华为下架了腾讯游戏?

华为下架了腾讯游戏?,第1张

2021年第1天手机巨头华为就与游戏大鳄腾讯杠上,后者游戏被华为全数下架,尽管不到1天就和解,但手机平台业者向内容商抽取的高额分润比恶名昭彰的苹果(Apple)还狠,已引起瞩目。FT中文网专栏作家刘远举指出,长期来看这种争议还会发生,而手机商管控力变弱是大趋势,会是最后输家。

华为、腾讯均未说明合作破局与迅速和解原因,一般认为是因为腾讯想将游戏商与手机管道业者5:5分润,改为接近苹果向App(应用程式)开发商收取的30%,显然是华为不接受,腾讯才要求下架所有旗下游戏。

刘远举指出,华为声明中提到“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就与绝对的市场地位”,是在暗示腾讯有垄断之嫌,但事实上华为、OPPO、小米、vivo等使用Android系统的8家一线手机业者、2014年8月1日成立的硬核同盟,更有垄断嫌疑。

他表示:“苹果的App市场是封闭的,每款App都需要苹果审核,因此苹果有绝对分发管道垄断权力,但相比之下苹果就显得很厚道,一直要30%分成,对中小型开发商还有扶持政策。这就产生奇怪现象,单独一家拿出来都没有绝对垄断力的国内手机厂家,通过联盟要到五五开,但更具垄断力的苹果,却未必要这个垄断利润。这对于当下的反垄断,是一个很好的思考角度。”

刘远举分析,手机商强势将难以再持续,因为手机游戏具有网络效应,手机商的官方App商店早已不是唯一下载管道;内容商也在变强,当局发放给游戏的版权许可,去年较2019年下降162%,这使得手握受欢迎游戏的业者有更多话语权。目前手机商如同网络平台一样,利用安全问题使使用者只能相信官方App平台,也存在不公平竞争嫌疑。

他称,当产品供应量大、品牌很多,自然是厂家求平台,管道为王;若商品是限量的,例如茅台酒,那么就会反过来是平台求厂家。在华为、腾讯互杠前,已经有几款受欢迎游戏表示不上线手机管道。刘远举称游戏商与手机商间冲突,不该互相道德绑架,还是该回归商业逻辑,双方都在法律框架内未自己的利润负责就好。

华为全面下架腾讯游戏原因是腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。

1月1日,华为游戏中心社区今日凌晨发布一则公告,宣布下架腾讯游戏。华为方面称,“经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”

腾讯游戏方面称,“因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,我们深表歉意。”

扩展资料

其他有关情况

腾讯游戏成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,在全球连接超过8亿的用户。2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币30286亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。

华为在社区发布的帖子中并没有提及具体的原因,只是表示,华为敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。

截至发稿,目前华为应用市场以及华为游戏中心已经搜不到腾讯相关游戏。从行业数据来说,2020年,中国游戏市场仅IOS端口收入135亿美元,位列全球游戏收入榜第三。

参考资料来源:千龙网-华为全面下架腾讯游戏 发生了什么事?

从2018年开始,美国政府开始对华为公司进行制裁,各种政策不断出台,从2018年1月9日华为失去了AT&T的手机订单开始,2018年5月2日,美国国防部禁止在美军基地销售华为和中兴手机, 2018年12月6日, 加拿大应美国当局要求逮捕了华为公司首席财务官孟晚舟女士至今仍然受到监控。 2019年9月,制裁开始全面升级,各种文件和制裁政策相继出台,眼看着华为公司在美国的商业被一步步制裁到回退。

最终,在2020年5月15日,美国将华为公司列入“实体清单”,在涉及芯片技术上,如果厂商想要与华为合作,就必须得到美国商务部的许可,即使是这个厂商在美国以外的地方也不行,如中国台湾的台积电公司。这样就能够禁止全世界任何一个使用了美国技术的公司与华为进行商业合作,这一禁令在9月生效,也就是说在此之后,全世界上没有一个公司能够给华为代工芯片加工 。华为的海思芯片设计在经过十几年的发展后已经成为继博通、高通、Nvidia和联发科后的第五大芯片设计公司,华为公司设计的麒麟系列手机芯片在性能和功耗上与竞品高通的骁龙系列手机芯片旗鼓相当,广泛应用在华为与荣耀系列手机上, 除了手机的麒麟系列芯片,外海思还有鲲鹏、巴龙、凌霄、天罡等芯片。 在受到制裁之前,华为的手机业务在国内的市场上稳居第一,并且华为还广泛地开拓了欧洲的市场,在欧洲的高端手机市场上仅次于苹果和三星。

