2、单击建筑菜单、建筑菜单下面分为墙、门、窗、构件、柱等菜单。
3、左键点击构件按钮、选择内建模型。体量可以在项目内部(内建体量)或项目外部(可载入体量族)创建
内建体量是以项目特有形式,作为项目文件的一部分,存在于项目中,只是临时需要绘制的,在其他项目的当中是不会用到
在一个项目中放置体量的多个实例或者在多个项目中使用体量族时,通常使用可载入体量族
二者的区别是在于一个可多个项目中使用,一个只是临时需要所创建。首先确定一下要创建哪类族,普通的族采用新建族-公制常规模性,然后利用拉伸、放样、旋转等命令进行 *** 作。
门窗族建议采用基于面得族,同样是利用拉伸等命令去创建,好处是载入到项目中能够自动拾取墙体并与其贴合。
设备族有很多,比如照明,比如电气族等等。
复杂构件建议使用体量族。选择需要修改的体量,点击“在位编辑”,选择体量的另一个面,激活修改选项卡,点击“形状图元”面板下的“融合”命令对其进行修改。
然后,进入“融合”界面后可以根据实际需要对其添加或删除轮廓(也可对原轮廓进行修改)。
修改完成后选择所有的轮廓并点击“创建形状”命令,便可完成新的实体创建。
此外,选择要修改的面点击编辑轮廓,也可以实现对外形的编辑。
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