一、本地渲染:
1打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。
2选取vary渲染器后,点击输出像素设置。
3点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。
4最后点击渲染细分设置相关数值即可。
3dmax用云渲染步骤一:在渲云网注册下载客户端,并安装到本地
注意:安装云渲染客户端的时候关闭3dmax
3dmax用云渲染步骤二:打开max文件,通过插件提交任务
3dmax用云渲染步骤二:确认渲染信息
确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
确认2:分辨率
确认3:全景模式。是否开启全景模式
确认4:光子模式。使用本地光子的相机会显示制定好的光子/灯光缓存文件名称
确认6:光子比例。选择光子渲染到尺寸,此设置仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效
确认7:出图格式。仅支持列表中列举的出图格式,不支持的格式会默认是用tif格式出图
确认8:渲染元素。根据需求添加渲染元素
确认9:输出gamma值。对于开启gamma的场景,需要设置一个输出gamma值
使用CG模宝优化:勾选“使用CG模宝优化”选项,并选择优化方案,会根据方案内容进行场景优化,不同方案的优化内容不同
3dmax用云渲染步骤三:提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传
3dmax用云渲染步骤四:在客户端查看上传进度,渲染进度,实时预览,还可以分享到手机查看渲染预览、下载结果等。
你可以先去绘学霸网站找“动画制作技术”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >3dsmax基础的渲染步骤如下:
打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;
点击工具栏上面的渲染设置按钮,打开渲染设置对话框;
3 点开渲染设置对话框中的公用选项,设置渲染的基本参数:时间范围、渲染区域、输出大小、输出选项、高级照明以及渲染输出等参数;
4 在公用选项卡拖动面板,还可以看到电子邮件通知、脚本和指定渲染器设置,点开指定渲染器选项卡选择要用的渲染器;
5 打开渲染器选项卡,可以设置渲染器的高级参数;
6 高级照明选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择光跟踪器和光能传递;
7 在光线跟踪器选项卡下,可以设置光线跟踪的全局参数;
8 在渲染元素选项卡,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,可以选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。
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