vray for su里面无论怎么调材质的参数玻璃都是不透明的

vray for su里面无论怎么调材质的参数玻璃都是不透明的,第1张

一、首先,打开一个场景。你可以看到这个茶壶没有材料。

二、然后我们给茶壶一个材质球,并将其转化为虚拟现实材质球,如图所示。

三、打开材质编辑面板,如图所示,所有红色线框均改为“255”纯白,自上而下依次为“漫反射”、“反射率”和“折射率”。

四、可以看出,渲染后的茶壶已经变成了玻璃茶壶

五、如果要渲染彩色玻璃(如蓝色玻璃),请将“反射率下的雾颜色”更改为蓝色,然后在左侧的“影响阴影”上打勾。

六、它变成了蓝色的玻璃。

草图大师安装vray方法如下(Vray34 for SketchUp的渲染器):

右击软件压缩包,选择解压到Vray34 for SketchUp。

鼠标右击vray34安装包,选择以管理员身份运行。

点击我同意

点击Install Now。

点击 I Agree。

点击Install Now。

点击Finish。

点击 I Agree

点击Install Now。

点击Finish。

点击Finish,安装完成。

然后找到安装包里面的汉化补丁,鼠标右击汉化补丁,选择以管理员身份运行。

点击下一步。

点击安装。

安装完成。

然后开始破解,找到破解文件。

然后鼠标右击vraydll文件选择复制。

将“vraydll”文件复制到:“C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray 34 for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin”文件夹中。

在空白处鼠标右击选择粘贴,然后再选择复制和替换即可。

最后就破解完成,中文版的vray,英文版不用安装汉化补丁。

建模时或建模后,都可以给模型赋予材质;这也是赋予模型材质的两种方法。

一是建模时,在SketchUp材质栏里,选择一个颜色赋予模型对象;然后吸取这个颜色,回到材质编辑器列表,进入漫反射贴图槽进行调整。

二是完成建模后,在场景中创建材质,应用到所选内容,赋予场景中的模型对象。

关于VRay Next材质应用,可以推荐这个视频看看:

>

使用的方法和详细的 *** 作步骤如下:

1、第一步,打开一个场景,茶壶没有任何材质,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,给茶壶一个材质球,然后将其转换为VR材质球,见下图,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,看到渲染的茶壶变成玻璃茶壶,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,如果要渲染有色玻璃(如蓝色玻璃),请如图所示将“反射率”下的“雾颜色”更改为蓝色,然后勾选左侧的“影响阴影”选项,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,完成上述步骤后,变成蓝色玻璃材质了,如下图所示,然后进入下一步。

6、最后,完成上述步骤后,如果要渲染毛玻璃,请如图所示在“折射率”下更改“Glossiness”,然后根据需要调整该值,如下图所示。以上就是材质库的使用方法。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12914859.html

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