OpenGL编程指南第八版VS2015怎么配置

OpenGL编程指南第八版VS2015怎么配置,第1张

一、环境搭建指南
书中的地址
>你可以把你的头文件复制到 stdioh 所在的文件夹,并 修改 编译器自带的 stdioh,
在 stdioh 的 尾部 加一句 #include 你开发的头文件名 即可。以后,凡使用 stdioh 就自动有了 你开发的头文件了。
这个 *** 作很简单,但你要有管理员特权,才能修改stdioh。
如果 可以自己 写 #include ; 你可以 把自己开发的 头文件写在 自己 的 一个文件夹。把自己的文件夹路径 加入到 环境变量 INCLUDE 中。例如文件夹路径是 d:\my_head 用 命令:
set INCLUDE=%INCLUDE%;d:\my_head
就可加入。 使用头文件 用 #include <my_someh>
my_someh 是你开发的头文件之一,存放在 d:\my_head\ 下面。

选择新建项目--Visual C++--空项目,单击确定
右键单击源文件--添加--新建项,选择C++文件(如果需要添加头文件,则选择头文件)
编写一个简单的C程序,完成以后单击生成--生成解决方案,然后单击调试--启动调试


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12876901.html

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