1按F12先导入目标技能所需的模型文件和皮肤文件;
2创建目标技能所需的变量;注意变量类型,最好不要与你的地图变量相同;
3复制目标技能所需的单位,在你的地图上粘贴;复制目标技能所用的所有子技能;如球体,万用马甲,目标技能;到你的地图上粘贴;
4复制目标技能所用的触发器,到你的地图上粘帖;
5修改触发器中,被系统替代的马甲;
以上最好按顺序进行;触发器最后复制;
这么好的回答,可惜没分加!!呵呵,有空玩下:皇城锦衣卫08C超神器时代,这个地图做不错;
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
如截图,按F7键先画圆(正圆加按ctrl)——按F11键打开渐变填充框,类型设置为:射线,选择至少两种色块,然后确定(如果渐变拉的不好,再选中圆,可以按字母G键,出现一个手柄,可以随意调色或移动角度)——为了突出立体感,再添加阴影(交互式阴影工具),影子的明暗可以在属性栏上调节
呵呵,希望我的回答可以帮助到你
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