辐射4生存模式 自动回血和吃尸体到底有没有必要加

辐射4生存模式 自动回血和吃尸体到底有没有必要加,第1张

尸 鬼 体质回血有限,而且只有辐射环境下才有效,不推荐加。太阳能充电这个可以加
吃 尸 体 弊大于利所有的队友除壮壮不排斥吃 人 外其他都会排斥还会被NPC攻击。另外吃 尸 体 是会上瘾的,瘾头解不会去除这种上瘾。吃 尸 体 上瘾后吃普通食物回血但不回复饱食度。还有生存模式敌人刷新慢也没有那么多可以吃

生存模式特点:负重大幅度降低、增设debuff概念(疾病、干渴、饥饿、疲劳)和抗生素概念、不能随时存档。
那么首先,抛开跟加点无关的存档问题这一块,剩下的就是和加点密切相关的负重问题和debuff问题了,首先来看负重:
力量perk:可以直接影响你的负重上限和每升1级带来的负重上限提高值,总共10rank。
铁背perk:可以直接大幅度影响你的负重上限,总共4rank,每提升1rank则可直接增加50负重。
如果你想当一个废土垃圾王,或者废土倒爷(卖d药、卖水、卖药),你就必须要优先点出这两个perk,开局10力量或9力量出门的话,原本只有85点的负重上限就会有极大的提高,后期再点起铁背,负重轻松过300没问题,这个时候再穿上动力甲和一身深口袋护甲,再带上一个高负重的同伴(比如机械守卫DLC带来的机器人同伴,可以把他改到最高负重专门帮你带东西),然后你就会发现药物啊纯水啊子d啊想带多少就带多少,然后你就再也不愁没瓶盖用了,多余的特殊药物、d药和纯水都可以拿出去卖卖卖。
然后就是debuff概念,口渴了要喝水,饿了要吃东西(生存模式下有些食物不加血只回复饥饿了,比如粮食作物、泡面和核子可乐等),生病了要吃抗生素,这里顺带说两个跟吃药相关的debuff(没错,吃药也会带来debuff,主要是干渴)
1、吃抗生素会立刻让你进入干渴状态(需要两次饮水才能让你水分充足)
2、打治疗针和使用消辐宁都会让你进入干渴状态
所以说,药物不能随便用,两种性命攸关的药——治疗针和消辐宁,在使用之后都会让你渴得恨不得喝光全联邦的水Orz……然后吃抗生素也会让你口渴,其余的一些辅助类特殊药物(捷特、敏达、赛柯、霸力丸等)貌似没有干渴的问题。
那么如何用perk来对付干渴和饥饿呢?其实也简单
1、铜肠铁胃perk,总共3rank,点到最高可以让你免疫饮食带来的辐射污染伤害。
2、医学perk,总共4rank,增强治疗针和消辐宁的治疗和清除作用,点到最高1根治疗针就可以满血,1包消辐宁就能清除全部的辐射污染。
3、食尸鬼perk,通过吞食肉身尸体增加你的生命值,点到最高一具肉身尸体就能让你满血(但要注意那些圣母队友不喜欢主角食尸,比如尼克、派普、居礼)。
首先要点的就是铜肠铁胃,它可以让你放开胆子去吃任何生食和喝脏水(以及直接饮用自然水源),该perk点起来之后基本上就是走到哪吃到那的节奏,再也不用担心身上没东西吃喝或者吃喝脏东西增加自己的辐射污染值了。
然后要点的就是食尸鬼,虽然会让圣母队友讨厌你,但你可以考虑不带圣母队友带那些中立邪恶的队友比如壮壮、凯特等(尤其是壮壮,特别喜欢你食尸,然后比较诡异的是噶抓也不讨厌你食尸)嘛,想想看,一场恶战下来,随便找个尸体一嘴下去就能原地满血,多爽。
至于医学,这主要是让你可以在工作台上制作抗生素用的,并且它还可以降低你使用治疗针和消辐宁的频率,让你不会频繁的口渴,毕竟纯水也占负重。
如果你问我为何不点那些攻击性perk比如各种增伤perk(铁拳、大联盟、步q手、突击队、双q侠、重q手等),很简单,这些都是中期后期再点的,前期先保命再说,再就是生存模式下虽然敌人会对你造成200%的伤害(相对普通难度来说),但你也会对敌人造成150%的伤害,所以增伤perk在前期基本没必要,顶多匀出一点perk点去点一下武器改造perk,一般建议点1—2级的q支迷(改造实d武器)和1—2级的工匠(改造近战武器),科学在前期没必要点,前期主要靠近战和实d武器,能量武器满改之后重量大动不动十几二十几负重然后d药又重又贵还难找(比如电浆武器),所以后期负重和瓶盖都上来了再用能量武器不迟。实在要点增伤perk,那就去点大联盟perk(增强近战武器伤害)和双q侠perk(增强非自动手q伤害),前期一把10mm手q一把弯刀就足够你横扫掠夺者了,至于防御perk比如降低部位伤害、增强物理抗性、增强能量抗性的这些perk,也都是中期后期再点,前期只要走位好,不怕被打死,再就是即使你前期点了几次防御perk你也扛不住列克星顿镇废墟里掠夺者的一发胖子核d,所以还不如不点,实在想让自己更硬的话可以考虑匀出一点perk去点赐命者,赐命者能直接大幅度增加你的血上限,同时点到满还能让你在非战斗状态下缓慢回血直到回满。