回到华为的芯片,为什么华为有麒麟系列手机芯片了,为什么会怕美国的制裁,华为在国内卖手机就行了,不出国行不行?答案是不能,原因是芯片的生产设计的步骤繁多,主要包括:芯片的设计、生产、封装和测试4个步骤,华为仅仅是负责芯片制造的第一个步骤:设计,不负责生产芯片。 不仅仅是华为,苹果公司的A系列手机芯片和联发科的手机芯片都是如此,三星的能力更强,能够实现芯片的设计和生产,但是仍然不能实现芯片制造的全部过程,目前能够完全自主设计、生产、封装和测试全部过程的厂商仅仅剩下英特尔公司了,至今英特尔还在挤牙膏式的更新自己芯片。

设计、生产、封装和测试这4个步骤中无一幸免地全都都涉及到了美国的专利技术,首先是芯片地设计,目前来说,即使手机SOC型号五花八门,但是所有的手机芯片都是基于英国的ARM公司设计的架构 。2011年,ARM公司正式发布了V8架构,华为在受到制裁之前已经拿到了V8架构的永久授权,可以在制裁之后继续使用此架构进行手机芯片的设计。在今年3月31日,ARM公司正式向芯片设计厂商发布最新的V9架构, 该公司表示,ARMV9将用于未来3000亿颗ARM芯片中,与V8架构相比,V9实现了30%以上的性能提升, 在安全方面也有巨大的提升,使用该架构的处理器可以用于5G移动通信、移动计算,PC,服务器,HPC高性能计算, 汽车 和AI等场景。

好在ARM公司宣称自己是一家英国公司,不受到美国制裁的影响,华为公司在架构发布收仍然拿到了V9架构的授权。但是仅仅有架构的授权还是不能设计芯片,目前的手机芯片中包含了100多亿根晶体管,如麒麟9000中就有153亿根,这些晶体管要全部安置在面积仅为100平方毫米的硅基上,用人工画图的方式是完全不可能的,必须使用计算机软件辅助设计, 目前世界上较好的辅助设计软件主要有3家:新思 科技 、明导国际和楷登电子,上述三家均为美国公司,在收到制裁文件后,这三家均表示终止与华为的合作 。国内的辅助设计软件公司目前有华大九天公司,能够给予华为帮助。在生产步骤,目前台积电公司是全世界上最强的芯片生产厂商,同行的三星在制程和良品率都比不上台积电,英特尔公司只生产自己的X86芯片,不可能给华为代工。

在数字基建方面,之前美国一直是全世界的霸主,每年向全世界收取了不可胜数的专利费用,在2G、3G时代,我国一直使用国外诸如诺基亚、思科等的通信设备,在4G方面我们已经能够和国外厂商齐头并进了,在5G时代, 华为拥有的5G专利数量达到了3147项, 是世界上5G专利最多的公司了。

换句话说就是我们掌握了5G的标准指定的话语权,我们可以向其他国家出口通信设备,我们能够收取专利费,这对于美国来说是不可接受的,因此,美国必将从这里开始制裁我们的 科技 企业。

回到阿里和腾讯等公司,腾讯公司在文娱和社交软件方面有着不可撼动的地位, 游戏 、综艺和实时通信软件都是其主要业务, 2020年,腾讯营收482064亿元,利润122742亿元,利润率254% ;而阿里拥有最大的电商平台,每年的双十一活动都在不断地刷新着之前的记录。

为什么这类公司的市值这么大却不会被制裁?因为类似的公司只是在硬件厂商的基础上发展自己的技术,他们所实现的功能全部都是在硬件完整的基础上实现,离开了诸多硬件,任何花里胡哨的功能只会是空想,如常用的社交软件,我们需要与家人或者朋友聊天,首先需要一台电脑或者一部手机,这一设备是最基础的需求,处理器、通信基带和摄像头等重要的零部件它们全都不生产。整个 科技 行业就像是金字塔,硬件厂商相当于是金字塔的底座,而像BTA等企业就像是金字塔塔尖,塔尖可以做到很高很尖,但这一前提必须是底座足够稳固,美国想要制裁中国的 科技 行业,自然是从底座开始,当底座开始摇晃时,上层也会跟着倒塌,我们要知道,今天我不打你不是因为不敢,而是我还不想打你。但是我们也不能就此失去信心,在国家的大力扶持下,我国的芯片产业更是取得了优异的进步,如中芯国际攻克了14nm的工艺,华大九天的辅助设计软件在某些方面超越了国外的软件,我们需要做的就是能够扶持向华为这类公司,让全产业链能够协同发展,哪怕海思的芯片最后走不下去,也不能阻止我们奋勇向前的步伐。

