,如果对它掌握的不够熟练或者很久没使用过了,北大青鸟昌平计算机学院建议先从将其好好复习一下,将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。如果没有学过,不妨也提前学习一下。大部分的高校所开设的C语言使用的教材都是用它作为教材,因此无论是购买还是借阅,都容易找到。所以学习一门编程语言还是很容易的。
其次要掌握数据结构和算法基础知识
如果后续有志于游戏方面的开发,最好具备一定的数据结构和算法基础知识。虽然现代的高级编程语言中,其类库中已经帮我们实现了大部分的数据结构,一般情况下,我们直接使用即可。但如果能对其原理有所了解,当需要在这些数据结构和算法中间的时候,可以更加的清楚到底应该选择哪个数据结构或者算法。另外,在图形图像处理上面,线性代数的作用也非常重要,如果能掌握一点这方面的基础知识,无疑也会在后续的学习中如虎添翼。
最后要了解Java基础知识
安卓应用的开发语言用的是Java语言,并且在安卓中也用到了Java核心类库的大量的类,因此,在学习安卓开发之前,可以先把Java基本语法和JavaSE的基础类库好好学习一下。安卓应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。建议在安卓课程前期的java学习阶段中,需要用心的学好。
新手学 Android 切记不要光看书,一定要跑项目,一点点写代码你可以按照如下流程来学习:安装 Android Studio,参考:[Android Studio]下载与安装安装成功后,导入官方的 ApiDemos,把程序跑起来,参考:[Android]导入ApiDemos研究 ApiDemos 源码,可以自己再新建一个工程,照着 ApiDemos 写出其中小 Demo按照以上流程 *** 作,Android 就入门啦!想更深入的学习 Android的话,需要边写些小项目边看书,每周写一篇技术文章总结本周的学习。java部分:面向对象,基础的语法,map set list,常用工具类,安卓部分:环境搭建,安卓工程结构,每个目录的作用,安卓ui布局方式 layout,安卓4大组建,再看看别人的源码,写几个完善一点的demo,基本就算入门了。
参加Android开发培训的同学都会先了解Android开发教程是怎样的,下面介绍Android开发要学习并掌握的知识有:Java基础、Linux基础、数据库基础、网络协议、Android基础、服务器端开发等。北大青鸟认为最重要的是最后的项目实训。
Java基础
零基础自学的同学刚开始一定会觉得Android开发当然要先从Android开始学习。然而,并不是这样的。Android开发基础是Java,所以Java基础一定要打扎实,才能更好地进一步学习。Java需要掌握的知识有:Java基础语法及设计模式。
Linux基础
Android系统以Linux系统为基础。开发过程中,要用到某些Linux命令,因此要掌握Linux基础。
数据库基础学起来就很简单了;接着是网络协议,>
服务器端开发
大多Android应用都需要服务器端的支持,因此服务器端开发内容也是必须要掌握的。服务器端分为很多种类:
1JavaEE:优点是功能完整、强大。
2PHP:简单易学,开发快速。
3NET:特点与JavaEE类似。
4rubyonrails:简洁,优雅是它的优点。寥寥几行代码,即能够实现非常复杂的功能,不过要有Ruby语言基础才行。
项目实训
为什么建议大家参加Android开发培训,而不是自学,自学能做项目吗,不可能!Android开发培训老师一定会带着做几个项目,团队协作,几类项目经验,这是自学学不来的,项目实训非常重要。
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。
JAVA_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:\Program Files\Java\jdk180_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:;%JAVA_HOME%\lib\dtjar;%JAVA_HOME%\lib\toolsjar 。
注意变量值字符串前面有一个""表示当前目录,设置CLASSPATH 的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载) 。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装Android SDK 。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比q和子d分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。
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