1派普(女)
派普是中期加入的伙伴,她位于钻石城门口,是当地的记者。当你练到最满时,会拿到三寸不烂之舌技能,让你谈说服成功与发现新地点经验值增加,建议可以先练赚经验值。他喜欢看你开锁,会提升友好度。
2圣骑士丹斯(男)
丹斯是钢铁兄弟会的要角,但我看不惯钢铁兄弟会人前人后的两面手法,只好割爱这角色,他位于剑桥警察局附近。
特点是无时无刻都穿着动力装甲,看起来很威的样子。实际上,他的真面目是(别雷大家好了)。他满技能力也很强大,对上超级变种人、合成人、尸鬼时,伤害+20%。
3普雷斯敦(男)
普雷斯敦会是玩家第三个碰到的伙伴,他是义勇军仅存的领导者,会在正常剧情路线下第一个村落的博物馆碰到。
身为游戏中少数黑人的他,存在感相当强烈,你得跟他接很多义勇军任务。至于普雷斯敦练满有什么?练满时当你同时面对3个以上的敌人时,伤害+20%,并+20点伤害抗性。
4麦奎迪(男)
你会在芳邻镇碰到麦奎迪,他身份有点像是手脚不干净的佣兵,玩家开锁可以提升他友好度,他就是3代的小孩。但因为嘴巴太贱,练了一下就放弃。麦奎迪练满VATS的瞄头命中率+20%,也是必练的角色。
5壮壮(男)
壮壮是唯一一位可加入的超级变种人,虽然是反派角色,但他可是正义感十足,当你干坏事时,他会一直碎念壮壮不喜欢这样。
但若与其他人对话你选择反呛对方,壮壮会很高兴,真是个怪咖。状状超级难练,练出来我都要哭了,技能竟然是血量低于25%,近战伤害+20%,完全是自爆用的技能。
6居礼(女)
居礼是一连串英文的缩写,她是科学用的机器人,外观跟嘎抓一样,但口音是印度腔女声。后来剧情发展,她可以选择变成人类(合成人),是游戏中唯三的女角。
她个性有点正派,干坏事有时会惹她讨厌。技能练满时,生命值低于10%,会恢复100点生命,但一天只能用一次,保命招数。
7凯特(女)
你会在战区碰到凯特,你可以选择将她救出。她原先是如同掠夺者般的人物,在竞技场中与人格斗。因此个性偏反派,干坏事会让她友好度提升。
但随着友好度提升,她会慢慢打开心房,告诉你她的过往,并且还有特殊任务可以执行。练满时当你血量低于25%时,行动力恢复速度提升。
8迪耿(男)
迪耿是铁路组织的一员,工作类似情报员。外观是个光头佬,但听他说他会每隔几年变脸一次,总之若要找他,去老北教堂就对了。他的技能练满恩,没人练满,但我猜跟潜行应该有关。
9X6-88(无)
X6-88据说是学院的追猎者,走学院线应该有机会看到他,但我们几个人在测试中都没碰到他,到底该怎么成为伙伴还有待测试。他练满技能可以搭配嘎抓的用,都是能量武器抗性,X6-88可让你拿到+20点抗性。
10狗肉(无)
每次都会出现的狼犬狗肉是第二个碰到的伙伴,他会在红火箭维修厂外游荡,走过去就能让它加入。但说真的,他只会汪汪叫,不如其他伙伴有趣,而且没技能。不过有个技能是让狗肉咬住敌人,使你的命中率提升,若要练就点吧。
11嘎抓(男)
嘎抓这名字可不是乱取,他原文音就很类似嘎抓,算是这次在地化作最好的案例。
你一开始就会看到他在家中游荡,走过去就能让它加入,与后来的居礼根本一模一样。友好度最高时,当你对上机器人时,能量武器抗性+10。个人认为不如练X6-88,但X6-88游戏后期才会加入就是了。
12汉考克(男)
芳邻镇的镇长是个尸鬼,喜欢穿着海盗的服装到处乱走,你可以在芳邻镇碰到他,处理掉芭比任务后,他就会加入你。
他练满的技能也有点鸡肋,当你累积250点辐射值,暴击条蓄气速度提升。但谁有这么多血量让你吸收辐射值,真是有点悲剧的技能。
13尼克(男)
尼克是钻石镇的侦探,主线任务中你必须将他救出来,之后就能成为同伴。是个有点正义感的家伙,因此不要随便在他面前呛人或是偷东西,会降低友好度。
尼克技能满好用的,可以让你终端机猜密码多猜一次,而且被锁机时,锁机时间-50%。


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