华为和腾讯这两家企业在我国有着很重要的地位,知名度也相差不大,所以百姓在每个方面都喜欢把这些大企业进行比较。不比不知道,一比吓一跳。虽然华为这几年的发展很不错,但是年利润比腾讯还少100亿元左右。

虽然利润没有赶上这些大企业,但是华为企业的纳税却远超腾讯等大企业,这是为什么呢?我们先来看看这几个企业在去年取得的成绩: 去年华为实现了8941亿元的营收,扣除成本性支出后,所得的净利润是646亿元。

相对比而言,腾讯实现了4821亿元的营收,虽然这个数字比不上华为,但是腾讯的利润远超华为,达到了1598亿元。 阿里巴巴的情况和腾讯差不多,实现的营收在5097亿元,净利润也在1493亿元。

从这三个企业去年的数值来看,华为虽然表面上赚的钱最多,但是它的利润是最低的。即使是这样的情况, 华为也凭借着1010亿元的纳税额成为三家企业中的老大,阿里巴巴的纳税额为366亿元,腾讯为200多亿元。

从纳税额度来看,确实是一个有趣的现象,华为的净收入最少,但是纳税额却是腾讯、阿里巴巴的五倍之多。为什么会出现这样的情况呢?原因找到了, 主要是因为它们之间的注册地点不同,所以纳税需要遵守的要求、条件不同。

腾讯、阿里企业的注册地点是同一个地方—开曼群岛,一个被称为“避税天堂”的地方。 之所以开曼群岛获得这个美誉,是因为但凡注册地在此地的企业,不仅注册的手续简单,每一年只需要缴纳少量的管理费用,是不存在企业所得税以及个人所得税的说法的。

而爱国企业—华为,坚持把注册地点选在我国,所以每年它需要缴纳的企业所得税、个人所得税加起来就是一笔数额很大的费用。 因为开曼群岛具有这样的优势,每一年前来此地注册的公司数量很多。

据统计,到2020年底的时候,此地注册的公司数量已经超过了11万家。国内著名的新浪、360等企业的注册地都在开曼群岛。它们的注册模式主要分为5个层次:一二层的家族公司和二级上市公司注册地在开曼群岛,三层的壳牌公司注册地在香港,四五层的投资和运营公司注册地在中国。

这样层次分明的注册模式可以有效地避税,只有三层的壳牌公司需要纳5%的所得税,其余的收入都归入到一二层次的母公司。华为作为一家制造型公司,它在研发的过程中需要投入大量的金钱和时间来招揽人才、研发 科技 。

据小道消息,华为拥有超过一万名的研究人员和数十名来自俄罗斯的数学家。在2015年的时候,因为高昂的研究成本,它直接进入“全球研究成本最高企业”的前十名。可见,每一年华为在研发上投入的成本之多。

所以虽然华为实现的收入多,但是抵扣掉这些成本之后,华为的净利润就赶不上腾讯、阿里等企业。而腾讯的收入主要来自于广告和 游戏 以及qq社交软件的一些增值服务。腾讯公司只需要完成日常的维护,就可以保持很高的社交流量。

所以从成本来看,腾讯的成本远不及华为。加上 游戏 行业本来就是“暴利”的行业,曾经王者荣耀一款 游戏 在一天的时间里面,就给腾讯带来超一亿元的收入。而互联网行业的成本不需要太多,所以腾讯等企业很容易实现高额的收入。

根据保守的估计,像腾讯这种互联网企业,它的盈利率应该在80%以上,这样的佳绩是从事制造业的华为比不上的。像华为这种硬件公司来说,每一个环节的研发都需要投入资金,不管是员工的工资还是设备的折旧以及后期的营销,成本投入都是巨大的。

但是互联网公司的成本主要集中在人力、营销以及硬件三大板块上,比较起来,两者成本差距是很大的。

其实华为早在2017年的时候,营收就达到了6036亿元,光从营收上来看,腾讯只有23776亿元,华为实现的营收比阿里和腾讯加起来还多。但是从利润上看,华为就远远赶不上腾讯、阿里企业。

