正解:在“路径1”显示的情况下,按“CTRL+回车键”,生成路径选区。这时单击选择“图层1”,设置前景色,按ALT+DELETE填充前景色,然后取消选区即可。
但是注意,一般不这样做。
合理的 *** 作是:先用刚笔工具绘制路径,将路径闭合后,执行“图层>新建填充图层>纯色”命令,确定,选择颜色。你会得到一个新的基于路径的填充图层。基于路径的填充图层你变换时可避免质损。
或者你这样 *** 作:先用刚笔工具绘制路径,将路径闭合后,按“CTRL+回车键”,生成路径选区,新建一个图层,填充一个新的颜色,也可以。但你得到的是一个基于像素的普通图层,你变换时会发生质损。
PS将矩形路径转换成图层的方法如下:
1、首先用矩形选框工具在背景上面画出一个矩形选框。
2、点击图层面板下方的创建新图层按钮,新建出一个图层。
3、点击前景色(或背景色),设置好需要的颜色,点击确定。
4、按快捷键Alt+Delete(Ctrl+Delete)将前景色(背景色)填充进选区中。
5、按快捷键Ctrl+D取消选区。
ps里把路径转为形状图层的方法如下。
步骤1:使用钢笔工具或者矩形工具的呢几何工具,绘制出需要的路径并闭合。
步骤2:选择菜单栏中的选择-载入选区(或者直接按快捷键Ctrl+D),将路径转化为选区。
步骤3:点击工具栏上的前景色,在前景色拾色器上喧杂需要的颜色,点击确定。
步骤4:按快捷键Alt+Delete将前景色填充到选区内,然后按快捷键Ctrl+D将选区去除,这样完成一个形状图层了(也可选择背景色按Ctrl+Delete进行填充)。
一、不存在路径转换为图层的问题。1、路径是一个虚拟的印记,它就好比是裁缝在裁剪衣服时划的粉印,它只是一个标记。
2、图层,是像素的载体。
二、对于路径的描边、填充等 *** 作,可以在新建图层或者原图层上 *** 作。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)