因为这个不是一普通的长方形 如果直接放大或者缩小的话 有一个边会有比较大的空 所以不能使用变形直接放大缩小
ps能够等距离的工具 有扩展和缩放 扩展因为放大边角会变圆角所以也不行 可以使用缩放工具
首先你可以画一个不规则的矩形 然后栅格化 给他内描边 图上为了好识别我填充了灰色底 你可以根据需要换成白底 或者其他颜色
然后选择选取——收缩(按照需要填写像素)就能得到一个和四边等距的蚂蚁线
然后填充颜色——把之前做的描边 复制一个到这个图层上就行
当然这个少量的很快就做好了 如果边框有几百层 可以建立动作 然后重复
用铁丝做一个长十厘米,宽五厘米,高三厘米的长方形框架需4条长十厘米,4条宽五厘米,4条高三厘米的铁丝,长度为4×(10+5+3)=72厘米外糊一层纸共有6个面,2(10×5+5×3+10×3)=190厘米²
准备材料/工具:吸管,泡泡泥。
1、先要准备做做长方体的吸管。长方体的长可以用宽一点长一点的吸管来代替,长方体的宽可以用细一点短一点的吸管来代替。
2、首先,集齐四个有泡泡泥帖在上面的小木棍后。 就可以做出长方形的一个面了。
3、接着再根据做第一个面的方法来做出第二个面和第三个面。
4、做完三个面后就剩下最后一个面了,再将第四个面拼出来,正方体框架就做好了。
新建一个图层;
使用“矩形选框工具”,快捷键M,填充为黑色;
在图层面板的下面,点击“快速蒙版”
再使用“渐变工具”,快捷键G
点击菜单上的默认渐变样式,将主色改成黑色到白色;
在黑色填充上从左往右一拉即可完成!
请忽略蓝色背景。
另外一种方法是使用“渐变工具”(快捷键G)的透明渐变,
,一次也可以完成。
用木条做一个长方形框架,在4个角接头处钻孔,用略小于孔径的铆钉铆上,就可进行长方形和平行四边形互变。
平行四边形活动框架拉成长方形之后,每条边的长度不变,所以周长不变;平行四边形活动框架拉成长方形之后,原来平行四边形的高比现在的长方形的高要小,但是对应的底的长度不变。
根据面积计算公式,平行四边形的面积=底×高,所以平行四边形的面积比长方形的面积要小。所以一个平行四边形活动框架拉成长方形,原来平行四边形与现在长方形比较,周长不变,面积变大。
扩展资料:
平行四边形的对边是平行的(根据定义),因此永远不会相交。
平行四边形的面积是由其对角线之一创建的三角形的面积的两倍。
平行四边形的面积也等于两个相邻边的矢量交叉乘积的大小。
任何通过平行四边形中点的线将该区域平分。
任何非简并仿射变换都采用平行四边形的平行四边形。
平行四边形具有2阶(至180°)的旋转对称性(如果是正方形则为4阶)。如果它也具有两行反射对称性,那么它必须是菱形或长方形(非矩形矩形)。如果它有四行反射对称,它是一个正方形。
参考资料来源:百度百科-平行四边形
具体步骤如下:
需要准备的材料分别是:电脑、PS。
以PS 25版本为例:
1、首先打开需要编辑的PS文件,进入到编辑页面中。
2、然后点击选择“矩形选框工具”,绘制一个矩形边框。
3、然后点击打开编辑中的“描边”。
4、然后在d出来的窗口中点击打开“颜色”,选择想要的颜色,回车确定。
5、然后就可以画一个有色的边框了。
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