硬件公司不仅成本比互联网公司高,它赚钱的方式也比互联网企业少。硬件主要集中在产品的销售上,但是互联网企业可以广告、 游戏 以及 娱乐 等方式一起做。所以,华为能够取得这样的成绩多不容易啊,还每一年都给我们国家上交了那么多的税金,这一点值得我们为华为鼓掌。

华为突然下架腾讯游戏,主要是腾讯跟华为之间闹了一些矛盾。如下:

第一:华为跟腾讯游戏的分成比例没有谈妥

虽然腾讯游戏很赚钱,但是跟平台提供商也是需要进行分成的。众所周知,apple store一般都是30%的抽成。但是这个比例对于华为来讲是不满意的。所以说据业内人士的消息,华为要求分成比例是5:5,然而腾讯方面也不松口,坚持要3:7,所以说最终因为这个原因闹崩了,华为一气之下就下架了腾讯游戏。

第二:合作相关细节没有达成一致

华为跟腾讯的合作涉及到方面,但是因为合同还在洽谈的过程中,腾讯游戏方面就单方面宣布了相关的事宜,这一点让华为非常不满。所以华为也就单方面宣布了终止合作,那么腾讯游戏就全面下架了。这也是因为华为跟腾讯游戏没有达成一致导致的。

腾讯跟华为之间已经不是第一次闹别扭了,其实在几年前,华为就跟腾讯出现了矛盾,但是最终还是退一步和解了。这一次华为跟腾讯的矛盾看似已经激化了,但是合作破裂对双方都是没有好处的,所以说华为在下架了腾讯游戏仅仅18个小时,双方就已经做出了和解。华为也重新上架了腾讯游戏。

对于互联网巨头来讲,只有合作才可以互惠互利,如果真的互补合作的话,那么对双方来讲都是损失。所以说华为下架腾讯游戏其实也是为了吓吓对方,做做样子。如果对方可以妥协,可以让步的话,双方是可以进一步合作的,毕竟对于企业来讲,利益是摆在第一位的,而且也没有永远的竞争对手和敌人,只要能够互惠互利,所有的矛盾都是可以解决的。

华为与腾讯此次“掐架”的导火索,或许源于腾讯发行的《使命召唤手游》和华为应用商店两者之间在分成上的博弈较量。事实上,传统应用渠道与游戏研发商之间的分成矛盾由来已久。在当前国内买量模式兴起以及“内容为王”的趋势下,传统渠道议价能力下降。

目前来看,腾讯游戏与华为平台之间应已达成了一致共识,但具体协议的抽成比例尚不得而知。“还是要看协议的抽成比例是怎样的,要打破现在的僵局势必有一方作出让步,而目前来看,腾讯与华为的游戏分成僵持局面会暂且告一段落,未来会不会再度起争议尚未可知。

“分手”不到24小时便握手言和

1月1日晚间,华为和腾讯双双发布声明称,经双方友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。并表示“双方将继续共同努力为消费者带来更好的体验和服务”。

券商中国记者搜索发现,《王者荣耀》、《和平精英》等腾讯热门游戏又再度恢复在华为应用平台市场的上架。

1月1日凌晨,华为游戏中心社区扛把子“原味布丁”发布官方公告称,因腾讯游戏于,导致双方的继续合作产生重大障碍,“经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”

华为游戏中心在公告中并没有指出此次下架的具体原因,只是表示其敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。同时公告提到,希望未来双方有机会再次携手合作,为广大华为用户提供优质的游戏内容服务。

腾讯游戏当日针对被下架时回应称,因华为手机游戏平台与其《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致1月1日凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给用户带来的不便,腾讯深表歉意。

华为可能是为了让学生假期更好的学习,那些说因为下载游戏利益分配不均的简直太短视了!其实是因为手机自己的安卓应用市场流量太少了,55知识宣传费用为。一个apk,安卓手机有无数种办法下载,应用市场就跟买排名一样。

不是手机厂商要多少?而是游戏推广者愿意给多少而已。苹果你不给钱app都没地方下载,这完全是两码事。苹果就像以前的steam,几乎垄断了pc游戏下载市场,但是现在随着各种下载平台及游戏厂家自己的渠道,steam也变成安卓了,慢慢的失去了部分话语权。

