1 打开Caxa软件,新建一个绘图文档。
2 绘制一个圆形作为万向轮的中心。
3 在圆形周围绘制四个小圆,作为万向轮的支架。
4 为支架添加轴线,并在轴线周围绘制若干小圆,作为万向轮的轮辐。
5 给轮辐添加端点,并使用直线和圆弧命令绘制出轮辐的轮廓。
6 在轮辐的末端添加圆角,使之更加圆润。
7 调整轮辐的弧度,使其与支架的弧度相符合。
8 最后,在轮辐的端点处添加一个小圆,以便于连接轮辐与支架。
9 保存并关闭绘图文档。
完成以上步骤后,你就可以绘制出一个基本的万向轮图形。在实际应用中,你还可以对其进行细节上的调整,以符合具体的设计要求。到底是实体设计
还是制造工程师啊
制造工程师画螺纹要用公式曲线的
画出来电脑还可能会卡
如果要在工程师里面加工螺纹只画一个圆就可以了
有螺纹加工直接就加工螺纹了
如果是实体设计的话
里面元素库里就有螺纹
直接拖拽就可以了
请问在CAXA电子图版中怎样画螺纹孔和标注螺纹孔?
1,若是螺栓或螺孔之类,按照制图国标不必画螺纹线,可用细实线代之。这在caxa电子图版的图符里就有,如螺栓库,螺母库,常用图形里的螺孔。
2,若是其它情况,非要画的,我是用样条曲线画的(形似正弦线)。
用基本标注,按机械制图规定修改文字。
可在纵截面上标注,若标注大径,可以大径画一圆,标注好了再将它删除。有时,我也用引出说明来标注(指向圆心)。
金山公司出品的游戏修改工具《金山游侠》DirectX技术的采用,使Windows的游戏具有更加逼真的音效和影像的同时,对游戏的拦截功能提出了新的要求。来回切换的修改方式 *** 作复杂,消耗系统资源,浪费时间。最烦恼的是,还有许多游戏在切换后无法回到游戏。针对这样的情况,《金山游侠》采用了更为直接方便的 *** 作方式:在各种游戏模式(包括DirextX)下智能d出,对照游戏画面进行修改。并兼容FPE用户的 *** 作习惯,可进行d出和切换两种修改方式。拖动修改窗口,屏幕根本没有抖动的感觉。还特别为初级用户做出了体贴的设计,上手更为容易。
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介绍一下曲线的法线的画法,也就是垂直于曲线在某点的切线的一条线。
比如现在我画一条样条曲线
然后选择直线命令,选择命令后按空格出现一个菜单,选择切点命令,如下图
然后随意选择位置就可以。如果寻找过曲线外一点的发现,则选择直线命令先点击此点,再按照以上步骤 *** 作即可。
不知道帮到你了没有。祝你工作愉快!
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