高清3d视频制作教程如下:
1、设置:打开视频转换器,通过添加视频按钮,把要转换3d效果的导入软件,通过单击主界面的3d图标,可快速选择3d格式,或者可以点击上面的3d效果按钮。进入3d效果设置窗口,在此窗口里,我们可以清楚看到每一种3d效果的不同,及对3d立体深度进行设置。
2、输出:3d效果设置完成之后,设置视频的输出格式,建议高清视频格式,观影效果会更佳。设置完成之后,点击软件右下角的大大圆形图标,也就是转换的按钮。点击完成后软件即可开始运行转换3d效果。
3d片在上世纪五十年代进入了黄金时期。1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3d低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3d片中为数不多的精品。
3d在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉。100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3d银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
一般3D视频你只是动画吗?动画还是通过各种3D渲染软件通过建模。渲染,然后最终得出整个视频一般软件里面有一些基础的3D建模的模板,可以这个模板进行二次创作。对新手入门比较友好。另外进阶的可以通过一些模板之间的组合在创作,可以达到一些比较好的效果。
背到后期的制作过程当中,整体3D建模的经济程度要求的更高,所以其复杂度和精细度会比较的难。
1、首先你要准备一个软件叫做:模型取取 可以去3d66网自行下载。
2、打开两份3dmax文件,一份是你看中的模型文件,另一份是你想要导进来的场景,如图,在我这里分别叫(卧室2010,123456)
3、然后把“模型取取”分别导入这两份文件中
具体 *** 作:鼠标左键点模型取取,不松手,拖拽到第一份文件里,然后画面会d出该文件的场景画面,随便在画面中任意位置松手即可,重复上面的 *** 作,把模型取取也导入到另一份文件。
4、两份文件里都有了模型取取之后,这个时候我们就可以打开你看中的模型文件,选择你相中的模型,可以借助ctrl键多选,选完后单击第一步,如下图。
5、然后切换到你的场景里面,单击第二步,这个时候你之前挑好的模型就全部导进来了,
6、我们可以借助移动变换和旋转变换工具来调整模型的位置。
7、完成效果图。
你想要什么思路?制作过程还是什么?用3DS MAX制作模型旋转的过程,导出序列,在打开FLASH,或者是photoshop 合成SWF输出文件
3DS MAX步骤:打开MAX,打开模型文件,在透视试图中把你要的角度摆好然后CTR+C当前视角添加摄像机,然后点击摄像机设置关键帧,或者把自动设置关键帧打开,
假定60帧是一圈,
那么在0帧那里SHIFT+鼠标左键设置关键帧,拖动视角滑块,到第20帧的位置,然后选择摄像机,移动摄像机,以此类推,60帧是摄像机围绕3D模型一圈,你每20帧就移动对应的弧度,当你60帧又回到原点的时候就是360度的旋转动画了
F10或者点击渲染设置 这时候在d出的渲染设置对话框中选择时间输出,拖动面板,
下面有个渲染输出,点击 “文件”在d出的对话框中选择输出路径,添加文件名称已经输出的格式选择PNG格式,选择渲染。得到序列
FLASH步骤,打开FLASH,按R,或者在左边工具栏中选择矩形工具,框出一个图形,然后框选这个图形按F8或者鼠标右键,选择转换为元件,在d出的对话框中把影片剪辑改为图形。
双击元件,进入到元件的内部,这时候时间抽上你一个黑点,就是的第一帧,单机小黑的,按DELETE删除,然后ALT+R或者点击 → 文件→导入→导入到舞台,在d出的对话框中选择你之前用MAX导出的的第一张,双击,d出的对话框(此文件看起来是图像序列的组成部分。是否导入序列中的所有图像) →选择是,序列就导入到软件中了 这时候你要看你时间轴有多少帧,假如是100帧 双击空白处,退出元件,在时间轴上设置时间为100,可以单击时间轴上的那个小黑点然后在100帧对应的地方按F5或者右键→插入帧
这时候点击→文件→导出→导出影片 选择SWF格式,或者你保存了文件然后按CTRL+ENTER测试影片在文件保存的目录下也会出现一个SWF格式的文件
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