渠道服抽50%,你可以不玩渠道服,非渠道服只有推广费抽成,王者这种级别的推广费在7%~12%左右,根本不可能抽5成。苹果是雁过拔毛两头抽30%,苹果充10块你只得7块的点券,其它安卓你充10块的10块甚至偶尔还有优惠券。

凭手机市场是个渠道,下载充值宣传的渠道,腾讯和手机市场既然合作了,那就得抽成,这就是个商业行为。要是开个渠道服,那拿的更多了(所以现在能不开渠道服的就都不开了)。至于双方怎么分那是他们自己的事,玩家又拿不到返利,渠道服另说,各大渠道服都有各种类型的返利。

苹果充腾讯之类的还得加钱充懂?你见过国内哪家手机要你多花钱了?腾讯把苹果那部分钱都分你身上了你还说腾讯好呢?不然苹果怎么各种充值都比安卓贵。安卓机和腾讯怎么分那是他们利益关系问题,对我们消费者没有什么影响。28分都没影响。

苹果是所有应用的付费功能都要抽成,而安卓是架设服务器的才要抽成。举个例子,看直播的时候用安卓打赏100元,平台能拿到100元去跟主播分,而用苹果的时候平台只能拿到70元去跟主播分。而官方平台上的游戏需要架设服务器,不架设服务器不不让上架,架设服务器就抽成50%。

腾讯拿多少利润,可以从通过反复试探用户承受底线来赚钱,转变为提升用户体现来赚钱。如果不能,想分多少都不支持它。庞大的用户群互锁,让大家不得不用;基础功能免费,提升竞争者入局门槛;反复试探用户承受底线,通过附加功能收回免费的成本。如果把方向转为提升用户体验,就没有那么多附加收益,就没法维持基础免费,就没法避免别人公平竞争,就没法维持庞大的用户群,锁死了,好不了。

抽成是差不多的,安卓比苹果抽成高,但是安卓的各个渠道都有架设游戏服务器,而且因为渠道也是利益相关,可以廉价拿一波推广。里外算下来没啥区别。腾讯现在是觉得,自己不差服务器钱,也不需要渠道的推广,还被抽那么高的成,自然不乐意了。

华为能抽腾讯的油水我真的不太信。抽百分之五十按王者荣耀一年得被华为抽了多少个亿腾讯能忍吗。这个抽成应该是指渠道服的比如华为账号什么的。像一些小厂没办法就只能接受抽血了不然不给你上架,相当于交广告费了只是多少的问题。

国内安卓硬核联盟都是5成流水,腾讯手游和代理的一般会报团去谈价,前两年谈到三成,不过去年米哈游和莉莉丝新游都没走渠道服,米哈游是只有b站有渠道,莉莉丝是都没有好像,然后我估计华为这些觉得赚少了,就和腾讯想要重新谈分成,谈崩了就下架了,基本就是渠道和游戏商狗咬狗,腾讯自己的渠道应用宝都是扒皮七成的,以前还有九成,而且腾讯代理游戏按协议一般还会收七八成的对赌分成,所以也不是啥好货。

合作,除了渠道之外,还有该手机厂商针对该游戏的运行优化。结束合作,开发者会在开发过程中,慢慢地忽视某个厂商的游戏在手机上的运行优化。这样下去,游戏在这些手机上会比较卡。这时候,比较好奇的是,大家是丢手机还是不玩游戏呢。苹果30%的手续费,是因为苹果厂商并没有针对游戏去优化啊。

跟华为一样,国内华为小米vivo等一堆安卓厂商组了一个硬核联盟,所有想上渠道的都得按他们的来。0抽成的tap出现就是为了打破这个垄断的硬核联盟,米哈游是tap的股东之一,他们的原神在上线前就已经拒绝上硬核联盟的渠道。米哈游跟腾讯原先一直摩擦不断,这段时间米哈游的产品突然上了腾讯的wegame,而且还拿到了版面推广,腾讯在这个时候切断跟华为的渠道合作真的很耐人寻味。

一般人都是从自带应用市场下载,搜索,安装等。手机厂商自带的应用市场天然有流量,推广更容易,渠道优势确实存在。如果你自己发布,然后不找渠道,想短时间让大众都知道,那是几乎不可能的。腾讯想37,华为乃至整个硬核联盟都坚持55,里外里差了20%。哪有那么好谈的。关键硬核联盟就不可能开这个口子。你给腾讯开了,网易你开不开。你华为开了,其他硬核联盟开不开。独立开发者开不开,原神那边脑袋要不要低一下一起开。所以硬核联盟一定是咬死绝不会松口的。说句难听的,华为就是一个腾讯软件不做,这个口也不会开。

