一般情况下数控铣床或加工中心有x、y、z 三个基本轴,其他旋转、进给轴为第四轴,后者可以实现刀库定位,回转工作台、分度头的旋转定位,更高级的系统还可以与基本轴进行插补运算,实现四轴、五轴联动。
一般多面体加工,如涡轮式空压机壳体的四面孔、槽的加工可以由第四轴分度头功能来完成,一次装夹就可以完成多道工序,其加工精度、效率得以显著的提高,以下以分度头旋转分度控制来说明。
一般数控分度头的分度运动是伺服电动机通过联轴器驱动一组蜗轮蜗杆,从而使分度头旋转分度。
扩展资料;
加工原则
加工路线的确定
数控车床进给加工路线指车刀从对刀点(或机床固定原点)开始运动起,直至返回该点并结束加工程序所经过的路径,包括切削加工的路径及刀具切入、切出等非切削空行程路径。
精加工的进击路线基本上都是沿其零件轮廓顺序进行的,因此,确定进给路线的工作重点是确定粗加工及空行程的进击路线。
在数控车床加工中,加工路线的确定一般要遵循以下几方面原则。
1、应能保证被加工工件的精度和表面粗糙度。
2、使加工路线最短,减少空行程时间,提高加工效率。
3、尽量简化数值计算的工作量,简化加工程序。
4、对于某些重复使用的程序,应使用子程序。
参考资料来源;百度百科-数控加工中心
加工中心FANUC系统的第四轴:
旋转方向垂直X轴叫:A轴,指令就是A (后面旋转度数,也就是坐标值) 使之旋转。
垂直Y轴叫:B轴,指令就是B,使之旋转。
垂直Z轴叫:C轴,指令就是C,使之旋转。
扩展资料:
数控加工中心使用的编程方法:
在数控加工中心,当今编程方法通常有两种:
①简单轮廓——直线、圆弧组成的轮廓,直接用数控系统的G代码编程。
②复杂轮廓——三维曲面轮廓,在计算机中用自动编程软件(CAD/CAM)画出三维图形,根据曲面类型设定各种相应的参数,自动生成数控加工程序。
以上两种编程方法基本上能满足数控加工的要求。但加工函数方程曲线轮廓时就很困难,因为早期的铣床数控系统不具备函数运算功能,直接用G代码不能编制出函数方程曲线的加工程序,(版本较低的)CAD/CAM软件通常也不具备直接由方程输入图形的功能。
所以切削函数方程曲线轮廓,通常使用的方法是:根据图纸要求,算出曲线上各点的坐标,再根据算出的坐标值用直线或圆弧指令代码编制程序,手工输入系统进行加工。
参考资料来源:百度百科-数控加工中心
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