制作Flash动画物体按轨迹运动

制作Flash动画物体按轨迹运动,第1张

这个在FLASH里称为引导动画,比如画一个小球让它随指定轨迹运动。做法是,在舞台左边画一个小球,然后在时间轴上的30帧位置添加关键帧,把小球移动到右侧。然后添加过度帧动画,新建一引导层取名轨迹,用画笔画出一个轨迹。然后选第一帧把小球移动到引导线一端点,选30帧再移动到另一端点,这样就可以了,保存时引导线是不显示的。

flash怎样让一部分动起来的方法。
1、打开flash,将导入库中。
2、将变为元件,插入、新建元件、。
3、将拖入舞台,使中心点对准舞台中心。
4、打开信息面板,修改宽高,使的宽度是文档宽度的一半,完成元件图。
5、库面板中,复制图元件,将复制的元件水平翻转,插入图层,放入或制作出装饰,摆放合适,完成制作。

1、打开Flash软件,在新建文档中我们选择一个Flash文档,如下图所示

2、然后在Flash编辑区域中我们在第一帧的位置插入一个数字1,如下图所示。

3、接下来我们选择上面写的数字,然后选择修改菜单下面的分离选项,如下图所示。

4、接下来在30帧的时候右键插入一个关键帧,如下图所示。

5、在30帧处写一个数字2,并且也要通过分离爸数字2转化为形状,如下图所示。

6、然后我们在1到30帧的中间位置随便点一帧,

7、在属性中我们选择补间为动画,如下图所示。

8、最后运行Flash文件以后,就会在界面中看到数字的一个逐渐变化的效果,如下图所示。

1、打开flash 80软件后,将需要制作成动图的连续导入到库中。

2、在时间轴上点击第一帧,插入关键帧,将库中的第一个拖入舞台。

2、接着点击第二帧,插入关键帧,将库中的第二个拖入舞台。

3、然后按同样的方法将剩下的按顺序插入至舞台。

4、在文件菜单处进行发布,格式页面中勾选gif选项。

5、然后在gif选项中,选择回放为动画,进行确定即可。

双击我们电脑上的flash软件快捷图标,打开我们的flash软件,并且新建一个flas 项目。

选择工具栏中的文字工具,在场景的中间位置输入大写的英文字母“A”,然后打开属性设置窗口,调整设置字体字号、大小、颜色等信息。

在时间轴窗口的第十帧的位置,右键鼠标,选择插入一个关键帧,然后将原来输入的大写英文字母A改为B。

重复上一步的 *** 作,在第二十帧的位置右键插入关键帧,将大写字母B改为C;再在第三十帧的位置右键创建一个关键帧,将大写字母C改为D。
选中工具栏中的选择工具,先选中时间轴中第一帧位置,执行菜单栏中修改的分离 *** 作将大写字母A分离;同理,在依次将大写字母B/C/D也都执行分离 *** 作。

在时间轴窗口中,在A与B之间的帧右键鼠标创建补间形状动画,同理,在B与C和C与D之间也右键创建补间形状。

1、打开flash软件,新建一个文件;

2、使用“矩形工具”,按住Ctrl键拖动鼠标左键绘制一个正方形。点击上面黑色箭头“选择工具”框选正方形,更改填充颜色及笔触颜色;

3、拖动鼠标左键全部框选正方形,右键,“转换为图元”,点击“对齐”后中心位置的小方框,选择中心对齐,然后确定;

4、左键点击选择我们刚完成的小正方形图元,在下面时间轴中,点击30下面的灰色小方框,右键,插入关键帧;

5、拖动鼠标左键水平移动方形图元到画布的另一边,

6、在时间轴面板的0到30之间任意一个方框右键,创建传统补间;

7、打开右上角的属性面板

8、属性面板中设置旋转方向

9、然后拉动滑块或者下面的“播放”就可以看到方块滚动了;

10、设计完成后就要到出动画了,这里我们导出GIF动画,快捷键Ctrl+Shift+Alt+S或者点击文件—导出—导出影片

11、这里选择保存位置为桌面,保存类型为GIF动画;


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12895892.html

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