一帮人不会以为华为是大灰狼,腾讯是小白兔吧?腾讯要修改合作协议,无非是觉得自己人气够了,不再依托于每个手机厂商了,可以要回市场抽成了,腾讯这样是有底气的,人家本身就有自己的推广渠道,甚至还代理推广,而他们推广之后的抽成是多少呢?90%。所以这年头别觉得抽成有啥错的,一家比一家狠,狠的原因也很简单,国内下载渠道太多了,还有人说苹果抽成少,废话苹果就一个下载渠道能不少嘛?

抽成多谁跟他合作,安卓的渠道呢?举个例子,你华为商城下不了腾讯游戏,浏览器能不能下?QQ里能不能下?应用宝能不能下?这不都是渠道?咱们来对比一下,苹果的用户数量,对比安卓手机的用户数量➗渠道数量,这还是理想化每个渠道人数接近的情况,实际情况呢,有多少人用手机自带的应用市场的?

开放渠道太多了,本身用手机自带应用市场下载的人就少,抽成再降,那就真的没啥利益了,没利益跟不合作也没啥区别,所以华为也不急。说来说去就是个分钱的问题,看来看去还是苹果最欠喷,还有人在那洗说人家3成良心要是全中国就华为一个渠道抽成只会更低,因此吧谁也没错,也上不了法庭,双方都是不续约不是毁约,就看谁肯让步的问题,不过盲猜过两天就会有人从中调停。

任何游戏官服都要比渠道服充值更贵,安卓渠道服的月卡甚至可以白嫖,不过从联机人数来说,明白人还是玩官服的多。渠道服因为每个月能帮万氪大佬省20%,也有不少大佬,所以都能发展,也没出现谈不拢的情况。

这个时间里面华为和腾讯分别代表两个身份,渠道商和游戏公司。本来双方是互惠互利的,游戏公司通过渠道商的推广宣传增加下载量和收入,同时给渠道商一定的分成,对于一些没有宣传渠道的游戏公司来说,渠道商就把握了游戏公司的命脉,高提成也正常,但是腾讯这种不缺推广渠道,不缺知名度的游戏公司,华为的应用下载只是众多下载渠道之一。比如王者荣耀这个游戏,一个人下载王者荣耀肯定是知道这个游戏,冲着这个游戏下载的,而不是翻开华为应用商城,看到这个游戏似乎不错而下载的,应用商店并没有握住腾讯的命脉,五五分成简直是高得离谱,七三分都是白躺着捡钱的。

腾讯游戏已经有了足够的知名度,华为只是掌握了游戏多条下载通道中的一条而已 五五分账说实话太黑了,这里不提华为的贡献什么的,我一家5个华为手机是支持国产手机的,就单从抽成这件事来说。

华为就是一个游戏渠道商的身份,五成的抽成可以说是趴在腾讯身上吸血。为什么国产游戏这么发展不起来,不就是各大渠道商垄断了游戏发行途径,压榨游戏制作公司,打压着国产游戏的发展。真的,单纯一个发行渠道,而且是一个不缺宣传度的游戏公司,五五分成黑得不要不要的,这次事件我挺腾讯,华为扮演了一个贪得无厌的趴在游戏公司上的吸血鬼的身份。

你挣100块,别人拿走50,在加上税钱,腾讯剩东西?天天叫嚷着国外对华为企业的打压,你们想到的弥补措施就是支持华为对国内你们看不惯的公司进行压榨,而苹果作为外企少抽2成?皮肤一万块不知是主动从你的支付宝里扣费了,还是不买不让你玩游戏了。5成实在太多,要是国家要抽谁都不会有意见,虽然我是华为手机,并且恶心腾讯,但我站腾讯这边。

无非两个结果:因为要玩腾讯游戏不买华为手机,损失大吗?不大,手机替代性太强,没有非华为不可,其他手机性能大差不差。或者不再玩腾讯游戏,这对玩游戏的人是不可接受的,垃圾手机。那么,结论很清楚了!腾讯应该多拿,华为应该少拿,五五分成不合理。这么清楚一件事,华为的人竟然想不清楚,猪油蒙了心了。


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